La nova consola de Xbox apunta al 2027: què se sap realment

  • AMD confirma que el xip personalitzat per a la propera Xbox avança per a un possible llançament el 2027.
  • Filtracions apunten al nom intern “Xbox Magnus” ia un sistema a mig camí entre PC i consola.
  • Microsoft estudia una finestra entre finals de 2027 i 2028, condicionada per costos i optimització de Windows per a jocs.
  • La consola buscaria una experiència “molt premium” i podria integrar-se més amb botigues i jocs de PC.

Nova Xbox propera generació

La propera consola de Microsoft comença a prendre forma als despatxos, encara que encara no hi hagi anunci oficial. En els darrers mesos, diferents declaracions de directius, filtracions i documents interns han anat encaixant un mateix escenari: la nova Xbox tindria com a objectiu arribar al mercat al voltant del 2027, amb marge perquè el pla es mogui uns mesos amunt o avall.

A Europa ia Espanya, on l'actual generació no s'ha acabat d'enlairar per a la marca verda al ritme del seu rival, la possibilitat d'un relleu tan aviat està generant molta expectació. Això sí, res no està gravat en pedra: tant la situació del mercat com els problemes de subministrament de components podrien acabar forçant canvis de calendari.

Què ha dit exactament AMD sobre la nova Xbox

Bona part del soroll recent arriba d'AMD, el soci històric de Microsoft en aquest terreny. Durant la presentació de resultats del quart trimestre del 2025, el seu CEO, Lisa Su, va explicar que el desenvolupament del SoC semipersonalitzat destinat a la propera Xbox «progressa bé» per recolzar un llançament el 2027. És la primera vegada que una de les parts implicades posa una data tan clara sobre la taula.

L'executiva va matisar que es tracta del calendari d'AMD, és a dir, la companyia de xips espera tenir llest el maquinari clau a temps perquè Microsoft pugui llançar la consola el 2027. La decisió definitiva sobre quan sortir al mercat recaurà, no obstant, a la firma de Redmond i en com evolucioni la resta de la plataforma.

Aquestes paraules encaixen amb altres missatges recents de la companyia, que ja va anticipar una caiguda notable d'ingressos al seu negoci de SoC per a consoles a partir del 2026 en entrar al setè any de l'actual cicle. Aquesta dada també suggereix que la indústria s'està preparant per canviar de generació més aviat que tard, en un context marcat per la crisi de la memòria RAM.

Convé subratllar que AMD torna a situar-se com peça central del futur ecosistema Xbox. Igual que a Xbox One ia Xbox Series X|S, el cor de la màquina serà un processador dissenyat a mida, cosa que l'empresa considera estratègica per diferenciar-se en un mercat cada cop més competitiu.

AMD i Xbox propera generació

Filtracions sobre Xbox Magnus i finestra de llançament

En paral·lel a les declaracions d'AMD, diferents filtracions apunten que Microsoft gestiona internament el nom en clau Xbox Magnus per a la nova consola. Segons el periodista Jez Corden (Windows Central), les especificacions base ja estarien tancades i l'objectiu inicial seria una estrena entre octubre i novembre del 2027.

Corden assegura que la idea que es maneja des de fa aproximadament un any passa per un anunci oficial en algun moment previ, un cop tancats els acords clau amb AMD i la resta de socis. Tot i això, també adverteix que un retard fins al 2028 segueix sobre la taula si la companyia no veu la plataforma prou madura.

Un dels punts que més condicionen aquest calendari no és només el maquinari, sinó el programari. Diverses fonts assenyalen que Microsoft vol que la nova Xbox es base a Windows amb una experiència de consola «a pantalla completa», similar al que ja s'ha vist en dispositius com les portàtils ROG Ally, però amb una capa de polit molt més gran.

Aquest enfocament, molt atractiu sobre el paper per a usuaris de PC i consola, suposa un repte important: la companyia no vol repetir els problemes de rendiment i optimització que han llastat alguns dispositius amb Windows pensats per jugar. Si el sistema operatiu no està llest per oferir una experiència sòlida al saló, el llançament podria ajornar-se.

Des del punt de vista de cicle de producte, la finestra encaixa: Xbox Series X|S va sortir al mercat el 2020, així que un relleu a finals del 2027 situaria la generació actual al voltant dels set anys de vida, molt en la línia del que hem vist històricament al sector.

Data aproximada nova Xbox

Un perfil tècnic més proper al PC que mai

Tot i que no hi ha especificacions finals públiques, els diferents reports dibuixen una consola clarament orientada a tancar encara més la bretxa amb el PC i que apuntaria a més potència que PS6. El xip central, al qual algunes fonts es refereixen informalment com a Magnus, estaria basat en una arquitectura semipersonalitzada d'AMD.

Els rumors més insistents parlen de nuclis de CPU de la família Zen 6 o Zen 6c i una GPU construïda sobre RDNA 5, la qual cosa representaria un salt generacional considerable respecte a la tecnologia Zen 2 i RDNA 2 emprada a Sèries X|S. L'objectiu no només seria augmentar la potència bruta, sinó apuntalar noves funcions lligades a la intel·ligència artificial ia l'escalat d'imatge.

En aquest sentit, s'esmenta sovint l'ús de tecnologies de reescalat com a FSR de propera generació (amb nom en clau Redstone en alguns informes), que permetrien prioritzar una taxa de refresc estable i temps de càrrega reduïts davant de la persecució de resolucions natives molt altes.

Una altra peça clau serà la memòria. L'increment de preus de la RAM i altres components estratègics s'ha convertit en una de les grans amenaces per al projecte. Analistes del sector tenen por que la combinació d'un maquinari molt ambiciós amb costos en alça dispari el preu final de la consola, una cosa especialment delicada en mercats com l'europeu, sensibles a qualsevol pujada.

En tot cas, els terminis manejats per diferents filtracions coincideixen en un punt: el disseny definitiu del xip s'hauria de completar al començament del 2026, cosa que permetria enviar kits de desenvolupament als estudis a finals d'aquest any o principis de 2027. Aquest calendari encaixaria amb un llançament comercial a l'últim tram de 2027 si no sorgeixen contratemps.

Maquinari nova Xbox

Una consola híbrida: entre saló i ecosistema PC

Més enllà dels números purs, el que realment pot marcar la diferència és el concepte de la nova Xbox. Documents interns que van sortir a la llum durant el litigi entre la FTC i Microsoft el 2023 ja apuntaven a una «plataforma de jocs híbrida» que combinaria processament local amb còmput al núvol.

En la mateixa línia, Sarah Bond, presidenta de la divisió Xbox, ha reiterat diverses vegades que el proper maquinari oferirà una experiència «molt premium i de gamma alta», i ha assenyalat com a referència alguns dispositius que barregen plantejament de PC i consola, com les ROG Ally. La idea seria tenir un sistema capaç de comportar-se com una consola tradicional a la sala, però amb més flexibilitat a l'hora d'accedir a continguts.

Diversos reportis suggereixen que la nova màquina podria executar no només jocs de la Xbox Store, sinó també títols de PC adquirits a plataformes com Steam o Epic Games Store. Ara com ara, això entra al terreny del rumor, però encaixaria amb l'estratègia actual de Microsoft, molt centrada en Windows, en el joc al núvol i en la unificació d'ecosistemes.

També es parla de retrocompatibilitat àmplia amb generacions anteriors, un aspecte en què Xbox ja ha invertit molt esforç i que resulta especialment atractiu per al públic europeu, acostumat a conservar la biblioteca a llarg termini. La presència de Windows com a base tècnica facilitaria, en teoria, aquesta continuïtat.

Tot aquest enfocament híbrid té una contrapartida clara: l'exigència d'una optimització molt fina. La companyia és conscient que un sistema que es comporti com un PC disfressat de consola no pot arrossegar els típics problemes de drivers, configuracions complexes o inestabilitats que es toleren menys al saló de casa.

Concepte híbrid nova Xbox

Situació del mercat i pressió sobre Microsoft

L'aposta per una nova Xbox el 2027 no es dóna al buit. L'ecosistema de jocs de Microsoft travessa un dels seus moments més delicats dels darrers anys, amb vendes de maquinari per darrere de les de la seva principal competidora i una percepció de marca que s'ha ressentit en alguns mercats europeus.

Les recents pujades de preu de les consoles i del servei Game Pass, sumades a un catàleg exclusiu que arriba cada vegada amb més freqüència també a PC i, de vegades, a altres consoles, han alimentat els dubtes sobre l'atractiu de comprar una Xbox com a màquina principal. A Espanya no són pocs els jugadors que combinen una PS5 amb un PC per cobrir gairebé tot l'espectre de llançaments.

En aquest context, una nova consola podria servir com punt d'inflexió si ve acompanyada d'una estratègia clara que recuperi la confiança de desenvolupadors i usuaris. Però també es pot tornar en contra de la marca si finalment es confirma l'enfocament «molt premium» i el preu se'n va massa amunt, cosa que alguns informes situen fins i tot a prop de la franja dels 1.000 euros.

Alhora, la crisi de la memòria RAM i l'encariment de components lligats a l'expansió de la intel·ligència artificial amenacen d'encarir qualsevol nou maquinari. Analistes preveuen una frenada general en les vendes de components per a consum el 2026, cosa que podria empènyer fabricants i distribuïdors a ajustar els seus calendaris oa buscar configuracions menys ambicioses.

Pel costat positiu, l'estreta relació entre AMD i Microsoft, reforçada els darrers anys amb projectes per a consoles i PCs de joc, els dóna un cert marge de maniobra a l'hora de dissenyar solucions a mesura que equilibrin costos i prestacions.

Mercat consoles nova generació

On encaixa PlayStation i què pot esperar l'usuari europeu

Tot aquest moviment es produeix mentre Sony manté un perfil molt més discret sobre la futura consola. Algunes previsions del sector apunten que PS6 podria endarrerir-se més enllà del 2028, encara que també hi ha escenaris en què coincidiria amb la nova Xbox el 2027 si la companyia japonesa decidís avançar els seus plans.

AMD ha confirmat igualment que està treballant en una APU personalitzada per a la propera PlayStation, de manera que, de nou, la batalla tecnològica de la propera generació es lliurarà en bona mesura sobre silici dissenyat per la firma de Lisa Su. Que totes dues consoles comparteixin proveïdor no vol dir que l'estratègia sigui la mateixa.

Pel jugador a Espanya ia la resta d'Europa, l'escenari que es dibuixa a mitjà termini és el de un mercat amb almenys tres grans actors de maquinari basats en xips d'AMD: la nova Xbox, la futura PlayStation i l'anomenada Steam Machine de Valve, prevista per al 2026. Aquest últim dispositiu reforça la idea que l'ecosistema PC-consola es barrejarà encara més.

Si es confirmen els terminis, 2027 seria un any especialment mogut per als que estan pensant a renovar el sistema de joc. La clau estarà en el posicionament de preu, les polítiques de catàleg (inclosos els exclusius) i el grau real dintegració amb serveis i biblioteques ja existents en PC.

Amb tota la informació disponible fins ara, el panorama que s'entreveu és el d'una nova Xbox orientada a oferir una experiència de gamma alta, molt propera al PC, recolzada en un SoC d'AMD llest per al 2027 i amb una forta aposta per la hibridació entre joc local, núvol i Windows. Queda en mans de Microsoft decidir si accelera per sortir a la part final d'aquell any o si opta per prendre's una mica més de temps i apuntar al 2028, però el treball de base ja sembla ben encaminat.

Nova Xbox 2027

la propera Xbox funcionarà amb Windows complet i Steam
Article relacionat:
La propera Xbox arrancaria Windows complet i permetria utilitzar Steam

Segueix-nos a Google News