No et portes bé amb Photoshop ? Ni falta que et farà amb l'última cosa de Nvidia. La companyia ha presentat un nou programari capaç de transformar els teus dibuixos de nen de 6 anys en fotografies reals, gràcies, és clar, a la intel·ligència artificial , i és una autèntica bogeria. Així funciona.
GauGAN, el nou editor 'màgic' de Nvidia
Aprofitant la celebració de la conferència Nvidia GTC 2019, la companyia californiana ha presentat el seu nou editor d'imatges, una solució anomenada GauGAN que fa ús de la intel·ligència artificial per, en qüestió d'uns quants clics, transformar els traços que facis a l'estil Paint en fotos increïblement realistes.
La xarxa neuronal de Nvidia és la que s?encarrega així de saber identificar els dibuixos que fas -aquesta plataforma «entén» com pinten un ésser humà-, amb l?objectiu de, a partir d?aquest esbós, crear una imatge fotorealista en pocs segons, explica la gent de TechCrunch. Per alimentar la plataforma i entrenar aquesta xarxa, Nvidia ha fet servir un milió d'imatges de Flickr , comptant totes amb els permisos necessaris de Creative Commons, aclareix la gent de la companyia.
[RelatedNotice blank title=»»]https://eloutput.com/tutoriales/pas-a-pas/ajustar-profundidad-iphone-google-fotos/[/RelatedNotice]
La interfície és tremendament senzilla i permet seleccionar alguns paràmetres clau per ajudar el sistema amb la creació amb tres eines clau : un cub de pintura, un bolígraf i un llapis. Si pintes una zona del teu llenç amb el color marró de rock (roques en espanyol), GauGAN ja s'encarrega de transformar-lo en unes muntanyes rocoses de debò; si fas clic a "water" ("aigua") i pintes en blau una línia vertical sobre la zona marró, una tastell apareixerà. Tens a mà cel, arbres, núvols, plantes o sorra, entre molts altres «objectes» de creació real.
Potser així explicat pot resultar una mica estrany d'entendre o visualitzar, així que res millor que veure un vídeo demostratiu de Nvidia perquè comprendre i vegis amb els teus propis ulls les possibilitats del seu nou programari:
La creació d'imatges, a més, no sempre és la mateixa. Si dos usuaris creen el mateix esbós amb la mateixa disposició de zones, la plataforma s'encarrega que el programari generi resultats amb imatges reals diferents.
Per a la demostració de GauGAN durant la conferència, es va fer servir una configuració de PC força especial amb l'ús de la gran bèstia en el món de les targetes gràfiques, la Titan RTX , la qual cosa va permetre obtenir les imatges de manera gairebé instantània després de la realització dels traços. Tot i així, un responsable de Nvidia assegura que amb les modificacions oportunes, el programari podria córrer a qualsevol plataforma i amb molts tipus de configuracions, cosa que implicaria un marge d'espera d'uns segons per obtenir les fotos.
De moment Nvidia ha aclarit que no té plans de llançar una versió comercial d'aquest programari però això no significa que no ho puguis provar: la firma de Santa Clara ha promès que intentarà llançar aviat una versió pública que permeti a qualsevol persona utilitzar el programari i provar les seves eines. Descuida, en el moment que estigui en obert, t'ho farem saber per aquí. No ho dubtis.