L'app de Xbox s'expandeix a Windows 11 amb processadors ARM

  • L'aplicació de Xbox per a PC ja funciona en equips amb Windows 11 basats en ARM.
  • Més del 85% del catàleg de Xbox Game Pass per a PC s'executa de forma local en processadors ARM.
  • L'emulador Prism afegeix suport AVX i AVX2 i s'integra Epic Anti-Cheat per a jocs en línia.
  • Windows Performance Fit ajuda a triar quins jocs rendeixen millor a cada dispositiu ARM.

Xbox Game Pass

L'arribada oficial de la aplicació de Xbox als PC amb Windows 11 basats en ARM marca un canvi important per als que van apostar per aquesta arquitectura, especialment en portàtils lleugers i equips de nova generació. Fins ara, la manca de suport complet per a Game Pass i l'app nativa de Xbox era un dels principals frens per als usuaris que volien jugar en aquests dispositius sense recórrer sempre al núvol.

Amb aquest moviment, Microsoft busca que l'experiència de joc a PC sigui el més semblant possible independentment del tipus de processador, ja sigui un clàssic x86 d'Intel o AMD, o un xip ARM com els Snapdragon X i X2 Series de Qualcomm. L'objectiu és que el jugador pugui obrir l'app, descarregar jocs, gestionar-los i gaudir del catàleg amb el mateix flux d'ús que a qualsevol altre ordinador.

L'app de Xbox arriba a Windows 11 ARM: què canvia per al jugador

Des d'aquest llançament, qualsevol dispositiu amb Windows 11 i processador ARM pot descarregar i utilitzar laplicació Xbox per a PC. Això inclou portàtils ultralleugers, consoles portàtils amb Windows, equips híbrids tipus 2 en 1 i futurs models de sobretaula o handheld que es recolzin en aquesta arquitectura, tant a Europa com a la resta de mercats on es distribueixen aquests equips.

La clau és que els jugadors poden instal·lar i executar directament una àmplia selecció de jocs del catàleg de Xbox per a PC sense dependre sempre del streaming. L'aplicació manté les funcions habituals: accés a Game Pass, biblioteca, gestió de descàrregues, actualitzacions i la integració amb Xbox Cloud Gaming per als que prefereixin o necessitin jugar al núvol.

Microsoft explica que aquest suport és fruit de un període perllongat de proves amb usuaris de Windows i Xbox Insiders, on s'ha anat ajustant el rendiment, la compatibilitat i l'estabilitat de l'app a equips ARM. El feedback de la comunitat ha estat un dels pilars que, segons la companyia, han guiat les decisions tècniques i les millores implementades. Més detalls sobre aquestes actualitzacions i proves es poden consultar a la informació sobre l'evolució de Xbox per a Windows.

Més del 85% de Game Pass funciona de forma local a ARM

Xbox Game Pass

Un dels punts que més criden l'atenció és la xifra de compatibilitat que maneja la companyia: més del 85% del catàleg de Xbox Game Pass per a PC ja s'executa de manera local en dispositius amb Windows 11 ARM. És a dir, la immensa majoria de títols es poden descarregar i instal·lar com a qualsevol altre PC. Si necessiteu ajuda per accedir a Game Pass des d'un equip Windows, podeu consultar guies específiques sobre l'accés a Xbox Game Pass al Windows.

Aquest percentatge encara deixa un petit grup de jocs fora de l'execució nativa, però Microsoft ofereix Xbox Cloud Gaming com a solució immediata per al catàleg restant. Els usuaris poden llançar aquests títols en streaming des de la pròpia aplicació, sense perdre accés al contingut mentre es treballa per ampliar el suport directe. A més, hi ha moviments al sector que plantegen noves opcions per al streaming al núvol, com les propostes sobre Xbox Cloud Gaming amb anuncis.

La companyia insisteix que la compatibilitat anirà augmentant a mesura que evolucionin les eines i el propi ecosistema ARM a Windows. A nivell pràctic, això significa que els jugadors que comprin un portàtil amb Snapdragon X o X2 Series -molt orientats a l'autonomia ia l'ús continuat- poden comptar amb un escenari força raonable per combinar productivitat i joc, sense haver de renunciar a la llibreria de Game Pass.

El paper de Prism: emulació x86/x64 amb suport AVX i AVX2

Per fer possible aquest salt, Microsoft es recolza fortament a Prism, l'emulador encarregat d'executar programari x86 i x64 sobre processadors ARM a Windows 11. Aquest component actua com una capa de traducció entre les instruccions per a arquitectures tradicionals de PC i la plataforma ARM.

La gran novetat és que Prism ha estat actualitzat per afegir compatibilitat amb les instruccions AVX i AVX2, un conjunt d'extensions de CPU molt utilitzat en molts jocs moderns i aplicacions exigents. Aquesta millora tècnica amplia de manera notable el nombre de títols que es poden executar amb garanties en equips ARM, sense dependre exclusivament del desenvolupament de versions natives per part dels estudis.

En ampliar el suport d'instruccions, es redueixen les barreres tècniques que impedien que certs jocs funcionessin correctament o que ho fessin amb un rendiment insuficient. Aquesta capa d'emulació no substitueix el desenvolupament natiu, però sí que permet que el catàleg actual sigui molt més aprofitable als xips ARM que estan arribant al mercat europeu i espanyol.

Epic Anti-Cheat i jocs multijugador a ARM

Xbox Game Pass

Un altre dels punts clau de l'anunci és la integració d'Epic Anti-Cheat (EAC) a l'experiència de joc sobre Windows 11 ARM. Aquest sistema antitrampes és un dels més utilitzats en títols multijugador en línia i la seva absència era un obstacle seriós per als que volien fer servir aquests equips per jugar en xarxa.

Amb el suport d'EAC, jocs populars com Fortnite o Gears of War: Reloaded poden executar-se i participar en partides en línia mantenint les mateixes mesures anticheat que en altres dispositius. Això acosta els portàtils ARM a lús quotidià de molts jugadors, on el component multijugador sol ser tan important com la campanya individual.

La compatibilitat amb Epic Anti-Cheat se suma a altres solucions similars emprades al sector, reduint la llista de títols vetats per raons de seguretat o integritat competitiva. Per als qui usen el seu PC com a plataforma principal de joc en línia, aquest aspecte pot pesar tant com el rendiment brut del maquinari.

Windows Performance Fit: quins jocs van millor al teu equip ARM

Amb la varietat de configuracions que comencen a aparèixer -diferents SoC ARM, quantitats de memòria, GPUs integrades més o menys capaces- Microsoft ha afegit una eina pensada per orientar-se millor: Windows Performance Fit. Aquesta funció s'integra a l'experiència de joc per indicar quins títols haurien d'oferir un rendiment satisfactori a cada dispositiu concret.

A la pràctica, això vol dir que l'usuari no ha d'anar a cegues provant jocs a l'atzar. El sistema analitza les característiques del maquinari i suggereix quines obres encaixen millor amb lequip, una cosa especialment útil en portàtils ultralleugers o models de gamma mitjana on el marge de potència gràfica és més ajustat.

Aquesta orientació cobra encara més sentit pensant en les properes generacions de processadors ARM, com els Snapdragon X2 Elite i altres xips que arribaran al mercat europeu, amb GPUs integrades més capaces. A mesura que vagin apareixent nous models, les recomanacions del sistema poden ajudar a esprémer millor cada configuració sense necessitat de ser un expert en maquinari.

Context de Windows 11 ARM i expansió de l'ecosistema

Tot i que l'arquitectura ARM fa anys que està present en mòbils i tauletes, la seva presència al PC ha trigat més a consolidar-se. No va ser fins que Microsoft va llançar una versió específica de Windows 11 per ARM, a mitjans del seu cicle de vida, quan l'ecosistema va començar a moure's amb més decisió, impulsat en bona part per l'arribada dels processadors Snapdragon X de Qualcomm.

Aquests xips han anat guanyant terreny gràcies a la seva elevada autonomia i un enfocament centrat en l'eficiència energètica, el que els fa especialment atractius per a portàtils dús diari, estudiants o professionals que necessiten moltes hores de bateria. La part pendent era oferir una experiència de joc raonable, cosa que fins fa poc estava força limitada per la manca d'emulació madura i per l'absència de l'app de Xbox.

La disponibilitat de l'aplicació, juntament amb les millores de Prism i el suport de sistemes antitrampes, ajuda que els equips ARM de nova generació es percebin com a alternatives més completes per als qui no volen renunciar a l'oci digital. En mercats com l?espanyol, on els portàtils per estudiar i treballar conviuen amb un ús intensiu de videojocs, aquest tipus d?avenços poden inclinar la balança a favor dels dispositius ARM.

Col·laboració amb OEM, fabricants de xips i estudis

Xbox Game Studios

Microsoft recalca que aquest avenç no s'ha aconseguit en solitari. La companyia assegura que Windows, Xbox, els fabricants d'equips (OEM), els desenvolupadors de silici i els estudis de videojocs treballen de manera coordinada per millorar la compatibilitat i el rendiment sobre Windows 11 ARM.

A la pràctica, això implica que les marques de portàtils, els dissenyadors de processadors i els creadors de jocs ajusten els seus productes perquè encaixin millor en aquest ecosistema. Des de controladors específics fins a optimitzacions en motors gràfics, passant per proves conjuntes, l'objectiu comú és que l'usuari final no s'hagi de preocupar de qüestions tècniques per poder jugar.

Microsoft també destaca el paper del feedback de la comunitat: els suggeriments, queixes i proves dels jugadors han influït directament en les actualitzacions que es van desplegant. Cada nova funció o millora de compatibilitat a PCs amb Windows 11 ARM es presenta com una resposta a allò que l'empresa escolta dels qui usen la plataforma en el dia a dia.

Amb l'app de Xbox ja disponible a Windows 11 ARM, un percentatge molt alt del catàleg de Game Pass executant-se de forma local, el suport de Prism amb AVX i AVX2, i la integració d'Epic Anti-Cheat i Windows Performance Fit, l'ecosistema de joc en processadors ARM fa un salt important cap a una experiència més homogènia respecte al PC tradicional. Encara falta camí per recórrer en compatibilitat total i rendiment en els títols més exigents, però per a molts usuaris a Espanya i Europa que busquen equips lleugers, amb bona autonomia i accés real a la seva biblioteca de Xbox, la plataforma comença a ser una opció molt més sòlida.

Encara no sabem el disseny de la nova consola portàtil de Xbox
Article relacionat:
Microsoft revela la seva consola portàtil que fusionarà Xbox i Windows

Segueix-nos a Google News