
En ple auge de les consoles portàtils i dispositius tipus handheld, un projecte casolà s'ha colat a la conversa i ha cridat l'atenció de mig món: una PS4 Delgado convertida en consola portàtil real, sense recórrer a streaming i amb el maquinari original funcionant en format compacte. No és un prototip de Sony ni un producte a la venda, sinó el treball pacient d?un aficionat que ha portat al límit la possibilitat de miniaturitzar una consola de sobretaula.
Aquest invent arriba en un moment en què Sony no té una portàtil nativa comparable a Switch, Steam Deck o ROG Ally, i es recolza principalment en PlayStation Portal per a joc remot. Que un modder hagi aconseguit empaquetar una PS4 Slim en un cos transportable, amb pantalla OLED, bateria integrada i joc local, reobre el debat sobre si PlayStation podria tornar algun dia a aquest terreny amb una consola pròpia.
Un projecte personal que converteix la PS4 Slim en consola portàtil

L'artífex d'aquesta creació és l'usuari de Reddit conegut com wewillmakeitnow, que s'ha proposat i aconseguit una cosa que Sony mai va arribar a oferir: una PS4 Slim portàtil totalment funcional i estable. Segons explica, el desenvolupament li ha portat diversos mesos de treball, proves i redissenys fins a aconseguir un equip que es pugui fer servir diàriament sense que faci la sensació de ser només una maqueta d'exhibició.
La base del projecte és la placa original d'una PlayStation 4 Slim, que ha estat sotmesa a una autèntica cirurgia. El modder va estudiar detalladament el circuit per retallar totes les zones prescindibles sense comprometre l'electrònica crítica, reduint la mida física però mantenint el comportament de la consola de sèrie. A més d'encongir, el seu objectiu era també rebaixar consum i millorar el comportament tèrmic.
Per allotjar aquest maquinari s'ha dissenyat un xassís específic imprès en 3D amb plàstic ABS, un material triat per la seva major resistència a la calor. Amb aquest enfocament ha aconseguit unes dimensions aproximades de 270 x 113 x 57 mm, força compactes si tenim en compte que dins hi ha una PS4 completa, pantalla, bateria i sistema de refrigeració.
El mateix creador ha deixat clar que no existeix per ara cap guia pública, ni fitxers STL, ni llista de materials detallada. És un desafiament personal d'enginyeria, sense intenció de comercialitzar-lo ni oferir kits de muntatge. Entre la comunitat europea i espanyola de consoles portàtils el projecte s'ha seguit amb interès, però la realitat és que replicar-lo només està a l'abast d'usuaris amb coneixements avançats d'electrònica, impressió 3D i soldadura fina.
Tot i que aquest mod concret ha crescut sobretot en fòrums internacionals, l'escena hispanoparlant també ha vist experiments similars amb PS4 portàtil. Creadors com el techtuber Víctor Sánchez han mostrat en vídeo els seus propis muntatges, i han explicat pas a pas les modificacions de maquinari i les limitacions que sorgeixen en portar una consola de sobretaula a un format transportable.
Maquinari original retallat, nova refrigeració i control intel·ligent

El cor daquesta PS4 Slim portàtil segueix sent el mateix maquinari que trobem a la consola de saló: Un CPU AMD Jaguar de 8 nuclis a 1,6 GHz, 8 GB de memòria GDDR5 unificada i GPU AMD Radeon amb 1.152 shaders basada en arquitectura GCN 2.0. Aquesta configuració garanteix compatibilitat total amb el catàleg de PS4, amb execució nativa i sense emulació pel mig.
El gran problema de portar tot això a un cos compacte és la calor. La PS4 original ja era coneguda pel seu sorollós sistema de refrigeració, i ficar les seves entranyes en una carcassa portàtil obliga a redissenyar per complet dissipadors i flux daire. En aquest projecte s'ha optat per un dissipador a mida i un ventilador del darrere de grans dimensions, encarregat d'introduir aire fred i expulsar la calor a través d'obertures a la part superior del xassís.
A primera vista, el ventilador queda força exposat, cosa que en una consola comercial seria impensable. Per compensar aquest detall, l'autor hi ha integrat un sistema de seguretat que atura electrònicament les aspes quan detecten contacte. És una forma de minimitzar riscos en un disseny que, altrament, podria resultar perillós en sostenir la consola.
A més, tot el sistema està supervisat per un microcontrolador ESP32 amb firmware personalitzat. Aquest petit mòdul s'encarrega de monitoritzar en temps real temperatura, consum energètic i estat de la bateria, i permet establir llindars de seguretat, apagats d'emergència i control fi de la refrigeració. A la pràctica, funciona com una capa extra de protecció perquè la consola no es faci malbé ni posi en risc l'usuari.
El creador afirma que ha provat la consola durant mesos sense registrar errors greus, especialment rellevant tenint en compte que parlem d'un sistema fet a mà. Tot i que assegura haver gravat diverses hores de vídeo del procés de construcció, encara no les ha editat per pujar-les, de manera que, ara com ara, la documentació es limita a fotos i explicacions en fils de Reddit i comunitats de handhelds.
Pantalla OLED de 7 polzades i mode sobretaula amb HDMI

Un dels elements que més distingeix aquest projecte davant d'altres mods casolans és l'elecció de la pantalla. En lloc de recórrer a un panell LCD senzill, s'ha instal·lat una pantalla OLED de 7 polzades amb resolució Full HD 1080p i format 16:9, molt en línia amb el que ofereixen avui algunes portàtils de gamma mitjana i alta.
Aquest panell aporta colors més vius, negres profunds i millors angles de visió que un IPS convencional, cosa que es nota especialment en jocs amb molta foscor o escenes dalt contrast. A més, en treballar a 1920 x 1080 píxels, encaixa perfectament amb la resolució a què es renderitza la majoria del catàleg de PS4, evitant escalats estranys o pèrdua de nitidesa.
La consola no queda lligada a aquesta pantalla integrada. El mod manté el port HDMI de la PS4 Slim, de manera que l'usuari pot connectar-la a un televisor o monitor extern i fer-la servir com si fos una consola de sobretaula tradicional. Aquest enfocament híbrid la converteix, a la pràctica, en una PS4 «dos en una»: portàtil quan es necessita mobilitat i de saló quan s'endolla a una pantalla gran.
A l'apartat de connectivitat física també s'ha anat un pas més enllà del mínim imprescindible. El xassís inclou diversos ports USB i USB-C, entre ells un USB 3.0 pensat per a discos durs externs, el que permet ampliar sense problemes la capacitat demmagatzematge. Tenint en compte la mida de molts jocs de PS4, disposar d'un port per a unitats addicionals és gairebé obligatori, i també facilita l'ús de comandaments com el DualSense de PS5 amb la consola.
Al costat d'aquests connectors trobem un port específic per jugar mentre la consola s'està carregant i una altra connexió destinada a la programació i actualització del propi ESP32. És a dir, el modder ha deixat la porta oberta a seguir ajustant el comportament del sistema sense necessitat d'obrir la carcassa cada cop que vulgui retocar alguna cosa del microprogramari.
Bateria de 130 Wh i una autonomia entre 1,5 i 3 hores
Si hi ha un apartat on es nota que estem davant un experiment d'escriptori i no davant d'un producte comercialment afinat, aquest és el de l'alimentació. Per moure el maquinari d'una PS4 en mode portàtil cal molta energia i aquí s'ha optat per una solució contundent: una bateria d´uns 130 Wh de capacitat total.
La bateria es compon de sis cel·les 21700 d'alta capacitat, de prop de 6.000 mAh cadascuna, disposades en configuració 3S2P. El resultat és un pack denergia més gran que el de molts ordinadors portàtils actuals i, a més, per sobre del límit de 100 Wh que solen imposar les aerolínies per a lequipatge de mà. És a dir, portar aquesta consola en un vol podria ser un problema des del punt de vista normatiu.
Pel que fa al consum, el creador parla d'un màxim de uns 88 W, que deixa l'autonomia al voltant de 1,5 hores en jocs molt exigents. Quan el sistema es mou en escenaris més lleugers, rondant els 44 W, la durada de la bateria se situa aproximadament a 3 hores de joc continu. Són xifres modestes comparades amb algunes handhelds basades en PC, però raonables pel que suposa alimentar una PS4 completa.
Gràcies al microcontrolador ESP32, l'usuari pot vigilar en tot moment el nivell de càrrega, el consum instantani i la temperatura, el que ajuda a evitar apagades sorpresa al mig d'una partida. Tot i així, el mateix modder reconeix que l'autonomia és un dels principals punts febles del concepte, i que el maquinari de PS4 no va ser dissenyat pensant en leficiència energètica pròpia dun dispositiu mòbil.
Convé tenir en compte, a més, que tot el sistema és totalment digital: no n'hi ha lector de discos integrat. Això obliga a dependre de la biblioteca comprada en format digital o dels jocs emmagatzemats en discs durs externs, un model que molts usuaris ja coneixen per versions només digitals de consoles actuals, com ara les variants sense unitat òptica de PS5.
Disseny tosc, ergonomia millorable i zero plans comercials

Si mirem més enllà de les especificacions, el que es veu és un dispositiu que prioritza la funcionalitat sobre l'estètica i l'ergonomia. La carcassa té una forma clarament rectangular, gairebé de bloc, sense empunyadures ni corbes pensades per subjectar la consola durant sessions llargues. Més d'un usuari ha descrit la màquina com un maó en to mitjà de broma, encara que pràctic per col·locar-la sobre una taula i jugar recolzat.
Tot i aquest aspecte industrial, el resultat final no deixa de ser una peça d'enginyeria cridanera, sobretot dins de la comunitat europea d'aficionats al maquinari. A Espanya i altres països de l'entorn, on l'interès per les consoles portàtils i les handhelds amb Windows o Linux ha crescut de forma notable, aquest tipus de creacions genera debats sobre on es pot esprémer el maquinari de generacions anteriors.
El modder insisteix una vegada i una altra que no accepta encàrrecs ni pretén produir la consola en massa. La defineix com un repte personal mogut per la curiositat i les ganes dexperimentar, no com una base per a un negoci. Això no ha impedit que als comentaris apareguin usuaris oferint-se a comprar-la, fins i tot entre bromes sobre pagar amb «efectiu, xecs o les ànimes dels seus enemics».
Comparada amb les portàtils comercials actuals, cal admetre que la PS4 Slim portàtil es queda curta en refinament: l'autonomia és limitada, el pes i la mida són elevats i el disseny no està pensat per a mans petites ni per jugar hores seguides sense suport. D'altra banda, demostra de manera força clara que és tècnicament viable traslladar una consola de sobretaula prèvia a un format realment transportable amb joc nadiu.
Mentre el mercat europeu s'omple de propostes com Steam Deck, ASUS ROG Ally o solucions de Lenovo i altres fabricants asiàtics, i mentre segueixen circulant rumors sobre una hipotètica PlayStation 6 amb variant portàtil, aquest projecte casolà posa el focus en una idea senzilla: la comunitat segueix volent una PlayStation que es pugui portar a sobre sense dependre de streaming. Aquesta PS4 Slim portàtil amb pantalla OLED, bateria de 130 Wh i sortida HDMI no és la resposta comercial a aquesta demanda, però sí una prova força gràfica del que un sol entusiasta pot aconseguir quan es proposa anar més enllà del que ofereix el catàleg oficial.
