les noves ASUS ROG XREAL R1 es col·loquen al punt de mira del sector gaming europeu en proposar-se com una alternativa real als monitors tradicionals. No són unes ulleres de realitat virtual a l'ús, sinó un dispositiu de realitat augmentada centrat en jocs que busca emportar-se amb tu una pantalla gegant allà on vagis, sense necessitat de muntar un setup fix al saló oa l'escriptori.
Aquest model, desenvolupat per ASUS Republic of Gamers en col·laboració amb XREAL, aposta per un format tipus ulleres de sol una mica més voluminoses, però molt lleuger i discret. L'objectiu és oferir una experiència de pantalla de fins a 171 polzades amb una alta taxa de refresc, baixa latència i so envoltant, mantenint la compatibilitat amb PC, consoles, mòbils i la portàtil ROG Ally mitjançant un únic ecosistema de connexions.
Col·laboració ASUS i XREAL per a una pantalla gegant portàtil
ASUS ha arribat a un acord amb XREAL, especialista en ulleres AR, per crear les ROG XREAL R1, un model clarament orientat als jugadors que volen pantalles enormes sense dependre duna tele o un monitor físic. Gràcies a aquesta aliança, les ulleres integren un sistema pensat per oferir visualització immersiva en pràcticament qualsevol dispositiu, ja sigui un sobretaula, una consola de saló, un portàtil gaming o un smartphone.
La filosofia del producte és senzilla: te les poses i obtens una pantalla virtual gegantina que pots utilitzar tant per jugar com per veure pel·lícules o sèries a qualsevol lloc. Des d'ASUS indiquen que el plantejament encaixa especialment bé amb la tendència de joc portàtil a Europa, on cada cop més usuaris opten per consoles compactes o PCs lleugers, però sense renunciar a mides d'imatge pròpies d'una sala de cinema.
Pantalles Micro-OLED Full HD a 240 Hz i baixa latència

El cor de les ASUS ROG XREAL R1 són dues pantalles Micro-OLED Full HD (1.920 x 1.080 píxels) fabricades per Sony, de 0,55 polzades cadascuna, que funcionen a una freqüència d'actualització de fins a 240 Hz. Aquesta xifra, molt poc habitual en ulleres AR de consum, busca traslladar sensacions similars a les d'un monitor gaming d'alt rendiment, especialment rellevant per a títols ràpids on la fluïdesa visual és clau.
A més de la taxa de refresc, ASUS presumeix d'una latència motion‑to‑photon al voltant de 2-3 mil·lisegons, un paràmetre que ajuda que els moviments en el joc es reflecteixin gairebé instantàniament a la imatge. La resposta dels panells se situa a l'entorn dels 0,01 ms, cosa que redueix el desenfocament de moviment i contribueix a una experiència més nítida en escenes ràpides, tant en títols competitius com en aventures de món obert.
Pel que fa a la brillantor, els panells Micro‑OLED arriben aproximadament 700 nits de màxima intensitat, suficient per oferir una bona visibilitat a la majoria d'entorns interiors i, amb les lents adequades, en escenaris amb llum ambiental més exigent. La gamma de color declarada ronda el 107% de l'espai sRGB, el que apunta a una reproducció cromàtica àmplia i adequada per a jocs amb un apartat visual molt cuidat.
Una pantalla virtual de 171 polzades i camp de visió de 57 graus
Una de les dades que més crida l'atenció és la mida de la pantalla virtual que projecten les ulleres: fins a 171 polzades, equivalent a veure un televisor enorme situat a uns quatre metres de distància. Aquesta escala es recolza en un camp de visió (FOV) de 57°, que segons la pròpia ASUS cobreix al voltant del 95% de l'àrea d'enfocament central de l'ull humà, proporcionant una imatge àmplia sense resultar angoixant.
La intenció de la marca és que, en posar-te les ROG XREAL R1, tinguis la impressió d'estar davant d'un monitor de gran format, però sense perdre del tot la percepció de l'entorn real si així ho desitges. Per això es parli de pantalla de joc espacial més que no pas d'una experiència de realitat virtual completa. Les ulleres permeten ajustar el mida, la distància aparent i la posició d'aquesta pantalla a l'espai, de manera que puguis adaptar-la al tipus de joc o al lloc des d'on estiguis jugant.
Maneres Anchor i Follow amb seguiment 3DoF
En el pla del seguiment, les ROG XREAL R1 incorporen tres graus de llibertat (3DoF), el que significa que detecten la rotació del cap als eixos habituals: gir horitzontal, inclinació vertical i ladeo cap a les espatlles. No registren de forma nativa els moviments de translació (caminar, ajupir-se o acostar-se físicament a un objecte), però sí que són capaços de mantenir la pantalla virtual estable a l'espai tot i que moguis el cap.
Per això compten amb l'anomenat Mode Anchor, que fixa la imatge projectada en un punt concret del món real, i amb el Modo Segueix, que manté la pantalla centrada davant de l'usuari quan aquest gira el cap. Aquest plantejament, que ASUS presenta com «la propera evolució en pantalles de joc espacials», s'orienta a oferir una sensació propera a un monitor real, permetent mirar cap a una altra banda i tornar al joc sense perdre la referència de la pantalla.
En alguns materials tècnics s'esmenta que el sistema pot aprofitar accessoris addicionals per oferir entorns 6DoF, però la configuració estàndard enfocada a lusuari general funciona amb 3DoF, suficient per a la majoria dexperiències de joc en què lo important és que la pantalla virtual no es desplaci amb cada petit moviment del cap.
Lents electrocròmiques amb tres nivells de transparència

Un altre dels elements diferencials de les ROG XREAL R1 és l'ús de lents electrocròmiques, capaços de modificar-ne la transparència en funció de les condicions de visualització o les preferències de l'usuari. El sistema ofereix tres nivells de enfosquiment, de manera que es pot passar d'un entorn gairebé totalment opac, ideal per concentrar-se en el joc, a una manera molt més transparent en què es percep clarament l'entorn.
Aquesta tecnologia permet que les ulleres s'adaptin millor a diferents situacions d'il·luminació, des d'una habitació fosca fins a un saló amb llum natural o una oficina ben il·luminada. En alguns modes, la configuració pot tenir en compte factors com la direcció de la mirada o la brillantor del contingut mostrat, intentant mantenir una visibilitat òptima tant de la imatge projectada com del món real que envolta el jugador.
So espacial Sound by Bose integrat a la muntura
L?àudio és un altre pilar de l?experiència. ASUS ha recorregut a Bose per dissenyar el sistema de so integrat a les ROG XREAL R1, amb l'objectiu d'oferir àudio espacial sense necessitat d'auriculars externs. La idea és que l'usuari rebi una escena sonora tridimensional que complementi la pantalla virtual, amb un èmfasi especial en la posició dels efectes dins del joc.
Aquest plantejament cerca millorar la consciència espacial en títols competitius, on detalls com uns passos subtils o el so duna arma recarregant-se a distància poden marcar la diferència. També es pensa en continguts audiovisuals: pel·lícules, sèries o concerts, en què un escenari sonor envoltant ajudi a arrodonir lexperiència de pantalla gegant que proposa el dispositiu.
Disseny lleuger i enfocament portàtil: 91 grams de pes
Tot i integrar panells d'alta freqüència, elements de seguiment i el sistema d'àudio, les ASUS ROG XREAL R1 mantenen un pes molt contingut d'uns 91 grams. El disseny, més proper al d?unes ulleres d?ús diari que al d?un casc voluminós, intenta evitar la sensació de fatiga en sessions llargues, cosa especialment rellevant per a usuaris que vulguin substituir un monitor per les ulleres durant diverses hores seguides.
Aquesta lleugeresa es combina amb un estil relativament discret, allunyat d'alguns models anteriors de la pròpia marca, com les AirVision M1, que eren més vistosos. La idea és que puguis utilitzar les ulleres en desplaçaments, viatges o estades temporals sense cridar massa latenció, el que encaixa amb el missatge dASUS de convertir-les en una extensió natural dels sistemes portàtils actuals.
ROG Control Dock: connectivitat per a PC, consoles i més
Per garantir la compatibilitat amb diferents dispositius, ASUS acompanya les ulleres d'un accessori específic, Base de control ROG. Aquest dock actua com a centre de connexió i control i permet utilitzar les ROG XREAL R1 amb pràcticament qualsevol equip amb sortida de vídeo, sense necessitat de programari addicional complex.
A nivell de connectivitat, el dock inclou dos ports HDMI 2.0, un DisplayPort 1.4 i almenys un port USB-C per a les ulleres i per a altres dispositius. En algunes configuracions, el dock també incorpora ports USB addicionals per facilitar la integració amb diferents perifèrics. El dispositiu funciona a més com switch de senyal, de manera que podeu tenir, per exemple, un PC de sobretaula i una consola connectats al mateix temps i canviar d'un a un altre amb un sol botó.
Segons la informació tècnica disponible, el dock pot treballar amb senyals de fins 4K a 60 Hz en determinades maneres, el que obre la porta a escalats interns oa usos més enllà del gaming pur, com ara productivitat amb escriptori ampliat o consum de contingut d'alta resolució. Sobre el paper, es tracta d'un component clau per posicionar les ulleres com peça central del sistema d'entreteniment domèstic.
Connexió directa mitjançant USB-C i compatibilitat amb ROG Ally
Més enllà del dock, les ROG XREAL R1 poden connectar-se de forma directa mitjançant un cable USB-C a dispositius compatibles. Aquesta manera resulta especialment interessant amb la consola portàtil ROG Ally, on ASUS ofereix una integració nativa: només cal endollar les ulleres i començar a jugar, mantenint l'accés complet a la pantalla tàctil del dispositiu per a menús i controls auxiliars.
Aquest enfocament respon a la idea de convertir la Ally, i altres sistemes portàtils, en una mena de «centre de joc de butxaca amb pantalla de cinema«. D'aquesta manera, en lloc d'haver d'ajupir-te davant d'una pantalla petita en un tren, un avió o al sofà, pots mantenir una postura més natural mentre la imatge apareix suspesa davant teu. La compatibilitat amb mòbils, tablets i altres equips amb sortida USB-C alternatiu amplia encara més les opcions dús.
Xip X1 per a processament espacial i ajustaments en temps real
Per gestionar tot allò relatiu al renderitzat espacial, ASUS integra a les ROG XREAL R1 un xip X1 de coprocessament. Aquest component sencarrega dajustar en temps real paràmetres com el mida, la distància aparent i la posició de la pantalla, intentant mantenir l'estabilitat de la imatge i la sensació d'immersió fins i tot quan l'usuari canvia de postura o mou el cap.
Aquest processador també entra en joc a l'hora d'aplicar diferents relacions d'aspecte i modes de visualització que s'adapten al contingut: des de jocs amb format ultrapanoràmic fins a pel·lícules a 16:9, sempre amb la idea d'aprofitar al màxim la superfície disponible sense que l'experiència sigui incòmoda. En combinació amb el seguiment 3DoF i les lents electrocròmiques, el xip ajuda a mantenir una experiència més coherent i menys fatigant durant sessions perllongades.
Programari i control: DisplayWidget Center i gestió de modes
A l'apartat de programari, ASUS acompanya les ulleres d'eines com Centre DisplayWidget, pensades perquè l'ajust del dispositiu sigui relativament intuïtiu. Des d'aquestes aplicacions es poden controlar aspectes com ara el nivell de transparència de les lents, el mode de fixació de la pantalla, la posició relativa o certs paràmetres d'imatge.
Tot i que el dock permet realitzar configuracions bàsiques sense dependre de programes addicionals, el programari aporta un nivell de personalització més gran per als que vulguin afinar l'experiència segons el tipus de joc, el dispositiu d'origen o les condicions de llum. L'objectiu és que les ROG XREAL R1 puguin funcionar tant com a solució «connectar i llest» per a usuaris menys tècnics, com eina ajustable al detall per als més exigents.
Ús pensat per a gèneres immersius més que per a eSports
Encara que la fitxa tècnica parla de freqüències de 240 Hz i latències molt baixes, ASUS situa aquestes ulleres sobretot com a complement de jocs visualment espectaculars i experiències immersives, més que com a substitut directe del monitor a eSports o shooters molt competitius. La pròpia companyia suggereix que el monitor físic continua sent l'opció preferent per a títols on cada mil·lisegon compta i es requereixen ratolí i teclat sobre escriptori.
En canvi, les ROG XREAL R1 es plantegen com una alternativa interessant a aventures, mons oberts, simuladors de conducció o vol i jocs per a un sol jugador, on la impressió de pantalla gegant i làudio espacial tenen més pes que labsoluta precisió competitiva. També es perfilen com a opció per veure contingut multimèdia quan no es disposa d'un televisor gran, habitual en pisos petits o segones residències a molts països europeus.
Orientació al mercat europeu i context de llançament
Les ROG XREAL R1 han estat presentades en el marc del CES 2026, una fira en què ASUS ha mostrat tant equips centrats en intel·ligència artificial com aquests nous dispositius de realitat augmentada. A Europa, i especialment en mercats com Espanya, França o Alemanya, la marca ja compta amb una presència consolidada en portàtils i components gaming, el que hauria de facilitar la introducció daquest tipus de producte entre la seva comunitat de jugadors.
La proposta encaixa amb l'evolució cap a formats de joc més flexibles i portàtils, on els usuaris busquen mantenir la qualitat d'imatge d'un gran monitor sense dependre d'una sala dedicada. En aquest context, les ROG XREAL R1 es posicionen com un pas més dins l'estratègia d'ASUS de diversificar el catàleg de pantalles i oferir solucions que van des de portàtils d'alt rendiment fins a ulleres AR vestibles.
Disponibilitat i preu estimat de les ROG XREAL R1
Ara com ara, ASUS no ha publicat un preu oficial tancat per a les ROG XREAL R1 al mercat europeu. Diferents fonts del sector apunten que es tractarà d´un producte de gamma alta que no serà precisament econòmic, amb estimacions que situen el rang entre uns 600 i 900 euros depenent de la configuració final i del pack triat (amb dock o sense).
Pel que fa al calendari, la companyia ha confirmat que el llançament es produirà durant la primera meitat de 2026. Mitjans internacionals especialitzats assenyalen que l'objectiu és que les ulleres estiguin disponibles als principals mercats abans que acabi aquest període, cosa que inclouria tant països de la Unió Europea com altres regions clau. A Espanya, és previsible que arribin a través dels mateixos canals oficials i cadenes de distribució on ja es comercialitzen els portàtils i monitors ROG.
Posicionament davant d'altres ulleres AR i monitors portàtils
Dins del panorama actual, les ROG XREAL R1 s'enfronten tant a altres ulleres de realitat augmentada i mixta com als monitors portàtils tradicionals. Mentre que algunes solucions AR aposten per resolucions majors o funcions de realitat mixta més avançades, poques combinen, segons ASUS, un panell Micro-OLED Full HD a 240 Hz amb latències tan baixes en un dispositiu tan lleuger i orientat de manera tan directa al gaming.
En comparació amb monitors portàtils i televisors, la principal carta daquestes ulleres és que ofereixen una gran mida de pantalla sense ocupar espai físic. A canvi, renuncien a alguns usos socials del televisor clàssic, com veure una pel·lícula en grup. La proposta d'ASUS se centra, per tant, en el jugador individual que vol una pantalla gran per a si mateix, sigui a casa o de viatge, amb l'avantatge que pot connectar les ulleres a gairebé qualsevol font de vídeo sense gaires complicacions.
Les ASUS ROG XREAL R1 arriben com unes ulleres de realitat augmentada pensades per substituir el monitor en moltes situacions, combinant panells Micro-OLED dalta freqüència, àudio Bose, lents electrocròmiques i un dock versàtil per connectar PC, consoles i ROG Ally. No busquen ser un casc de realitat virtual tradicional ni una simple pantalla secundària, sinó un dispositiu vestible que trasllada lexperiència dun monitor gaming gegant a un format lleuger i portàtil, una cosa especialment atractiva per als que a Espanya i la resta d'Europa volen jugar o veure contingut bé sense dependre d'un televisor fix.