L'aplicació nativa de GeForce NOW per a Linux entra a beta

  • Arriba la beta del client nadiu de GeForce NOW per a Linux, inicialment per a Ubuntu 24.04 i posteriors.
  • Ofereix streaming al núvol de fins a 5K a 120 FPS o 1080p a 360 FPS amb prestacions RTX avançades.
  • La instal·lació es realitza mitjançant un instal·lador .bin que desplega un paquet Flatpak al voltant de 2 GB.
  • La beta arriba amb limitacions tècniques a Linux, però amplia l'ecosistema de joc al núvol a PC i portàtils.

Aplicació nativa GeForce NOW per a Linux en beta

L'arribada d'una aplicació nativa de GeForce NOW per a Linux en fase beta marca un canvi rellevant per als que juguen en aquest sistema operatiu. Fins ara, l'accés al servei de joc al núvol de Nvidia es recolzava sobretot al navegador o en solucions pensades per a dispositius tipus Steam Deck, el que deixava molts usuaris descriptori amb una experiència menys polida.

Amb aquest nou client, Nvidia intenta oferir en ordinadors amb Linux un maneig molt més semblant al de Windows i macOS, tant en rendiment com en estabilitat. La beta s'estrena orientada a PC i portàtils, especialment en entorns tradicionals d'escriptori, i busca unificar l'experiència multiplataforma per als que ja utilitzen el servei en altres dispositius.

Què aporta l'app nativa davant de l'ús del navegador

Client GeForce NOW nadiu a Linux

Un dels punts clau d'aquest client és que està pensat per treure partit de les capacitats de streaming al núvol d'alta resolució i alt refresc. En configuracions compatibles i amb les subscripcions adequades, Nvidia fixa com a referència emissions de fins 5K a 120 FPS o 1080p amb taxes de fins a 360 FPS, sempre condicionat pel pla contractat i la qualitat de la connexió.

El servei es planteja com un accés remot a un rendiment equiparable a una GPU GeForce RTX 5080 allotjada als centres de dades de Nvidia. Això implica suport per a tecnologies avançades com el ray tracing en temps real i DLSS (inclosa la darrera generació), sempre que el joc concret i la infraestructura de GeForce NOW ho permetin.

Aquest plantejament encaixa especialment bé amb equips Linux modestos o amb maquinari antic, ja que el processat gràfic es realitza al núvol i el PC local només s'ha d'encarregar de la descodificació de vídeo i l'entrada de controls. Per a usuaris a Espanya i la resta d'Europa amb bona connexió de fibra, la proposta pot ser interessant per jugar a títols exigents sense invertir en una GPU de gamma alta.

A més, el client nadiu busca deixar enrere algunes limitacions típiques de l'ús via navegador, com ara certs problemes de compatibilitat, una configuració menys granular de paràmetres de xarxa i vídeo o una integració menys directa amb el sistema descriptori. La idea és oferir un comportament el més semblant possible a una aplicació instal·lada en local, encara que els jocs segueixin executant-se en remot.

Disponibilitat inicial i plataformes compatibles

En aquesta primera fase, la beta s'adreça principalment a PC amb distribucions basades en Ubuntu. Nvidia ha indicat que el suport arrenca a partir de Ubuntu 24.04 i versions posteriors, cosa que situa el focus en sistemes relativament recents, amb biblioteques i controladors actualitzats.

Amb aquest moviment, els ordinadors amb Linux s'integren a la mateixa família de dispositius que ja compten amb app nativa de GeForce NOW: Windows, macOS, Chromebooks, mòbils, televisors compatibles i altres aparells de streaming. La intenció és que un usuari pugui arrencar sessió a qualsevol d'aquestes plataformes i continuar les seves partides amb el mateix compte i biblioteca.

Per al mercat europeu, on el desplegament de fibra òptica és ampli, la combinació d'un client nadiu i centres de dades relativament propers es pot traduir en sessions de joc amb menor latència i més estabilitat que les que s'obtenien a través del navegador. No deixa de dependre de cada operador i de la ruta concreta fins a la infraestructura de Nvidia, però la base tècnica és més sòlida.

L'aplicació està dissenyada per a ordinadors d'escriptori i portàtils, i deixa en un segon pla els fluxos de treball anteriors optimitzats per dispositius com Steam Deck o solucions més experimentals a Linux. Ara es prioritza lexperiència clàssica descriptori, amb finestra dedicada, ajustaments avançats i un comportament coherent amb la resta dapps del sistema.

Instal·lació basada en instal·lador .bin i Flatpak

La beta de GeForce NOW per a Linux es distribueix des de la pàgina oficial de descàrregues de Nvidia en forma de fitxer instal·lador amb extensió .bin. El procediment estàndard passa per concedir permisos d'execució (per exemple, mitjançant chmod + x) i després llançar l'instal·lador des de la terminal o l'entorn gràfic, segons les preferències de cada usuari.

Segons la documentació tècnica, el client s'ofereix internament com un paquet Flatpak amb el seu propi runtime. Això implica que, en molts casos, durant el procés d'instal·lació es descarregarà un conjunt de dependències que els pot rondar. 2 GB addicionals. És un detall que cal tenir en compte en connexions amb límit de dades o en equips amb poc espai lliure.

L'ús de Flatpak permet a Nvidia mantenir un entorn més controlat i homogeni entre diferents distribucions Linux, cosa especialment útil en una beta on es vol reduir al mínim els problemes derivats de biblioteques o versions de sistema massa dispars. Per als usuaris, això es tradueix en una instal·lació relativament aïllada de la resta del sistema, amb menys risc de conflictes.

Tot i que en aquesta primera etapa el focus es posa a Ubuntu i derivades, la naturalesa de Flatpak obre la porta al fet que altres distribucions populars a Europa puguin beneficiar-se en el futur si Nvidia amplia el suport oficial. De moment, la prioritat és garantir una experiència estable a la base d'usuaris més àmplia possible.

Requisits de connexió i limitacions de la beta

Com passa amb qualsevol servei de joc al núvol, la qualitat de lexperiència depèn en gran mesura de la connexió a Internet. La guia de configuració per a Linux de Nvidia recomana un ample de banda d'uns 65 Mbps per assolir 5K a 120 FPS, a més d'una latència baixa cap als centres de dades de la companyia.

En concret, se suggereix mantenir-ne una latència inferior a 80 ms fins a la infraestructura de Nvidia, sent menys de 40 ms l'objectiu ideal per minimitzar talls i variacions brusques de qualitat. A moltes llars a Espanya i altres països europeus amb fibra simètrica, aquestes xifres són assolibles, sempre que la xarxa local estigui ben configurada i no hi hagi congestió.

Com que es tracta d'una versió en desenvolupament, el client per a Linux arriba amb funcions absents respecte a altres plataformes. Nvidia ha assenyalat diverses mancances en aquesta etapa beta, com ara la manca de suport per a tecnologies d'imatge més avançades (per exemple, HDR o determinats còdecs), així com l'absència d'opcions com Cloud G-Sync/VRR i altres ajustaments específics presents a Windows.

La companyia puntualitza que aquestes limitacions formen part de l'estat actual del projecte i que la compatibilitat i el ventall de característiques s'aniran ampliant amb futures actualitzacions. Tot i així, convé tenir-ho en compte si s'utilitza el servei en un altre sistema operatiu i s'espera replicar exactament la mateixa llista de funcions des del primer dia a Linux.

GeForce NOW a Linux dins de l'ecosistema de joc al núvol

Amb aquest llançament, Nvidia reforça la seva aposta pel joc al núvol sobre sistemes Linux, un entorn històricament menys prioritari per a moltes grans companyies de programari. L'existència d'un client oficial nadiu situa aquests usuaris en una posició més propera a la dels que juguen a Windows, macOS o televisors intel·ligents compatibles.

GeForce NOW funciona com una plataforma que connecta amb les principals botigues digitals de PC, permetent accedir a títols adquirits en serveis com Steam o Ubisoft Connect, així com a jocs disponibles a través de subscripcions tipus PC Game Pass, sempre que estiguin integrats al catàleg del servei.

Els membres poden jugar des d'una àmplia varietat de dispositius, que inclou portàtils poc potents, Mac, Chromebooks, televisors amb Nvidia Shield i dispositius portàtils com Steam Deck, a més de cascos de realitat virtual i altres equips compatibles. La incorporació d'un client d'escriptori per a Linux afegeix una peça més a aquest mosaic i augmenta la flexibilitat per saltar d'un dispositiu a l'altre.

Paral·lelament a l'estrena de la beta a Linux, Nvidia segueix ampliant el catàleg de jocs disponibles a GeForce NOW, incorporant nous títols de forma setmanal. Entre les darreres incorporacions destaquen llançaments variats a Steam, Ubisoft Connect, Epic Games Store i Xbox, incloent lliuraments de sagues conegudes i produccions independents que se sumen a la biblioteca accessible des del núvol.

Per a l'usuari final europeu, tot això es tradueix a més opcions per gaudir de jocs de PC exigents sense dependre tant del maquinari local. Sempre que es compti amb una bona connexió i s'assumeixin les limitacions pròpies d'una beta, la nova aplicació nativa de GeForce NOW per a Linux obre una via més còmoda i directa per jugar des d'aquest sistema operatiu, alineant l'experiència amb altres plataformes de l'ecosistema de Nvidia.

Article relacionat:
1.000 videojocs allà on siguis: l'èxit de GeForce Now

Segueix-nos a Google News