
L'actual generació de consoles de Sony ha aconseguit un nou punt de referència: PlayStation 5 ja supera els 92 milions d'unitats distribuïdes a tot el món, una marca que la col·loca de ple entre les sobretaula més reeixides de la història. La dada procedeix dels darrers resultats financers de la companyia, corresponents al trimestre que va finalitzar el 31 de desembre del 2025, i confirma que la màquina entra en una fase més madura del seu cicle de vida.
Tot i que el ritme comença a moderar-se, la trajectòria de PS5 continua molt propera a la que va marcar PS4 en els seus primers anys al mercat, malgrat haver conviscut amb problemes de subministrament, encariment de components i diverses pujades de preu a Europa. Amb aquest volum de consoles ja a llars de tot el planeta, la prioritat de Sony passa cada vegada més per treure partit a la base instal·lada a través de jocs, serveis i vendes digitals.
PS5 supera els 92 milions i s'acosta a les xifres de PS4 i Wii
D'acord amb l'informe financer de Sony, PS5 va tancar el 2025 amb 92,2 milions d'unitats venudes o enviades a les botigues. El salt respecte al trimestre anterior és notable: la consola venia de situar-se al voltant dels 84 milions a finals de setembre, així que en només tres mesos ha sumat vuit milions d'unitats més.
Aquest rendiment permet a la màquina superar àmpliament PS3, que es va quedar en 87,4 milions, i acostar-se de forma sostinguda als registres de Wii (101,63 milions) i la primera PlayStation (102,49 milions). Si manté el pols actual, PS5 té marge per avançar aquestes consoles històriques i competir directament amb el sostre marcat per PS4 en aquesta categoria.
Al mercat europeu, on la família PlayStation sempre ha tingut una posició especialment forta, la disponibilitat més estable el 2024 i 2025 ha permès normalitzar l'estoc a les botigues. Països com Espanya, França, Alemanya o Itàlia han vist com la consola deixava enrere les llistes d'espera i les revendes a preus inflats per convertir-se en un producte ja habitual en grans superfícies i cadenes especialitzades.
Aquest volum acumulat fa que, a hores d'ara del cicle, l'objectiu ja no sigui tant batre rècords trimestrals de maquinari com consolidar una base d'usuaris que segueixi comprant jocs, continguts addicionals i Subscripcions. Sony, de fet, ha insistit davant els inversors que es troba en un punt del cicle de PS5 en què pot ajustar la seva estratègia i “prioritzar la monetització de la base instal·lada”.

Vuit milions el darrer trimestre, però amb un descens davant l'any anterior
La dada que explica aquesta nova fita és clara: entre octubre i desembre del 2025 es van vendre o distribuir vuit milions de consoles PlayStation 5 a tot el món. És, amb diferència, un dels períodes més forts de l?any per la campanya nadalenca i els descomptes habituals de final d?any.
Tot i això, en mirar el retrovisor, apareix un senyal de refredament. El mateix trimestre de l'exercici fiscal anterior, Sony va col·locar 9,5 milions de consoles, de manera que s'ha produït una caiguda de 1,5 milions d'unitats interanual. Traduït a percentatge, la reculada ronda el 15‑16 % respecte al pic de l'any anterior.
Des de començament d'any fiscal, els enviaments de PS5 ronden els 14,4 milions d'unitats, una xifra una mica per sota dels 15,7 milions que es registraven a hores d'ara de l'exercici previ. És a dir, el maquinari ja no creix al mateix ritme, cosa lògica en una consola que ha superat la seva sisena campanya nadalenca i que es comença a dirigir a un públic més ampli i menys entusiasta que el dels primers anys.
Tot i aquesta moderació en les vendes, a Sony consideren que les xifres del trimestre han estat “més fortes del que s'esperava” si es té en compte el context: saturació progressiva del mercat, pressió sobre el cost de la memòria i una base d'usuaris que, majoritàriament, ja té algun model de PS5. La comparació amb PS4 reforça aquesta lectura: al sisè Nadal, l'anterior consola va aconseguir despatxar 8,1 milions d'unitats, pràcticament en la mateixa línia.
Mirant a mitjà termini, les previsions internes apunten que PS5 encara té marge per continuar sumant desenes de milions de consoles addicionals, sobretot si es confirmen grans llançaments de pes com el proper lliurament de Grand Theft Auto, que arribarà primer a consola i previsiblement mourà de nou l'agulla de la demanda.
PlayStation Network voreja els 132 milions d'usuaris actius
Si el maquinari es comença a estabilitzar, la part de serveis continua en clara expansió. Sony ha detallat que PlayStation Network va assolir els 132 milions d'usuaris actius mensuals a 30 de setembre de 2025, fet que suposa un augment de tres milions enfront del mateix període de l'any anterior. Aquesta base massiva de jugadors connectats és el pilar sobre el qual es recolza l'estratègia de la companyia, especialment a Europa, on les subscripcions a PlayStation Plus i el consum de contingut digital han crescut de manera sostinguda durant els darrers exercicis. Tot i que no s'han actualitzat públicament els números concrets d'abonats a PS Plus, la firma reconeix que la migració als nivells superiors del servei impulsa els ingressos.
A més del nombre d'usuaris, el temps total de joc dins de l'ecosistema PlayStation també ha augmentat, un indicador rellevant perquè es tradueix en més oportunitats de venda de jocs, passades de temporada i altres continguts. La companyia fa especial èmfasi que l'activitat en línia es manté alta fins i tot quan el maquinari ja no creix al mateix ritme.
A Espanya i la resta d'Europa occidental, la combinació de grans estrenes, promocions periòdiques a la PlayStation Store i el catàleg inclòs en les diferents modalitats de PS Plus ha ajudat a mantenir una comunitat molt activa. Per a molts jugadors, el salt a PS5 ha anat acompanyat d‟un canvi d‟hàbits cap al consum digital i els serveis.
Tot això es veu reforçat per una política de preus i continguts que cerca, sobretot, augmentar el valor percebut de l'ecosistema PlayStation davant de la competència. Amb una base de més de 90 milions de consoles, el potencial per continuar creixent en ingressos per usuari és especialment atractiu per a Sony.

Vendes de jocs a l'alça: 97,2 milions de títols en un únic trimestre
L'altre gran bloc de l'informe és a l'apartat de programari. Entre PS4 i PS5, es van vendre 97,2 milions de jocs durant el trimestre que va acabar el 31 de desembre del 2025. Són al voltant d'1,3 milions més que en el mateix interval de l'any fiscal anterior, cosa que confirma que, encara que es venguin una mica menys de consoles, els propietaris d'una PlayStation segueixen comprant molts títols.
Dins aquest volum total, 13,2 milions d'unitats van correspondre a jocs first-party de Sony. Aquesta xifra suposa un increment interanual al voltant del milió i mig de còpies, impulsat per diversos títols de pes dins del catàleg exclusiu i pel bon rendiment de les seves propostes com a servei.
Un dels protagonistes del període va ser Ghost of Yōtei, la nova producció de Sucker Punch, que va aconseguir superar l'arrencada de Ghost of Tsushima quan es comparen finestres de llançament similars. Mentre Tsushima va trigar mesos a arribar als cinc milions, la nova entrega va arribar aproximadament a 3,3 milions de còpies en poc més d'un mes, millorant clarament el debut de l'anterior joc de l'estudi.
Al costat d'aquest llançament, Helldiverse 2 o MLB The Show han contribuït de manera notable als resultats de la divisió de videojocs, especialment en mercats molt consolidats com Europa i els Estats Units. La combinació de narratius exclusius i jocs amb actualitzacions contínues sembla que segueix funcionant bé en termes d'ingressos recurrents.
Des del punt de vista financer, les vendes de programari i serveis han permès compensar parcialment la caiguda en unitats de maquinari. Tot i que els ingressos bruts de la divisió s'han reduït al voltant d'un 4% per vendre menys consoles, els beneficis operatius han augmentat prop d'un 20% gràcies al pes creixent del contingut first-party, al PS Plus ia l'impacte del tipus de canvi del ien davant l'euro i el dòlar.
El 76% dels jocs venuts ja és digital
Una de les tendències més clares que es desprenen de l'informe és el domini cada cop més gran del format digital. Durant el darrer trimestre del 2025, el 76% de tots els jocs venuts a l'ecosistema PlayStation van ser descàrregues digitals de títols complets. Aquesta proporció suposa dos punts percentuals més que el mateix període de l'any anterior.
Aquest gir cap a allò digital ha estat especialment marcat en regions com Europa, on les rebaixes periòdiques, la comoditat de no dependre de discos físics i el pes més gran de PS Plus han acabat d'inclinar la balança. Per a l'usuari mitjà, resulta més habitual comprar jocs a la botiga en línia que anar a buscar una còpia en caixa, cosa que es nota a les estadístiques.
Per Sony, aquest canvi dhàbits té un impacte directe en el negoci: les vendes digitals solen deixar marges més alts, redueixen els costos de distribució i permeten controlar millor la relació amb el client. Per això, la companyia insisteix que una de les seves prioritats és seguir impulsant el consum a la PlayStation Store i enriquir les diferents capes dels seus serveis en línia.
L'auge del format digital conviu, no obstant, amb una base important de jugadors que continuen apostant pel suport físic. A bona part d'Europa, les edicions en caixa continuen sent rellevants en grans llançaments, sobretot per a col·leccionistes o usuaris sense connexions d'alta velocitat. Tot i així, el pes d'aquest segment es va reduint amb cada trimestre.
En aquest context, no resulta estrany que les previsions internes de Sony passin per augmentar els ingressos per programari i serveis durant els propers exercicis, fins i tot encara que les vendes de consoles no arribin a repetir els seus màxims històrics.
Un cicle de vida avançat però amb marge per continuar creixent
Amb més de 92 milions de consoles al carrer i sis campanyes nadalenques al darrere, PS5 es troba en una etapa avançada del cicle comercial, però lluny de donar signes d'esgotament total. La companyia ha assegurat als seus inversors que té prou subministrament de memòria per mantenir la producció durant l'any natural 2026 i que està negociant amb diversos proveïdors per garantir el flux de components.
Aquesta tranquil·litat a la cadena de subministrament contrasta amb els primers anys de vida de la consola, quan l'escassetat de semiconductors i les restriccions derivades de la pandèmia van complicar seriosament la seva distribució a tot el món. Superat aquest sotrac, Sony es mou ara en un escenari molt més previsible, encara que amb el repte afegit de l?encariment de certs components clau.
Pel que fa al futur, els senyals apunten que no hi haurà una successora directa, PS6, a curt termini. Les estimacions internes i les previsions del sector situen la nova generació, com aviat, cap a la segona meitat de la present dècada, cosa que dóna marge suficient perquè PS5 segueixi escalant en el rànquing històric de consoles més venudes.
Mentrestant, l'estratègia passa per esprémer el potencial de la plataforma actual mitjançant nous jocs, models de negoci més flexibles i una major integració de serveis. A Europa, això es tradueix en campanyes promocionals freqüents, bundles amb grans llançaments i una presència molt visible a esdeveniments especialitzats i fires d'oci digital.
Si es compleixen els pronòstics de vendes i arriben els esperats megataquillades, PS5 podria acabar travessant la barrera dels 110 milions d'unitats en els propers anys, situant-se molt a prop del sostre marcat per PS4 i consolidant la marca com una de les grans dominadores del mercat de consoles.
Amb tot això sobre la taula, la fotografia que dibuixen els darrers resultats de Sony és la d'una PS5 que ven una mica menys de maquinari però genera més ingressos i beneficis gràcies al programari, els serveis i el pes creixent del format digital, recolzada en una comunitat de més de 130 milions d'usuaris actius i en un catàleg que continua empenyent amb força tant a Espanya i Europa com a la resta del món.