
L'univers de Minecraft està a punt de fer un salt important: deixarà de viure només en consoles, PC i mòbils per tenir el seu propi espai físic en forma de parc temàtic, com ara Super Nintendo Mundial. La franquícia, un dels videojocs més venuts de tots els temps, tindrà un gran complex d'oci dedicat en exclusiva al seu món de blocs als afores de Londres.
Aquest nou destí de lleure, conegut com Món de Minecraft, es construirà dins del parc d'atraccions Món d'aventures de Chessington, un recinte molt popular entre famílies britàniques i visitants europeus que es troba a uns 35 minuts amb tren del centre de la capital del Regne Unit. L'obertura està prevista per al 2027 i aspira a convertir-se en una referència per als seguidors del joc a tot Europa.
Un mega projecte a Chessington a les portes de Londres
La futura àrea temàtica de Minecraft s'integrarà al complex ja existent de Chessington, però funcionarà com un espai clarament diferenciat i totalment ambientat al videojoc. Amb una inversió anunciada de desenes de milions d'euros i dòlars, es tracta d´un dels projectes més ambiciosos recents dins del sector de parcs temàtics europeus.
Segons els plans avançats per les companyies implicades, Món de Minecraft ocuparà una zona rellevant del recinte i estarà pensada perquè els visitants hi puguin passar bona part del dia sense necessitat de sortir a altres àrees del parc. La idea és que famílies i grups d'amics puguin trobar en aquest entorn tot allò necessari: atraccions, zones de descans, restauració i botigues.
L'elecció de Chessington no és casual. Aquesta localitat del sud-oest de Londres està ben connectada per ferrocarril i carretera, cosa que facilita l'arribada tant del públic local com de turistes que viatgin des d'altres ciutats europees. Per a visitants d'Espanya i altres països de la UE, la combinació de vol a Londres i tren fins al parc permet organitzar escapades de cap de setmana relativament còmodes.
Aquest moviment situa el Regne Unit com a pioner a Europa a l'explotació a gran escala de la llicència Minecraft al terreny dels parcs temàtics, una posició que pot atraure bona part de la comunitat de jugadors del continent que busquin viure el joc d'una manera diferent.
Muntanya russa exclusiva, biomes icònics i experiències interactives
Un dels grans reclams del nou parc serà una muntanya russa dissenyada específicament per a aquesta àrea temàtica. Les companyies han avançat que es tractarà d'una atracció inèdita a nivell mundial, creada des de zero amb l'univers del joc al cap, i que buscarà traslladar la sensació d'aventura i exploració típica de Minecraft a un recorregut físic.
A més d'aquesta gran muntanya russa, Minecraft World comptarà amb atraccions familiars i interactives pensades per a diferents rangs d'edat. Hi haurà zones tipus aventura on els visitants podran explorar escenaris, resoldre reptes i col·laborar entre si, replicant d'alguna manera la dinàmica cooperativa que molts jugadors experimenten als servidors en línia.
L'ambientació girarà al voltant dels biomes més recognoscibles del joc: àrees que evoquen boscos, deserts, muntanyes o coves, recreades mitjançant estructures cúbiques i elements decoratius que mantenen l'estètica pixelada característica. No es descarta que alguns d'aquests espais incorporin efectes especials de llum, so i fins i tot olor per reforçar la sensació de ser dins del món virtual.
Un altre punt clau seran les àrees de joc construïdes amb blocs a gran escala, pensades perquè els més petits –i no tan petits– puguin manipular elements físics inspirats en els blocs del joc, aixecar construccions i experimentar de manera tangible les mecàniques bàsiques de creació que han fet tan popular a la franquícia.
Restaurants tematitzats i la botiga de Minecraft més gran
L'oferta gastronòmica també estarà integrada a l'experiència. Dins de Minecraft World s'habilitaran restaurants temàtics on l'ambientació seguirà la línia estètica del joc i on, segons allò avançat, s'oferiran plats inspirats en els aliments que apareixen a l'univers Minecraft, adaptats lògicament al gust del públic general.
En l'àmbit comercial, el projecte inclou la que es presenta com la botiga de productes de Minecraft més gran del món. S'hi espera trobar des de figures de col·lecció i sets de construcció fins a roba, accessoris, peluixos i articles decoratius, amb especial atenció a productes exclusius només disponibles al parc.
Per als visitants europeus, aquest punt pot convertir el parc en un lloc de referència per aconseguir marxandatge oficial difícil de trobar a botigues físiques tradicionals, especialment en aquells països on la distribució de productes de la franquícia és més limitada.
Tots aquests elements -atraccions, restauració i zona comercial- es dissenyen amb la idea de prolongar l'estada dels visitants i fomentar que el parc es converteixi en una parada habitual en viatges familiars a Londres, cosa que pot tenir un interès especial per al públic espanyol que combini escapada urbana i visita a un parc temàtic.
L'aliança entre Mojang Studios i Merlin Entertainments
L'impuls d'aquest projecte és a càrrec de Estudis Mojang, l'estudi suec responsable de la creació de Minecraft, i Entreteniments Merlí, un grup britànic especialitzat en parcs d'oci i atraccions que gestiona, entre d'altres, els parcs Legoland, els recintes dedicats a Peppa Pig i els coneguts museus de cera Madame Tussauds repartits per diverses capitals europees.
Des de Mojang, l'equip creatiu ha subratllat que aquest desenvolupament suposa un pas important a l'expansió de la marca més enllà del videojoc. La companyia destaca que el seu objectiu és conservar l'essència del títol, posant el focus a la creativitat, l'exploració i el joc compartit, més que no pas a replicar escenes concretes.
Per part de Merlin Entertainments, els responsables de marca han assenyalat que Minecraft World està concebut com un lloc on amics i famílies puguin jugar, explorar i construir junts en un entorn físic, mantenint la vocació familiar que ja caracteritza la resta de parcs del grup.
L'experiència acumulada de Merlin a grans complexos d'oci a Europa i altres continents és un dels factors que han pesat a l'hora de materialitzar aquesta col·laboració. La companyia ja té una llarga trajectòria integrant llicències molt conegudes en entorns físics, cosa que pot ser clau perquè el salt de Minecraft al món real sigui coherent per als seguidors del joc.
Una experiència immersiva més enllà de la pel·lícula i els videojocs
El llançament del parc coincidirà amb un moment d?alta presència mediàtica de la franquícia, amb noves produccions audiovisuals previstes, però l?experiència a Chessington no girarà al voltant de la trama de les pel·lícules. La intenció declarada dels seus responsables és que la inspiració procedeixi directament del videojoc, la seva estètica i les seves regles particulars.
Per reforçar aquesta fidelitat, Mojang i Merlin han treballat amb creadors de contingut i figures reconeixibles dins de la comunitat de Minecraft, que han aportat idees i feedback sobre com traslladar al món físic conceptes habituals del joc sense perdre el seu caràcter, com passa a Minecraft Experience a CDMX.
Un dels elements visuals més cridaners que s'ha esmentat és la presència de una gran illa flotant al centre de l'àrea temàtica, concebuda com un símbol del parc i visible des de diferents punts. Aquesta estructura, inspirada en les formacions que els jugadors poden trobar o construir als seus mons, està pensada per convertir-se en una icona visual i en un dels escenaris més fotografiats pels visitants.
A més d'aquesta peça central, bona part de l'esforç s'ha centrat a recrear la particular física del joc mitjançant decorats, angles i perspectives que reforcin la sensació d'estar recorrent escenaris propis d'una partida, però amb la possibilitat de tocar-los i recórrer-los a peu.
Minecraft, de fenomen de vendes a parc temàtic
Des del seu llançament original a 2009, Minecraft ha passat de ser un projecte independent a convertir-se en el videojoc més venut de la història, amb centenars de milions de còpies distribuïdes a tot el món. La seva combinació de construcció lliure, supervivència i exploració en mons generats de manera procedural ha atret diverses generacions de jugadors.
En paral·lel al joc principal, la franquícia s'ha estès amb versions específiques, spin-offs (Minecraft Earth), documentals, novel·les i productes de col·lecció, a més d'adaptacions cinematogràfiques amb repartiment de primer nivell. Tot això ha contribuït a consolidar un univers reconeixible fins i tot per a persones que no juguen de manera habitual.
El salt a un parc temàtic dedicat s?emmarca en aquesta estratègia d?expansió transmèdia, però mantenint com a referència el llenguatge visual i creatiu del títol original. L'aposta passa per oferir una experiència que complementi el joc en lloc de substituir-lo, convidant els visitants a traslladar al món real part de la imaginació que despleguen a les seves partides.
Per al públic europeu, i especialment per als nombrosos jugadors d'Espanya que segueixen activament el joc i la seva comunitat, Minecraft World es perfila com un nou punt de trobada on viure el fenomen de manera diferent, combinant oci digital i físic en un mateix viatge.
En conjunt, la creació d'aquesta àrea temàtica al Regne Unit confirma fins a quin punt Minecraft s'ha consolidat com a referent cultural capaç de fer el salt de la pantalla al parc d'atraccions. Amb una ubicació pensada per atraure visitants de tot Europa, una aliança entre l'estudi creador del joc i un dels grans operadors d'oci del continent i una barreja d'atraccions, biomes icònics, experiències interactives i zones comercials, Minecraft World aspira a convertir-se en una parada gairebé obligada per a qualsevol aficionat que tingui pensat viatjar a Londres els propers anys.