En només uns mesos, Clair Obscur: Expedició 33 ha passat de ser el debut sorprenent d'un estudi francès a convertir-se en una autèntica referència històrica dins del sector. El RPG de Sandfall Interactive no només ha dominat la temporada de guardons del 2025, sinó que ha aconseguit una cosa que semblava fora d'abast: depassar tots els registres de premis a Joc de l'Any acumulats fins ara.
Amb els resultats més recents sobre la taula ia l'espera que se celebrin cerimònies clau d'aquest 2026, el recompte de reconeixements situa ja Expedition 33 com el títol amb més premis GOTY de tots els temps. Parlem d'un fenomen que ha calat tant a la crítica especialitzada com al públic, amb un pes molt marcat a Europa i una recepció especialment destacada a Espanya.
El nou rei dels GOTY: supera Elden Ring i The Last of Us Part II
Els diferents seguiments independents, especialment el llistat actualitzat per la usuària Angie al fòrum ResetEra, coincideixen en la mateixa conclusió: Clair Obscur: Expedition 33 ha escalat fins al primer lloc del rànquing històric de jocs amb més premis al Joc de l'Any (GOTY). Segons aquest recompte, el RPG francès suma actualment 436 guardons i segueix pujant.
Aquesta xifra permet al joc de Sandfall Interactive avançar-se per la mínima a Elden Ring, que es mantenia com a referència des del 2022 amb 435 premis GOTY. Per darrere queda ara The Last of Us Part II, que tanca el podi amb 326 premis millor joc de l'any. Amb aquests números, Clair Obscur signa una fita que molt pocs esperaven quan va començar la temporada de premis.
Convé recordar que, al començament del 2026, el títol només apareixia com tercer joc més premiat de la història, encara a certa distància de les dues produccions de FromSoftware i Naughty Dog. Tot i això, el ritme al qual ha anat acumulant reconeixements les primeres setmanes de l'any ha estat tan alt que ha aconseguit primer igualar i després superar els seus rivals.
El salt encara és més cridaner si es compara l'històric global de GOTY: Clair Obscur: Expedició 33 (436), Elden Ring (435), The Last of Us Parteix II (326), Baldur's Gate III (288), The Witcher 3: Wild Hunt (281), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (264), God of War de 2018 (263), The Last Skyrim (229) i Astro Bot (196). El debut de Sandfall Interactive es cola al capdamunt d'una llista dominada per gegants de la indústria.
En el context de la temporada 2025-2026, la diferència amb la resta de llançaments recents és aclaparadora. L'any del seu llançament, Clair Obscur lidera el top de títols amb premis GOTY per sobre de propostes com Kingdom Come: Deliverance II, que suma 38 guardons, o Cavall cavall: silksong, amb 22 reconeixements. El marge davant dels seus competidors directes és enorme, tant si mirem el llistat anual com l'històric.
Com s'expliquen els premis: el paper de ResetEra i les grans cerimònies
L'espectacular registre de 436 premis GOTY no sorgeix del no-res ni d'un únic esdeveniment. El fòrum ResetEra porta anys recopilant de manera sistemàtica tots els reconeixements a Joc de l'Any atorgats per mitjans, portals especialitzats, associacions, votacions online i cerimònies oficials. És aquesta base de dades comunitària la que ha certificat el nou rècord de Clair Obscur.
L'últim gran salt al recompte va arribar amb la actualització publicada el 20 de gener de 2026, en què es reflectia que el títol de Sandfall Interactive havia passat definitivament per sobre d'Elden Ring. La llista té en compte tant premis de gran prestigi internacional com The Game Awards, DIU Awards, BAFTA Game Awards, Golden Joystick Awards o New York Game Awards, a més de reconeixements concedits per webs i capçaleres de totes les regions, inclosa Europa.
Dins aquest total, les dades desglossades assenyalen que 311 guardons procedeixen de jurats professionals i mitjans especialitzats, mentre que 125 es deuen a votacions del públic. Això col·loca Clair Obscur com un cas poc habitual: no només convenç la crítica, també arrasa en els premis decidits pels jugadors, cosa que no tots els grans èxits crítics aconsegueixen equilibrar.
A més del seguiment històric, la comunitat de ResetEra ha anat comparant percentatges de domini de cada temporada. En el cas de Expedition 33, el joc hauria capturat al voltant del 70,5% de tots els premis GOTY disponibles el 2025. Encara que la xifra no arriba a pics històrics de clàssics com The Legend of Zelda: Ocarina of Estafi (87%) o Street Fighter II (80%), situa el RPG francès a la franja més alta de domini en una única temporada.
És important subratllar que entre les dades registrades s'hi inclou fins i tot la retirada d'un guardó per part d´uns premis independents després de la polèmica al voltant del possible ús d´eines d´intel·ligència artificial generativa durant el desenvolupament. Malgrat aquest petit revés, l'impacte sobre el còmput global ha estat pràcticament residual, i el joc es manté amb un avantatge sòlid en el rànquing històric.
Una temporada de premis gairebé perfecta
L'ascens de Clair Obscur: Expedició 33 es va començar a gestar a la tardor amb els Premis Golden Joystick, on el títol es va emportar ni més ni menys que set guardons, incloent un per a Sandfall Interactive com a estudi. Aquesta primera gran nit va ser el preludi del que havia de venir al tram fort de la temporada de premis.
El punt d'inflexió va arribar a The Game Awards 2025, la gala presentada per Geoff Keighley, on el RPG va arrasar. De les nou categories en què estava nominat, es va emportar les nou estatuetes, incloent Joc de l´Any, Millor RPG, Millor Narrativa, Millor Direcció de Joc, Millor Direcció d´Art, música, interpretació i premi a millor debut. A partir d'aquell moment, la sensació a la indústria era que ens trobàvem davant un dels grans fenòmens de la generació.
Lluny de quedar-s'hi, el títol va continuar engreixant el seu palmarès en altres guardons de pes. Va ser el gran triomfador als Premis del joc de Nova York i va sumar reconeixements a Europa i Amèrica, amb mitjans i pàgines web especialitzades que el van triar com a millor joc de l'any a les seves llistes particulars. Molts dels vots van arribar des de redaccions espanyoles i europees, on l'ambientació inspirada en la Belle Époque francesa i la seva narrativa van connectar especialment bé.
El calendari de premis encara no ha abaixat el teló. L'agenda del 2026 inclou cites clau com els Premis DICE, que se celebren el 12 de febrer, els Premis GDC el 12 de març i els Premis BAFTA Game el 17 d'abril. En aquests tres esdeveniments, Clair Obscur parteix com un dels grans favorits, amb vuit nominacions als DICE, incloent Joc de l'Any, i presència destacada a les principals categories a la resta de cerimònies.
Si el RPG de Sandfall aconsegueix imposar-se en aquests premis, podria refermar encara més el seu rècord i acostar-se a una gesta que fins ara només ha aconseguit Baldur's Gate 3: quedar-se amb els reconeixements més prestigiosos de la indústria de manera simultània. Tot i que ja s'ha assegurat el primer lloc en nombre total de GOTY, el marge per seguir ampliant el palmarès continua obert.
Un estudi debutant europeu que competeix amb els gegants
Més enllà del llistat de números, això fa que aquest cas cridi tant l'atenció és l'origen del projecte. Sandfall Interactive és un estudi francès debutant, format per antics desenvolupadors d'Ubisoft i altres equips europeus, que va decidir apostar per un RPG per torns d'inspiració japonesa amb un marcat segell propi.
Davant superproduccions de pressupostos descomunals com les de FromSoftware, Naughty Dog o CD Projekt Red, analistes de la indústria assenyalen que Expedition 33 s'ha desenvolupat amb un pressupost considerablement més modestos. Aquesta diferència econòmica, sumada a l'envergadura de l'èxit, ha alimentat la narrativa que estem davant un dels èxits més grans de l'escena AA europea recent, capaç de competir de tu a tu amb els gegants del sector.
La mateixa Sandfall ha reconegut diverses vegades la seva sorpresa per la dimensió del fenomen. El director, Guillem Broche, explicava en una entrevista que el que més els ha impactat ha estat la connexió immediata que la història, les cinemàtiques i la narrativa han tingut amb el públic. Elements tan difícils de mesurar com la identificació amb els personatges o la ressonància emocional han funcionat millor del que esperaven fins i tot dins del mateix estudi.
Broche comentava que, internament, veien Clair Obscur com un projecte ambiciós, però amb els peus a terra. L'èxit crític i comercial ha obligat l'equip a replantejar el seu futur amb més cautela: el seu proper joc vol mantenir l'escala i l'ambició creativa del debut sense posar en risc la viabilitat de l'estudi, especialment rellevant en el context europeu, on els projectes d'aquest calibre no abunden fora dels grans conglomerats.
L'impacte del joc fins i tot ha anat més enllà del sector. Després del seu pas triomfal per The Game Awards i altres cerimònies internacionals, Sandfall va llançar una actualització commemorativa i el projecte va rebre felicitacions públiques del president de França, Emmanuel Macron. El gest es va interpretar com un suport simbòlic a la puixança del desenvolupament de videojocs en territori francès i, per extensió, europeu.
Què fa especial Clair Obscur: ambientació, combat i recepció
El cor de Clair Obscur: Expedició 33 està en una combinació molt mesurada de factors. D'una banda, la seva proposta jugable s'emmarca dins dels RPG per torns, amb un sistema de combat que barreja mecàniques clàssiques del gènere amb elements d'acció sincronitzada i una acurada posada en escena. De l'altra, l'ambientació inspirada en la Belle Époque francesa li dóna un caràcter visual i cultural molt distintiu davant d'altres títols de tall semblant.
Mitjans especialitzats de tot el món han destacat de manera recurrent la direcció artística, el disseny d'escenaris, la banda sonora i el ritme de la campanya. El joc combina una estructura relativament tradicional de RPG amb una presentació polida, cinemàtiques elaborades i un tractament de personatges que ha estat un dels grans motius d'elogi tant en anàlisis com en articles d'opinió.
A nivell de reconeixements concrets, el títol ha anat acumulant premis en categories com Millor RPG, Millor Narrativa, Millor Música, Millor Direcció de Joc, Millor Direcció d'Art i fins i tot Millor Debut. A The Game Awards 2025, per exemple, va aconseguir aconseguir les nou estatuetes a què aspirava, un ple que molt poques produccions poden exhibir.
La recepció no ha estat limitada a la crítica internacional. A Europa, i particularment a Espanya, la barreja entre estètica europea, combat per torns i enfocament narratiu fort ha aconseguit connectar amb una comunitat que fa anys que dóna suport amb força als RPG de tall clàssic. No és casual que nombrosos mitjans espanyols hagin situat Expedition 33 al capdamunt de les seves llistes de cap d'any.
La comunitat de jugadors també ha tingut un paper clau en aquest reconeixement global. Més d'un centenar de premis GOTY procedeixen de votacions obertes, enquestes a webs i plataformes digitals, la qual cosa evidencia que el respatller no es limita als jurats professionals. Aquesta sintonia entre crítica i públic ha estat una de les claus perquè el joc hagi pogut superar el llindar dels 400 reconeixements i acabar enderrocant el rècord d'Elden Ring.
Vendes, plataformes i presència a Espanya i Europa
El llançament de Clair Obscur: Expedició 33 va tenir lloc el 24 d'abril de 2025 per PS5, Xbox Series X|S i PC, amb disponibilitat també a través de Passi del joc. L'estratègia multiplataforma i l'arribada al servei de subscripció de Microsoft han facilitat que el joc tingui una presència molt notable a territoris com Espanya, on les consoles de nova generació i el PC concentren bona part de la base de jugadors de RPG.
En termes comercials, el títol ha superat els 5 milions de còpies venudes, una xifra molt meritòria per a un estudi debutant que no comptava amb una franquícia consolidada darrere. Aquesta base de jugadors ha contribuït a mantenir el boca a boca actiu durant tota la temporada de premis ia consolidar la visibilitat del joc en mercats europeus clau com França, Alemanya, el Regne Unit o la mateixa Espanya.
La presència constant a gales internacionals, unida a la circulació de ressenyes i articles d'opinió en mitjans europeus, ha reforçat la percepció de Clair Obscur com un dels grans títols de la generació actual. Per a molts usuaris, el joc ha esdevingut una recomanació recurrent dins del catàleg de RPG moderns, tant pel seu sistema de combat com pel seu enfocament narratiu.
En el pla estrictament industrial, l'èxit del projecte s'interpreta també com a un senyal positiu per al desenvolupament europeu de videojocs. El fet que un equip francès relativament petit pugui competir en premis amb produccions dels Estats Units i el Japó obre la porta que altres estudis del continent apostin per projectes ambiciosos però sostenibles, sense necessitat d'entrar a la lògica dels pressupostos milionaris.
Tot això ha situat Sandfall Interactive en una posició privilegiada de cara al següent treball. L'estudi ja ha confirmat que està immers a un nou projecte de gran escala, que buscarà replicar l'ambició creativa d'Expedition 33 sense posar en risc l'estructura de l'equip. En paral·lel, la comunitat continua molt pendent de qualsevol possible expansió o contingut addicional que ampliï l'univers del joc.
Amb aquest context, Clair Obscur: Expedition 33 es consolida com un cas rar i molt significatiu a la indústria: un RPG per torns, d'inspiració europea, sense saga prèvia al darrere i amb un pressupost moderat, que ha aconseguit batre el rècord històric de premis GOTY i colar-se a l'imaginari dels jugadors de tot el món. El seu domini a la temporada de premis de 2025-2026, el suport de crítica i públic i el seu impacte al panorama europeu el situen ja al nivell dels grans referents de les últimes dècades.