Star Wars torna a provar sort amb la velocitat a Star Wars: Galactic Racer , un tÃtol de carreres arcade desenvolupat per Fuse Games, estudi format per veterans de Criterion, i publicat per Secret Mode. Està previst per a PC, PS5 i Xbox Series X|S el 6 d'octubre del 2026, encara que la seva proposta mira tant als arcades clà ssics com a l'estructura de joc actual.
L'acció se situa després de la caiguda de l'Imperi, quan la Nova República intenta recompondre l'ordre i en la Vora Exterior guanya pes la Lliga Galà ctica , una competició il·legal de carreres. El jugador encarna Shade, un pilot que es fica al circuit per mesurar-se amb Kestar Bool, el campió actual, i llaurar-se un nom.
Una campanya amb estructura roguelit

El mode principal no es limita a encadenar circuits. La campanya funciona com un roguelite o, com prefereix anomenar-lo l'estudi, un joc basat en intents : a cada recorregut es genera un mapa amb diferents rutes i proves entre les quals escollir. Avançar depèn del rendiment, de les recompenses que s'acceptin i del risc que estigui disposat a assumir.
Entre les proves hi ha carreres normals, contrarellotge, esdeveniments d'eliminació en què cal mantenir-se al podi i situacions narratives amb decisions menors. Perdre una fitxa de carrera pot acabar el recorregut , però no esborra tot el progrés: queden crèdits, millores permanents i desbloquejos que fan que el següent intent sigui diferent.
El sistema de millores permet tocar aspectes com el turbo, el pas per corba, la resistència o la instal·lació de peces amb efectes passius. També hi ha habilitats actives i estils de pilot, de manera que cada configuració empeny a conduir duna manera concreta . La idea és que el jugador no només busqui quedar primer, sinó construir una nau que encaixi amb la seva manera de córrer.
El control es recolza en tres tipus de vehicles habituals: speeders terrestres, motos speeder i speeders rasants. Cadascú té una resposta diferent , amb diferències en derrap, velocitat punta i fragilitat, cosa que obliga a adaptar la traçada. A més, les beines apareixen en modes concrets i mantenen aquest punt de velocitat extrema que les fa especials.
El turbo també té risc. A més de l'impuls convencional, hi ha el Ramjet, una acceleració potent que pot sobreescalfar el vehicle i fer-lo explotar si es fa servir sense control. Combinar-ho amb el fre, el derrap i les condicions del circuit converteix cada recta en una petita decisió de risc i recompensa.
Els planetes no són pas simple decorat. A Jakku la calor castiga els motors, mentre que a Ando Prime el fred afecta el control i permet mantenir el Ramjet durant més temps. Aquest tipus de detalls obliga a llegir cada circuit ia canviar la manera d'afrontar corbes, dreceres i zones perilloses.
Beines, modes alternatius i multijugador
Fora de la campanya, Galactic Racer recupera l'esperit del mÃtic Star Wars: Episode I Racer. El mode arcade inclou proves amb beines a escenaris com Mos Espa i circuits clà ssics, a més de reptes d'habilitat amb gel, foc o à cid. També hi ha temps marcats amb medalles, pensats per repetir fins a dominar cada tram.
En aquest apartat apareixen pilots llegendaris com Sebulba, Quadinaros i Ben Quadinaros, cadascun amb el seu vehicle. La diferència entre una beina i un speeder modern es nota molt , sobretot en acceleració i en la sensació de perill, cosa que serveix com a homenatge a les carreres més conegudes de l'Episodi I.
El mode Ubicaciones proposa competir amb altres pilots de la Lliga, amb vehicles i habilitats ja definits, durant tot un seguit d'esdeveniments. Serveix per provar estils diferents i, si es rendeix bé, permet obtenir recompenses que després es poden aprofitar a la campanya.
El multijugador en lÃnia afegeix carreres rà pides i recorreguts de diverses proves, amb millores que es van aplicant entre esdeveniments. Les apostes i els patrocinadors donen un punt extra de tensió , perquè conviden a calcular fins on val la pena arriscar. A les curses de beines també es pot triar alguns dels pilots més reconeixibles de la saga.
A l'apartat tècnic, el joc prioritza mantenir una taxa fluida, amb 60 imatges per segon com a referència en consoles i bon rendiment a PC. La sensació de velocitat és un dels seus punts forts , i el disseny dà udio acompanya bé les carreres.
La proposta no està exempta de limitacions. Hi ha sis planetes, cadascun amb diversos circuits, i en trams foscos o molt rà pids pot costar llegir què ve després. És una pega menor, però convé tenir-la en compte en afrontar les primeres voltes.
Tot i aixÃ, Fuse Games ha trobat un forat interessant dins Star Wars. No es recolza en sabres là ser ni a la Força, sinó en la velocitat, els cops i la picaresca d'una competició al marge de la llei . Per a qui trobi a faltar els arcades de conducció d'altres èpoques, Galactic Racer ofereix una barreja reconeixible i actualitzada.
La combinació de carreres arcade, estructura roguelite i picades d'ullet a les beines de l'Episodi I és l'eix de Star Wars: Galactic Racer. La campanya, els modes alternatius i el multijugador apunten a un joc pensat per repetir partides curtes, amb progrés permanent i decisions de risc. No busca ser una revolució, però sà recuperar una manera d'entendre la velocitat que feia temps que estava lluny del primer pla.

