Avatar Legends: The Fighting Game ja té data de llançament i detalls clau

  • Avatar Legends: The Fighting Game es llança el 2 de juliol a PC i consoles, amb especial presència a Europa i Espanya.
  • Joc de lluita 2D amb animació dibuixada a mà, 12 personatges inicials i enfocament tant per a novells com per a veterans.
  • Comptarà amb mode història original, arcade, entrenament, modes online amb rollback netcode i joc creuat.
  • Hi haurà edició estàndard i Digital Deluxe, passi d'any 1, bonus per reserva i preus ajustats per a Espanya i Europa.

Joc de lluita Avatar Legends The Fighting Game

Els aficionats als jocs de lluita tenen una nova cita marcada al calendari: Avatar Legends: The Fighting Game ja ha fixat la data de llançament oficial i arribarà a ple estiu, compartint aparador amb altres títols del gènere. El projecte, desenvolupat per Gameplay Group i publicat per PM Studios, es recolza en l'univers d'Avatar: The Last Airbender i The Legend of Korra per plantejar un joc competitiu, però sense oblidar els que s'acosten per primera vegada a aquest tipus de propostes.

La informació recopilada en les darreres hores dibuixa un llançament força complet: plantilla inicial de 12 lluitadors, diverses maneres per a un jugador, opcions online amb crossplay i rollback netcode, i diferents edicions digitals amb continguts addicionals. Tot això amb un enfocament clar cap al públic global, amb preus ajustats i reserves ja actives a PC i, progressivament, a les principals botigues de consola d'Europa i Espanya.

Data de llançament i plataformes confirmades

Avatar Legends: The Fighting Game s'estrenarà el 2 de juliol, encaixat en un estiu especialment carregat de llançaments de lluita. El títol estarà disponible a PC (Steam), PlayStation 5, Sèrie Xbox X | S, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. Als llistats inicials també figurava una versió per a PlayStation 4, però als anuncis recents aquesta versió ha desaparegut, per la qual cosa tot apunta que finalment s'ha descartat.

En el cas d'Europa i d'Espanya, Steam ja permet reservar el joc a la seva edició estàndard ia la Digital Deluxe Edition, mentre que a consoles, per ara, es pot afegir a la llista de desitjats a PlayStation Store i Microsoft Store. A l'ecosistema de Nintendo, la pàgina de l'eShop encara no apareix a totes les regions, però el llançament simultani a Switch i Switch 2 està confirmat.

L'estrena es recolzarà en un tràiler de reserva que ha servit per concretar tant la data com el contingut jugable que hi haurà des del primer dia. La idea de PM Studios i Gameplay Group és arribar a totes les plataformes actuals principals per facilitar que la comunitat es concentri en un únic ecosistema en línia, sense grans barreres entre jugadors de diferents consoles o PC.

A més, s'ha insistit que Avatar Legends: The Fighting Game compartirà finestra de llançament amb altres títols sense grans llicències tradicionals del gènere, cosa que podria afavorir que s'obri buit entre els que busquen alguna cosa diferent de les sagues ja establertes.

Estil visual i proposta jugable

Un dels punts més cridaners del projecte és el seu acabat artístic: el joc aposta per animació 2D dibuixada a mà per a cada personatge, amb una quantitat de fotogrames que, segons l'estudi, supera els 900 per lluitador. L'objectiu és reproduir amb la màxima fidelitat possible l'expressivitat i l'estil d'animació de les sèries originals, cosa que es percep en els moviments, les transicions i les animacions d'atac.

Pel jugable, Avatar Legends: The Fighting Game se centra en combats 1 contra 1 amb un sistema de “flux” propi. Aquest sistema gira al voltant del moviment, el posicionament en pantalla i un estil de lluita que premia la lectura del rival i la gestió de l'espai, en lloc de recolzar el combat únicament en cadenes de cops sense gaire reflexió. La proposta vol ser accessible, però, alhora, prou profunda per aguantar en el terreny competitiu.

Per afegir varietat estratègica, cada combat compta també amb personatges de suport, que poden modificar el ritme de l'enfrontament i ampliar les possibilitats de cada lluitador principal. Això permet que la construcció de la parella lluitador-suport tingui pes en el resultat de les partides, cosa que pot resultar interessant per a qui gaudeixi afinant configuracions i estils.

L'equip de Gameplay Group ha reiterat diverses vegades que busquen un equilibri clar entre accessibilitat i profunditat. La seva intenció és que el joc respongui bé des del primer minut per als que s'acosten per la llicència d'Avatar, però que, amb el temps, els que dominin les mecàniques puguin trobar capes addicionals al sistema de combat.

En les declaracions, els desenvolupadors han assenyalat que el moviment, el control i la capacitat d'expressió del jugador són al centre de l'experiència. Han dissenyat el sistema perquè la resposta del comandament sigui necessària, amb un marge ampli per a la millora tècnica, de cara als usuaris més competitius.

Maneres de joc i funcions en línia

A nivell de continguts, Avatar Legends: The Fighting Game no es limita a les maneres en línia. El títol inclourà un manera història amb una trama original dins de l'univers d'Avatar, en què es creuaran personatges i escenaris de La llegenda d'Aang i La llegenda de Korra. Tot i que els detalls concrets de l'argument no s'han revelat, sí que s'ha confirmat que no serà simplement una successió de combats inconnexos.

Al costat de la campanya, hi haurà una manera Arcade clàssic, mode Entrenament i desafiaments de combos per practicar tècniques específiques. També s'hi incorpora un sistema de lliçons per personatge, pensat per ajudar a comprendre l'estil de cada lluitador i facilitar el salt dels jugadors novells a l'entorn competitiu.

Per als qui gaudeixin del contingut addicional, el joc inclourà una manera Galeria amb art desbloquejable, a més d'una manera espectadora i sales online on organitzar partides amb amics o amb altres jugadors. Aquests elements solen ser importants per mantenir viva la comunitat a mitjà i llarg termini, especialment si el títol aspira a fer-se un lloc en tornejos o esdeveniments.

A l'apartat online pur i dur, Avatar Legends: The Fighting Game oferirà matchmaking Casual i Competitiu, amb cues separades per als que vulguin partides relaxades i els que busquin pujar de rang. No faltaran les sales privades i sistemes de classificació per seguir la progressió de cada jugador.

Un dels pilars tècnics del llançament serà lús de rollback netcode i joc creuat entre plataformes. Això significa que, en teoria, les partides en línia haurien de resultar més estables i reactives, fins i tot amb connexions a certa distància, i que usuaris de PC, PlayStation, Xbox i consoles de Nintendo podran enfrontar-se entre si sense barreres, cosa que, si es confirma amb bon rendiment, pot marcar la diferència respecte a altres títols del gènere.

Plantilla inicial, contingut futur i votacions de la comunitat

De sortida, Avatar Legends: The Fighting Game comptarà amb una plantilla base de 12 personatges jugables. Entre ells hi ha noms molt reconeixibles per als seguidors de la franquícia, com Aang, Katara, Sokka, Zuko, Blava, Toph i Korra, a més d'altres personatges de l'univers Avatar que s'aniran detallant a mesura que s'acosti la data de llançament.

El pla de continguts posterior al llançament s'articularà al voltant d'un model de Passi d'Any 1. Aquest passi afegirà cinc personatges jugables addicionals, a més de nous colors i opcions cosmètiques per al planter existent. Tot apunta que aquest serà només el primer pas d'un full de ruta més ampli, encara que ara com ara el focus està posat en el que arribarà aquests primers mesos.

Un dels aspectes més curiosos del projecte és que les reserves donaran dret a votar com a mínim un dels personatges del Passi de l'Any 1. D'aquesta manera, la comunitat podrà influir en quina de les possibles incorporacions acaba formant part del joc, cosa que ja ha generat debats i propostes a les xarxes socials i fòrums especialitzats.

La decisió de involucrar els jugadors en lelecció de personatges DLC pot ser una arma de doble tall: d'una banda, permet que els fans donin suport als seus favorits; de l'altra, també obre la porta a campanyes organitzades per incloure candidats inesperats o secundaris molt concrets. En qualsevol cas, és una manera de mesurar l'interès real per determinats personatges de l'univers Avatar.

Més enllà dels nous lluitadors, el Passi de l'Any 1 inclourà també colors alternatius per a figures clau com Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph i Sokka, així com elements cosmètics addicionals per a la interfície de joc, tot això orientat a personalitzar lexperiència sense alterar lequilibri competitiu de base.

Edicions disponibles, preus i reserves a Espanya i Europa

De cara al llançament, Avatar Legends: The Fighting Game s'oferirà en dues edicions principals: Estàndard i Digital Deluxe. L'edició Estàndard inclou el joc base amb totes les maneres (Història, Arcade, Entrenament, desafiaments de combos, Galeria i modes online), a més del planter inicial de 12 personatges jugables.

D'altra banda, la Digital Deluxe Edition afegeix diversos extres digitals: el Passi de l'Any 1 amb cinc personatges addicionals, un llibre d'art digital, l' banda sonora del joc y HUDs o interfícies exclusives. En alguns llistats s'esmenten també colors addicionals per a determinats lluitadors, integrats dins del propi passi.

Pel que fa als preus, l'edició estàndard se situa al voltant dels 29,99 dòlars a nivell internacional. A Espanya, el preu orientatiu és de 28,99 euros per a la versió bàsica, Mentre que la Digital Deluxe Edition puja a uns 48,99 euros. L?estudi ha assenyalat que s?ha optat per una política de preus ajustada en comparació amb altres llançaments del gènere, amb lleugeres variacions segons el país.

Les reserves ja estan actives a Steam, on es mostren ambdues edicions i els seus continguts. En consoles, la situació és una mica més esglaonada: a PlayStation i Xbox el joc es pot afegir a la llista de desitjos, en espera que s'obrin les reserves a totes les regions europees. En el cas de Nintendo, la confirmació de llançament conjunt a Switch i Switch 2 arriba acompanyada d´un preu alineat amb la resta de plataformes.

A més del contingut inclòs a cada edició, PM Studios i Gameplay Group oferiran incentius per reserva per als que decideixin comprar el joc abans de sortir, cosa habitual en produccions d'aquest tipus que es recolzen en una comunitat de fans ja consolidada.

Bonus per reserva i extres cosmètics

Entre els incentius per reservar el joc abans del seu llançament, destaquen diversos elements cosmètics i avantatges relacionats amb el contingut futur. El més cridaner és una skin de personatge de suport d'Appa en versió samurai, que se sumarà al llistat daparences alternatives disponibles dins del joc.

Al costat d'aquest aspecte, també s'oferiran colors exclusius per a diferents personatges, pensats per als que vulguin diferenciar-se visualment a les partides online des del primer dia. Aquestes variants de color no afecten la jugabilitat, però poden resultar especialment atractives per als seguidors més implicats en la personalització dels personatges.

Un altre dels incentius clau és el dret a vot per escollir un dels personatges que formaran part del Passi de l'Any 1. Aquest vot es vincula a les reserves i permet participar en la selecció d'almenys un dels lluitadors addicionals que arribaran després del llançament.

Aquesta fórmula de participació comunitària encaixa amb la idea de mantenir un diàleg constant amb la base de jugadors. Si la iniciativa funciona, no seria estrany que l'estudi repliqués el sistema en futures passades o actualitzacions de contingut, sempre que l'equilibri competitiu no es vegi compromès.

Més enllà dels bonus inicials, la presència d'un llibre d'art digital i de la banda sonora com a part de la Digital Deluxe Edition apunta que l'estudi vol posar en valor tant el treball artístic com la música del joc, dos aspectes que solen tenir força pes en qualsevol adaptació d'una sèrie d'animació tan reconeixible.

Un estiu carregat de lluita i el paper d'Avatar Legends

El llançament de Avatar Legends: The Fighting Game s'insereix en un estiu especialment intens per als jocs de lluita. En els mateixos mesos arribaran altres títols amb propostes i llicències diferents, fet que configura un calendari amb diverses alternatives allunyades de les sagues tradicionals del gènere.

En aquest context, la gran carta d'Avatar Legends és la força de la marca Avatar i el seu enfocament dual: per una banda, busca resultar amigable per als que arriben atrets per la sèrie; de l'altra, intenta oferir suficients capes de profunditat en el sistema de «flux» i en la gestió de suports per interessar jugadors més experimentats.

El fet arribar a pràcticament totes les plataformes actuals, incloses Nintendo Switch i la seva successora, facilita que qualsevol aficionat li pugui donar una oportunitat sense preocupar-se gaire per la màquina que tingui a casa. Si el rollback netcode i el crossplay estan al?alçada, el joc podria consolidar una base d?usuaris estable a Europa i Espanya, on la comunitat de lluita segueix de prop aquest tipus de projectes.

Amb una combinació de preu moderat, contingut inicial complet, full de ruta clar per al primer any i picades d'ullet constants als fans d'Avatar, Avatar Legends: The Fighting Game apunta a convertir-se en una alternativa a considerar dins del catàleg de lluita 2D. Manca per veure com es tradueixen totes aquestes promeses sobre el paper quan el títol arribi, finalment, a les mans dels jugadors el 2 de juliol.

Xbox Excellence Award
Article relacionat:
Xbox Excellence Awards 2024: Premiant els millors estudis

Segueix-nos a Google News