L'últim avenç de Super Mario Galaxy: La Pel·lícula ha arribat disposat a aclarir molts dels dubtes que la comunitat arrossegava des del primer teaser. Després de setmanes de silencis calculats i petites picades d'ullet, Nintendo i Illumination han ensenyat per fi un tràiler més complet que deixa veure millor l'escala galàctica de la seqüela i confirma la presència de diversos personatges molt estimats pels fans de la saga.
Aquest nou vídeo s'ha mostrat en un Nintendo Direct dedicat a la pel·lícula, acompanyant l'anunci oficial de la data d'arribada als cinemes. El moviment reforça l'aposta de Nintendo pel cinema d'animació després de l'èxit de la primera cinta i situa la seqüela com una de les grans estrenes familiars per a la temporada de Setmana Santa, tant a Espanya com a la resta de territoris europeus.
Yoshi s'apropia del tràiler i del nou metratge
Una de les grans incògnites dels primers materials promocionals era l'absència de Yoshi, cosa que el nou tràiler s'encarrega de resoldre sense embuts. L'avenç arrenca amb Mario i Luigi desplaçant-se amb moto per un desert dominat per una piràmide invertida, un escenari que recorda el Regne de les Arenes i que inclou diversos elements clàssics dels videojocs, com la icònica Flor de Fuego.
En aquest tram es veu com els protagonistes es colen a l'estructura, descobreixen una canonada oculta entre ruïnes i, a partir d'aquí, el metratge condueix al retrobament esperat amb Yoshi. El dinosaure apareix conservant tots els seus trets característics: llengua extensible, salt amb picar de peu de cames i aquesta forma tan reconeixible de desplaçar-se que molts associen a la llibertat jugable dels títols de 16 bits.
El mateix Shigeru Miyamoto ha volgut posar context al seu retorn, recordant al Directe com va sorgir la idea de «córrer sobre un petit dinosaure» durant l'època de Super Nintendo. Segons el creador de Mario, l?objectiu d?aquesta seqüela és traslladar aquesta sensació de lleugeresa i aventura que oferien els jocs a la gran pantalla, aprofitant l?ambientació còsmica per portar-la un punt més enllà.
Per rematar el protagonisme del personatge, Nintendo i Illumination han acompanyat el tràiler amb un pòster centrat en Yoshi, on es veu a Mario muntat sobre ell en una roca, mirant cap a un planeta proper. L'enquadrament, amb el dinosaure encarant directament l'espectador, funciona com a declaració d'intencions: Yoshi no arriba com a cameig puntual, sinó com a figura clau en el desenvolupament de la història.
Mouser, Birdo, Peach i més cares conegudes del Regne Xampinyó

El nou metratge no només es fixa a Yoshi. Entre pla i pla, els seguidors més atents han detectat la breu però clara aparició de Mouser, el cap recurrent de Super Mario Bros. 2 conegut per llançar bombes i protegir Wart en el joc original. La seva presència a la pel·lícula amplia la llista de picades d'ullet a l'etapa clàssica de la saga i suma un altre dolent carismàtic al repertori.
Al costat de Mouser, el tràiler deixa veure Bird, una altra antagonista mítica de Super Mario Bros. 2, que fa acte de presència en algunes seqüències d'acció. Aquestes escenes es combinen amb moments en què Peach torna a lluir un paper actiu en combat, allunyant-se del rol més passiu que va tenir en adaptacions antigues i reforçant la línia marcada per la primera pel·lícula.
L'avenç també es reserva espai per a petits tocs d'humor, com l'aparició de Luigi amb el vestit de granota, un potenciador clàssic que aquí s'utilitza per a una situació còmica davant d'un Boss Bass. En paral·lel, s'han mostrat transformacions breus i l'ús de la Flor de Foc, connectant amb la iconografia habitual de Mario.
A més d'aquests personatges, el material nou inclou aparicions de Bebé Mario i Bebé Luigi, que reforcen el joc de referències internes a diferents etapes de la franquícia. Tot això es barreja amb picades d'ullet a altres títols recents, com la presència de un dinosaure gegant inspirat en Super Mario Odyssey, detall que apunta a una barreja deliberada d'elements de diverses entregues.
Referències a Super Mario Odyssey i barreja d´universos

Lluny de limitar-se a recrear l'argument del videojoc Super Mario Galaxy del 2007, la seqüela cinematogràfica aposta pel que alguns membres de l'equip han descrit com «una aventura còsmica» que combina ingredients de diferents jocs de Mario. A la pràctica, això es tradueix en escenaris, personatges i situacions que beuen tant de Galaxy com d'Odyssey i altres lliuraments 2D i 3D.
El tràiler, per exemple, situa Mario i Luigi a noves localitzacions com el Regne de les Arenes, un entorn que els jugadors de Super Mario Odyssey reconeixeran a l'instant. A això se sumen transformacions clàssiques, potenciadors coneguts i un tractament de la gravetat que remet als planetoides de Galaxy, amb Mario i Yoshi movent-se entre planetes de mida reduïda.
En diverses escenes s'aprecien picades d'ullet directes a l'exploració entre galàxies, amb el duo protagonista observant mons propers des de cingleres elevades o saltant entre estructures flotants. Aquesta barreja de referències dóna forma al que molts descriuen com un «còctel Mario», en què es condensen quaranta anys d'història de la sèrie en una sola pel·lícula, sense lligar-se per complet a un únic videojoc.
Aquesta aproximació permet que el film pugui connectar tant amb els que van conèixer Mario a les consoles més antigues com amb els que s'han enganxat amb les entregues recents de Nintendo Switch. Pel públic europeu, acostumat a veure com cada nova generació recupera personatges i mecàniques del passat, la proposta resulta familiar però, alhora, una mica més ambiciosa en escala.
Estrena mundial avançada i llançament a Espanya
Un altre dels punts clau del nou tràiler és la confirmació de la data d'estrena internacional. Nintendo, Illumination i Universal han decidit avançar l'arribada de la pel·lícula als cinemes al 1 d'abril de 2026, replicant així l'estratègia de Setmana Santa que ja van aplicar amb la primera cinta.
En el cas de Espanya i la resta d'Europa, la data assenyalada és igualment l'1 d'abril, cosa que situa el llançament en un període de vacances idoni per al públic familiar. Algunes fonts apunten que hi podria haver lleugeres variacions en determinats països europeus, però la idea general és una estrena pràcticament simultània als principals mercats de la regió.
Estats Units comparteix aquell mateix dia per a la seva estrena, mentre que El Japó manté un calendari diferenciat, amb l'arribada de la pel·lícula a les seves sales prevista pel 26 d'abril. A partir d'aquí, el desplegament internacional continuarà progressivament en altres regions i consolidarà un llançament global esglaonat.
Des del punt de vista comercial, la decisió respon als bons resultats obtinguts per la primera pel·lícula, que ja va demostrar que una estrena vinculada a Setmana Santa es pot traduir en xifres de guixeta molt elevades en un curt període de temps. Per a Europa, i en particular per a Espanya, aquesta finestra de llançament augmenta les possibilitats d'ocupar un lloc destacat a la cartellera durant uns quants dies festius consecutius.
Postproducció avançada i enfocament al so
Més enllà de les escenes mostrades, el Direct i les notes oficials han servit per actualitzar l'estat de la producció. Segons ha confirmat Chris Meledandri, CEO d'Illumination, la part d'animació ja està completada i el projecte es troba plenament immers a la fase de postproducció.
L'equip està centrat ara en el disseny de so i la barreja final, un aspecte especialment rellevant en una pel·lícula on els viatges espacials, els salts entre planetoides i les seqüències d'acció requereixen un ús molt mesurat d'efectes i silencis. Aquesta etapa també inclou el poliment de les pistes de diàleg i la integració de la banda sonora amb la resta d'elements sonors.
Per al públic hispanoparlant, Nintendo ja ha mostrat un primer tràiler amb veus en espanyol, a què se suma ara aquest nou avenç, de moment disponible en anglès amb subtítols en castellà. Amb vista a l'estrena a Espanya, s'espera un doblatge complet en el nostre idioma i un treball de localització similar al de la primera pel·lícula, que ja va ser ben rebuda en aquest apartat.
Repartiment de veus i equip creatiu

Al terreny del repartiment, la seqüela manté el bloc principal del primer lliurament, amb Chris Pratt com a Mario, Charlie Day com Luigi, Anya Taylor-Joy com a Peach, Jack Black com a Bowser y Keegan-Michael Key com Toad a la versió original en anglès. S'hi sumen incorporacions que ja s'havien avançat en anuncis previs.
Entre les novetats més comentades destaquen Brie Larson com Estela/Rosalina y Benny Safdie com a Bowser Jr. (Bowsy), que s?encarregaran de donar veu a dos personatges clau en l?expansió de l?univers còsmic de Mario. Aquestes eleccions busquen equilibrar noms molt recognoscibles per al gran públic amb actors que ja tenen experiència en projectes d'alt perfil.
Darrere de les càmeres repeteixen Aaron Horvath i Michael Jelenic a la direcció, al costat de l'aliança ja consolidada entre Universal Pictures, Illumination i Nintendo. L'èxit de la primera pel·lícula ha permès que aquesta segona part tingui un marge creatiu més ampli, encara que sempre sota la supervisió estreta de la companyia japonesa per assegurar que els personatges i el seu món es mantenen fidels a l'essència dels jocs.
Una banda sonora orquestral amb ecos de tota la saga
La música és un altre dels pilars sobre els quals s'està construint aquesta seqüela. Nintendo ha confirmat que Brian Tyler torna a encarregar-se de la banda sonora, després del seu treball a la primera pel·lícula. En aquesta ocasió, el compositor disposa d'una orquestra de 70 músics, cosa que li permet assolir una escala sonora més propera a les grans produccions d'aventures espacials.
El repte principal de Tyler consisteix a integrar els temes històrics de Koji Kondo i Mahito Yokota amb noves composicions pensades per al format cinematogràfic. Segons la informació facilitada, el músic també està incorporant motius procedents de Super Mario Odyssey, de manera que la partitura reculli melodies de diferents etapes de la sèrie sense perdre cohesió.
L'objectiu és que els espectadors puguin reconèixer, enmig de les escenes d'acció o dels moments més emotius, aquestes melodies que van associar al seu dia planetoides, galàxies i mons oberts, però adaptades a una escala orquestral que funcioni en una sala de cinema. La combinació de noves peces i arranjaments de temes clàssics cerca reforçar la sensació de viatge a través de la història musical de Mario.
Promoció, col·laboracions i detalls per als fans
En paral·lel als tràilers, la campanya de promoció no ha deixat de créixer. S'han vist ja primeres imatges inèdites procedents de col·laboracions amb marques de cereals, així com filtracions de personatges a través de joguines i figures promocionals. Aquests llançaments solen avançar dissenys i aparicions de secundaris abans fins i tot que es vegin en vídeo.
A més del pòster dedicat a Yoshi, s'han mostrat imatges centrades en Birdo, Bebé Mario, Bebé Luigi i el vestit de granota, que serveixen per reforçar la idea que la seqüela jugarà amb un ventall ampli de transformacions i personatges. És una manera d'implicar els fans més veterans, que reconeixen cada gest de complicitat, i alhora oferir varietat visual per al públic més jove.
Nintendo també ha posat a disposició del públic el directe complet del Nintendo Direct dedicat a la pel·lícula, on es recopilen tots aquests avenços i es detallen algunes decisions de producció. De moment, bona part d'aquest contingut es pot veure en anglès subtitulat a l'espanyol, tot esperant que es publiqui més material doblat específicament per al mercat hispà.
Amb aquest nou tràiler, Super Mario Galaxy: La Pel·lícula perfila amb més claredat el que pretén ser: una aventura espacial que barreja nostàlgia i espectacle, amb Yoshi com a gran reclam, un repartiment consolidat, una banda sonora que mira tota la saga i una estrena mundial pensada per aprofitar la força de la Setmana Santa. Per al públic d'Espanya i d'Europa, la cita de l'1 d'abril del 2026 ja es col·loca com una de les dates marcades en vermell al calendari de cinema familiar.