Primer cop d'ull al set de la pel·lícula d'Elden Ring

  • Filtrades imatges d'un possible set de rodatge de la pel·lícula d'Elden Ring a Anglaterra
  • La producció va a càrrec d'A24 i Bandai Namco amb direcció d'Alex Garland
  • El decorat mostra una església en ruïnes i una estàtua molt similar a la reina Marika
  • El projecte avança en la fase de preproducció tot i que encara no hi ha data oficial de rodatge

Primer cop d'ull al set de la pel·lícula d'Elden Ring

L'univers de Elden Ring comença a fer el salt del comandament a la gran pantalla i, a poc a poc, anem veient com pren forma. En els darrers dies han aparegut en xarxes socials imatges i vídeos d'un decorat al mig del camp anglès que apunten a ser el nostre primer cop d'ull al set de rodatge de la pel·lícula inspirada en el reeixit joc de FromSoftware.

El que al principi molts van prendre per una altra creació generada per IA ha resultat ser, segons els qui van ser-hi, un escenari físic aixecat expressament: una església en ruïnes amb arcs gòtics, murs de pedra desgastats i una estàtua central que recorda poderosament la reina Marika. La troballa ha disparat la conversa entre els fans europeus del joc, que veuen finalment indicis tangibles que l'adaptació cinematogràfica va de debò.

Una troballa fortuïta al camp anglès

El suposat set de la pel·lícula de Elden Ring va sortir a la llum quan un creador de contingut va ensopegar, literalment, amb ell enmig d'un camp a Anglaterra. Segons el seu relat, un amic va ser qui va topar primer amb l'estructura i el va avisar perquè s'acostés amb la càmera. A partir d?aquí, el material va començar a circular ràpidament per TikTok i Reddit.

Als clips s'aprecia una construcció de pedra en ruïnes, amb arcs alts i un aire marcadament gòtic, envoltada de tanques provisionals típiques d'un rodatge. Al centre del conjunt destaca una figura esculpida amb un posat estesa, de braços oberts i cert aspecte cruciforme, que molts fans identifiquen immediatament amb la figura de Marika tal com es representa en el joc.

Els plànols, encara que breus, mostren coherència en tots els detalls: la textura de la maçoneria, el terreny circumdant i la vegetació encaixen entre si, cosa que ha portat força usuaris a descartar que es tracti d'una simple composició digital. No s'aprecien artefactes típics d'imatges generades per IA ni canvis bruscos entre fotogrames.

El que sí que crida l'atenció és que, en les seqüències compartides, no es veu equip tècnic, ni focus, ni càmeres. Aquest detall ha obert la porta a dues interpretacions: o bé el rodatge principal encara no ha començat i només s?està preparant l?entorn, o el vídeo es va gravar fora d?hores de treball, quan l?equip no hi era.

El streamer d'Elden Ring conegut com a THROX va comentar a la seva comunitat de Discord que, a més del clip viral, van arribar a registrar diverses preses més des de diferents angles, entre elles una en què s'aprecien «barrils i el que semblen carruatges de fusta propis del joc». La seva intenció, segons va explicar, és anar pujant aquest material a poc a poc.

Una estètica molt fidel al món d'Elden Ring

Més enllà dels dubtes sobre el context exacte del rodatge, el que gairebé ningú no discuteix és que el disseny del set encaixa de ple amb el llenguatge visual del joc. Els arcs parcialment enderrocats, l'espai obert al voltant de l'església i la silueta de l'estàtua central remeten directament a escenaris que els jugadors associen amb el lore de l'Arbre Áureo (Erdtree) i la pròpia Marika.

Diversos aficionats han intentat fer encaixar el que s'ha vist en els vídeos amb esglésies concretes del mapa d'Elden Ring. S'ha parlat especialment de l'Església de Marika i d'altres localitzacions sacres de les Terres Intermèdies, però cap no coincideix al mil·límetre amb l'estructura mostrada, cosa que ha alimentat noves teories.

Una de les hipòtesis amb més força apunta que la pel·lícula es podria plantejar com una mena de preqüela als esdeveniments del joc. En aquest context, tindria sentit que vegem versions menys destruïdes d'edificis que a l'obra original apareixen pràcticament pols, com les diferents esglésies associades a Marika.

També es contempla l'opció que estiguem davant una nova variant de temple o església, dissenyada específicament per a la cinta i no present en el joc, però inspirada de manera molt directa en la iconografia ja coneguda de FromSoftware. De tota manera, la zona que s'observa al metratge recorda força Limgrave, amb aquest aire de campanya oberta, cel plomís i ruïnes disperses.

Rodar a Anglaterra sembla, a més, una decisió lògica des del punt de vista visual i pràctic. Els paratges rurals del país encaixen de forma força natural amb l'atmosfera grisa, humida i un punt decadent que caracteritza molts dels paisatges d'Elden Ring. Aprofitar aquests entorns reals pot reduir la necessitat de modificar el clima o l'entorn digitalment en postproducció.

A24, Alex Garland i un projecte molt vigilat pels fans

La pel·lícula de Elden Ring està sent desenvolupada per la productora A24 en col·laboració amb Bandai Namco, amb Alex Garland al capdavant de la direcció. Garland, conegut per treballs com Ex Machina, Civil War o la sèrie Devs, s'ha llaurat fama de director interessat en la ciència ficció i els mons carregats de simbolisme, cosa que casa raonablement bé amb el to críptic i dens del joc.

El projecte va ser anunciat el 2025 i, segons s'ha filtrat, va comptar des del principi amb el vistiplau de Hidetaka Miyazaki. El responsable del joc hauria donat la seva aprovació després que Garland viatgés al Japó per presentar-li un esborrany de guió d'unes 160 pàgines, on detallava la visió per traslladar les Terres Intermèdies al cinema.

En aquest temps s'han anat coneixent pocs detalls oficials, però sí que han transcendit alguns noms vinculats al repartiment. Entre ells figuren Ben Whishaw i Cailee Spaeny, encara que de moment no s'ha especificat quins personatges interpretaran ni quin pes tindran a la història. L'elecció de cares conegudes reforça la sensació que A24 vol convertir la cinta en alguna cosa més que un simple producte per a fans.

La mateixa A24 fa temps que aposta per la cruïlla entre cinema d'autor i cultura del videojoc. A més d'aquesta adaptació d'Elden Ring, la productora treballa amb Hideo Kojima en una pel·lícula basada en Death Stranding, cosa que indica un interès clar a explorar narratives procedents dels videojocs amb un enfocament més cinematogràfic i menys purament comercial.

Entre la comunitat europea del joc, especialment a Espanya, el moviment d'A24 es percep amb una barreja de curiositat i de cautela. El llistó de les adaptacions de videojocs s'ha elevat en els darrers anys, i molts seguidors confien que una productora coneguda per títols com Hereditary o Midsommar aporti un tractament cuidat tant a la imatge com al rerefons de l'univers creat per FromSoftware.

En quin punt es troba la producció de la pel·lícula

Oficialment, l'adaptació de Elden Ring es troba encara en una fase de preproducció avançada. S'havia comentat que A24 tenia la intenció d'arrencar el rodatge el 2026, però ara com ara no s'ha comunicat cap data tancada per a l'inici de la fotografia principal ni per a l'estrena a cinemes.

El material filtrat des d'Anglaterra suggereix, però, que almenys part del treball de construcció de decorats ja està en marxa. És habitual que, abans que s'anunciïn les dates de rodatge, els equips d'art i de producció s'avancen aixecant estructures, provant localitzacions i ajustant dissenys en exteriors.

El dubte, de moment, és si el que hem vist correspon a un set definitiu on es filmaran escenes clau, a un espai de proves per comprovar com llueixen determinats elements o fins i tot a una instal·lació promocional inspirada en el joc. L'absència d'equip visible als vídeos deixa totes aquestes portes obertes.

A les xarxes, les reaccions han estat variades. Una part de la comunitat ha adoptat una postura prudent, considerant que podria tractar-se de una recreació independent o un projecte paral·lel vinculat al fenomen Elden Ring però no necessàriament a la pel·lícula d'A24. Altres, en canvi, donen pràcticament per fet que es tracta del primer avenç tangible del rodatge.

El que sí que sembla fora de dubte és que la localització és real i el disseny beu directament del joc. Tant el tractament de la pedra com la composició de l'escena i l'estil de l'estàtua estan clarament alineats amb l'estètica que FromSoftware va consolidar a les Terres Intermèdies, cosa que seria poc habitual trobar en un projecte aliè.

Amb tot el que s'ha vist fins ara, la sensació general és que l'adaptació cinematogràfica de Elden Ring comença a enlairar-se de forma més concreta, deixant enrere els anuncis genèrics i mostrant ja possibles escenaris físics. La combinació d'un set que recorda Limgrave, una estàtua que evoca la reina Marika i la implicació d'A24 i Alex Garland convida a pensar que el projecte avança, encara que encara faltin confirmacions oficials sobre dates, trama i repartiment complet. Caldrà seguir de prop les properes filtracions i comunicats per comprovar fins a quin punt aquest primer cop d'ull al set encaixa amb el que finalment veurem a la pantalla.

pelicula elden ring director-0
Article relacionat:
Rumors apunten a la direcció d'Alex Garland i producció d'A24 a la pel·lícula d'Elden Ring

Segueix-nos a Google News