L'emulació de PlayStation 5 a PC segueix fent passos ferms, i el projecte KytyPS5 ha aconseguit executar els primers jocs 3D comercials de la consola de Sony. Fins fa poc, només es podien carregar pantalles d'inici o menús, però ara ja és possible veure gameplay a temps real, encara que amb limitacions evidents. Aquest avenç ha generat un gran interès entre els aficionats, especialment de cara a títols que mai no arribaran a ordinador de forma oficial.
Dos jocs han estat els protagonistes d'aquest progrés: XIII i Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants ja funcionen a taxes d'entre 20 i 30 FPS a KytyPS5. Tot i això, l'experiència dista de ser fluida i tots dos presenten problemes que impedeixen considerar-los completament jugables. Tot i així, el simple fet que un emulador de PS5 pugui moure escenaris tridimensionals és una fita que marca un abans i un després en el desenvolupament d'aquesta tecnologia.
Els primers jocs 3D a KytyPS5: XIII i TMNT
El remake de XIII, llançat el 2020, s'executa a KytyPS5 amb un rendiment que oscil·la entre 20 i 30 FPS, depenent de l'escena. Les fallades gràfiques en la il·luminació i les textures són evidents, cosa que afecta l'estètica cel-shading del títol. Tot i això, el joc respon als controls i permet avançar pels nivells, cosa impensable fa només unes setmanes. Per part seva, Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants ofereix un rendiment més estable, situat entre 22 i 24 FPS, amb menys errors visuals. Tanmateix, el joc sofreix un tancament inesperat en la primera arrencada ; després de reiniciar l'emulador, la partida continua sense més problemes, segons han documentat usuaris com Gamers3962.

Altres títols i el panorama de l'emulació
A més de XIII i TMNT, KytyPS5 ha mostrat avenços en altres jocs com Paleo Pines i Hellboy: Web of Wyrd, encara que en aquests casos la taxa de fotogrames continua sent molt baixa. Grand Theft Auto V ja és capaç de carregar els seus menús i part de la interfície, cosa que indica que l'emulador està ampliant la seva compatibilitat amb motors gràfics com Unreal Engine 4/5 i Unity. També s'han vist demostracions de Quake II, PowerWash Simulator i PAC-MAN WORLD, que funcionen amb limitacions semblants. Mentre que KytyPS5 se centra a expandir la seva llista de jocs, el projecte SharpEmu segueix una estratègia diferent: per intentar executar títols més exigents com Astro Bot, que fins ara només ha aconseguit iniciar-se sense arribar a mostrar menús ni gameplay. Tots dos emuladors són de codi obert i gratuïts, cosa que permet a qualsevol usuari amb el maquinari adequat provar el seu estat actual.
L'interès per l'emulació de PS5 s'ha disparat, en part per l'exclusivitat temporal de Grand Theft Auto VI, que només arribarà a consoles i sense disc físic. Tot i que emular un joc tan pesat sembla llunyà, l'avenç de KytyPS5 en poques setmanes demostra que l'emulació de PS5 és al camí correcte. La comunitat de desenvolupadors segueix treballant i s'esperen noves sorpreses els propers mesos, apropant cada vegada més la possibilitat de jugar títols de PlayStation 5 a PC.