Gigabyte presenta el seu monitor gaming QD-OLED 4K 240 Hz MO32U24

  • Monitor QD-OLED de 31,5/32 polzades amb resolució 4K i refresc de 240 Hz orientat al gaming competitiu
  • Pel·lícula Advanced ObsidianShield per millorar els negres i la resistència superficial del panell
  • Tecnologies HyperNits i AI Picture Mode per optimitzar imatge en HDR i SDR, amb certificacions VESA HDR i ClearMR
  • Sistema de refrigeració passiu amb grafè, AI OLED Care i àmplia connectivitat amb HDMI 2.1, DisplayPort i USB-C

Monitor gaming QD-OLED 4K 240 Hz

El nou Gigabyte MO32U24 irromp al segment de monitors gaming de gamma alta amb una proposta clara: oferir resolució 4K, un panell QD-OLED de gran format i una taxa de refresc de 240 Hz en un únic equip orientat al joc competitiu i al gaudi multimèdia. El model, presentat inicialment al CES 2026 i ja disponible al mercat global, busca fer-se un forat davant d'alternatives com els últims Philips Evnia o els LG UltraGear OLED, però amb un enfocament molt marcat en el control de la brillantor, els negres i la protecció del panell.

Gigabyte ha anunciat aquest monitor des de Taipei, amb la vista posada en usuaris de PC i consoles de nova generació que volen fer el salt a l'OLED sense renunciar a la resolució 4K ni a una fluïdesa elevada. Tot i que el llançament és global i les configuracions poden canviar segons país i distribuïdor, el MO32U24 apunta també al mercat europeu, on els monitors QD-OLED 4K a 240 Hz encara són una categoria relativament nova i amb pocs models a la venda.

Panell QD-OLED 4K a 240 Hz per a jugadors exigents

Monitor Gigabyte QD-OLED 4K 240 Hz

El MO32U24 es construeix al voltant d'un panell QD-OLED de 31,5/32 polzades amb resolució 3840 x 2160 píxels (UHD) i una freqüència d'actualització nativa de 240 Hz. Aquesta combinació col·loca el monitor en un terreny molt atractiu per als que alternen jocs competitius i títols per a un sol jugador amb alt nivell gràfic, ja que permet aprofitar tant la nitidesa del 4K com la suavitat d'una taxa.

El temps de resposta declarat és de 0,03 ms GtG, una xifra habitual en panells OLED moderns, i ve acompanyat de sincronització adaptativa amb un rang de 48 a 240 Hz i suport per a tecnologies com NVIDIA G-SYNC Compatible i AMD FreeSync Premium Pro. Això ajuda a reduir el tearing i el stuttering quan la taxa de fotogrames del joc no es manté estable, cosa especialment útil en 4K, on ​​la càrrega gràfica és considerable.

El panell cobreix el 99% de l'espai de color DCI-P3, treballa amb 10 bits de profunditat de color i arriba a un contrast que se situa al voltant d'1,5 milions:1 gràcies a l'apagat individual de cada píxel. A la pràctica, això es tradueix en negres molt profunds i una representació de color àmplia, pensada tant per a jocs com per a contingut audiovisual o fins i tot treballs d'edició lleugera.

Pel que fa a la brillantor, el monitor se situa a la línia d'altres OLED actuals: al voltant de 300 cd/m² a SDR a pantalla completa i pics propers als 1.000 nits en HDR en petites àrees de la imatge. El model compta amb certificació VESA DisplayHDR True Black 500, cosa que garanteix un comportament específic del panell en escenes fosques i en continguts amb alt rang dinàmic, així com amb la certificació VESA ClearMR 13000, un dels nivells més alts dins de l'escala de claredat de moviment.

Advanced ObsidianShield: negres millorats i major resistència

Un dels punts en què Gigabyte ha volgut marcar diferències és en el tractament del panell. El MO32U24 incorpora la pel·lícula Advanced ObsidianShield, desenvolupada per millorar el rendiment dels panells QD-OLED sota llum ambiental. Un dels problemes habituals d'aquest tipus de tecnologia és que, amb llums encesos o finestres a prop, els negres tendeixen a veure's una mica grisencs o amb un lleuger tint violaci.

Segons les dades facilitades per la marca, aquest recobriment permet augmentar fins a un 40% el nivell de negre percebut respecte a un panell QD-OLED sense aquesta pel·lícula, mantenint alhora la vivesa dels colors. Sobre el paper, això es tradueix en una imatge amb més contrast en habitacions il·luminades, cosa rellevant per a usuaris que no sempre juguen a les fosques.

La pel·lícula no només busca millorar la imatge, també suma en durabilitat. Gigabyte indica que la duresa superficial passa de 2H a 3H de resistència, amb una protecció davant d'esgarrapades 2,5 vegades més gran que en la generació anterior. Per a un monitor que previsiblement es netejarà amb freqüència i estarà exposat a frecs ocasionals, és un detall pràctic que cal tenir en compte.

Al mercat, el MO32U24 es col·loca com a alternativa directa a models QD-OLED i OLED d'altres fabricants, inclosos alguns Philips Evnia i la gamma LG UltraGear, però introdueix aquesta capa específica per respondre a un dels punts febles típics de l'OLED en entorns de saló o despatx amb força llum.

HyperNits i AI Picture Mode: control de l'HDR i del SDR

Més enllà del panell, Gigabyte ha incorporat diverses funcions orientades a gestionar millor la brillantor i la corba d'imatge tant en HDR com a SDR. Una de les més destacades és HyperNits, pensada per abordar un comportament força conegut dels monitors OLED: quan s'activa una manera HDR molt agressiva en brillant, la imatge en conjunt es pot veure més fosca del que s'esperava a causa de les limitacions de l'APL (Average Picture Level).

HyperNits actua ajustant la corba EOTF de forma adaptativa, augmentant la brillantor general del contingut HDR fins al voltant d'un 30% en el mode High o prop d'un 20% en el mode Medium, intentant evitar que es perdin detalls a les zones més il·luminades. D'aquesta manera, l'usuari pot jugar o veure vídeo amb un nivell de lluminositat més alt sense que els llums alts es cremin de forma evident.

Per a contingut SDR, el monitor inclou AI Picture Mode, un sistema que utilitza algorismes entrenats amb diferents tipus d'escenes per ajustar automàticament contrast, gamma i balanç de color en funció del que apareix a la pantalla. La idea és reduir la necessitat de canviar perfils o tocar el menú cada cop que es passa d'un joc a una pel·lícula oa tasques d'ofimàtica i de navegació.

Amb aquestes opcions, el MO32U24 hereta diverses funcions «tàctiques» presents en altres monitors gaming de la marca. Entre elles hi ha Tactical Switch 2.0, que permet alternar forma i mida d'imatge (per exemple, passar de pantalla completa a una finestra simulada 24″ per a eSports), Ultra Clear, que aplica processament per disminuir el desenfocament de moviment, i AI Black Equalizer, encarregat d'aixecar detalls a zones molt fosques perquè no es perdin elements importants en escenes nocturnes o interiors poc il·luminats.

Refrigeració passiva i protecció avançada de l'OLED

Per controlar les temperatures del panell i de l'electrònica interna, Gigabyte ha optat per una solució de refrigeració completament passiva basada en una pel·lícula tèrmica de grafè. Aquesta aproximació prescindeix de ventiladors, de manera que el funcionament és silenciós i s'eliminen possibles sorolls que poden resultar molestos en una habitació tranquil·la.

L'ús de grafè busca millorar la dissipació de calor a la part posterior del panell, cosa que pot ajudar a limitar la degradació de l'OLED en sessions llargues o en usos intensius amb imatges d'alta brillantor. No és un detall menor en un monitor que aspira a funcionar moltes hores al dia i on el desgast del panell és un dels punts que genera més dubtes entre potencials compradors.

El MO32U24 integra també AI OLED Care, un sistema de manteniment automàtic que treballa en segon pla per minimitzar el risc de retencions i cremats permanents. Aquest tipus de funcions sol combinar desplaçament subtil de píxels, refrescos parcials del plafó i altres tècniques que ajuden a repartir el desgast ia reduir l'acumulació d'imatges fixes.

En paral·lel, la marca ofereix una garantia de tres anys amb cobertura específica de cremat, un aspecte que pot resultar rellevant per als que passen moltes hores davant de la pantalla, ja sigui jugant, treballant o utilitzant el monitor com a substitut d'un televisor. La presència d'aquesta garantia pretén aportar un extra de seguretat a un tipus de producte on el temor al burn-in encara pesa en la decisió de compra.

En matèria de salut visual, Gigabyte parla d'una cura integral dels ulls amb certificacions TÜV Rheinland de baixa llum blava i tecnologia antiparpelleig, a més d'una manera OLED VRR Anti-Flicker que ajusta amb més precisió el rang de refresc variable per reduir possibles parpellejos quan la taxa de fotogrames varia de manera pronunciada.

Connectivitat, ergonomia i enfocament al mercat europeu

A l'apartat de connexions, el MO32U24 arriba raonablement ben equipat. Inclou dos ports HDMI 2.1 d'ample de banda complet (48 Gbps), pensats per combinar sense complicacions un PC i una consola d'última generació, un DisplayPort 1.4, un USB-C amb mode alternatiu DisplayPort i subministrament d'energia de fins a 18 W, dos ports USB 3.2 de baixada, un port USB 3.2 de pujada i una sortida d'auriculars estàndard.

Aquest conjunt permet cobrir la majoria descenaris típics en entorns domèstics i doficina, des de la connexió de diversos equips fins a lús de perifèrics a través del hub USB integrat. A més, el monitor incorpora altaveus estèreo de 5 W, una solució bàsica però suficient per sortir del pas si no disposeu d'un sistema de so dedicat o d'uns auriculars a mà.

Pel que fa al disseny, el MO32U24 aposta per una estètica sòbria amb un acabat totalment negre i línies discretes, mantenint un enfocament clarament gaming però sense estridències excessives. La peanya ofereix ajustament d'alçada (fins a uns 130 mm), inclinació, gir i pivot, de manera que es pot adaptar amb relativa facilitat a diferents escriptoris i posicions de treball o joc.

Gigabyte situa aquest model dins del seu catàleg global, i encara que el comunicat oficial subratlla que la disponibilitat i les configuracions poden variar segons la regió, el més habitual és que productes d'aquest tipus acabin arribant a Espanya ia la resta d'Europa a través dels canals habituals de la marca. Per ara, la companyia no ha detallat el preu definitiu per a totes les zones, cosa que deixa certa incògnita sobre el cost final que tindrà al mercat europeu.

Tot i que no s'ha presentat com a monitor específicament professional, les seves característiques el situen en un punt intermedi interessant per als que busquen un equip tot terreny: suficient fidelitat de color per a tasques de creació de contingut ocasionals, alta taxa de refresc per a eSports i bona compatibilitat amb consoles gràcies als HDMI 2.1.

En conjunt, el Gigabyte MO32U24 es posiciona com una opció sòlida dins del creixent segment de monitors QD-OLED 4K a 240 Hz, combinant un panell ràpid, tecnologies pròpies per gestionar brillantor i negres, refrigeració passiva amb grafè i una garantia que inclou cobertura davant cremats. Manca per veure com se situarà en preu a Espanya i la resta d'Europa davant de rivals directes de Philips, LG i altres fabricants, però sobre el paper ofereix un conjunt de prestacions que encaixa bé amb el que molts jugadors de PC i consola fa temps que demanen: un únic monitor capaç de rendir tant en competitiu com en experiències més cinematogràfiques.

Samsung millora el QD-OLED el 2026
Article relacionat:
Samsung aposta fort pel nou QD-OLED V-Stripe per a monitors

Segueix-nos a Google News