La propera generació de consoles, amb PlayStation 6 i la nova Xbox al centre del debat, podria trobar-se amb un obstacle inesperat: la memòria. El fort encariment de la RAM i de l'emmagatzematge SSD està alterant els plans de fabricants i afecta directament el calendari previst per a aquests llançaments.
En un context on la expansió de la intel·ligència artificial acapara gran part de la producció de xips de memòria, els costos s'han disparat i el subministrament s'ha tornat inestable. Aquest còctel amenaça de retardar l'arribada de PS6 i la propera Xbox a Europa ia la resta del món, o, en el millor dels casos, obligar a pujar notablement els seus preus de sortida.
La crisi de la RAM colpeja de ple la propera generació
En els últims mesos, el mercat de la memòria ha fet un tomb: els mòduls de RAM han arribat a triplicar el preu respecte a l'inici d'any i els xips NAND, essencials per als SSD, segueixen el mateix camÃ. Aquest increment no es queda només als PC, sinó que amenaça qualsevol dispositiu que depengui de memòria, incloses les consoles.
Informes de mitjans especialitzats i filtradors com Tom Henderson apunten que la demanda massiva de memòria per a centres de dades i IA està drenant l'oferta disponible per a altres sectors. Això genera tensions d'estoc i un escenari on qualsevol projecte que requereixi grans volums de DRAM, com PS6 o la propera Xbox, es troba amb preus desorbitats i terminis de lliurament incerts.
Les estimacions que manegen els fabricants parlen d'una crisi de subministrament de DRAM i NAND que es podria estendre al llarg del 2026, just en plena fase de disseny i preparació de la nova generació de consoles. Per això als despatxos de Sony i Microsoft ja es contemplin escenaris menys optimistes quant a dates de llançament.
El problema no és només aconseguir la memòria, sinó pagar-la: els costos de producció han pujat tant que condicionen per complet el preu final que podria tenir una consola al mercat europeu. I en un sector especialment sensible al preu de sortida, qualsevol desajust pot fer que molts jugadors s'ho pensin dues vegades abans de fer el salt.

PS6 i la propera Xbox: llançament previst per a 2027-2028 a l'aire
Fins fa poc, la majoria d'analistes donaven per fet que la nova generació de consoles arribaria entre 2027 i 2028. Aquest marge quadrava amb el cicle habitual de vida de PS5 i Xbox Series, i amb els temps interns de disseny, fabricació i distribució. Tot i això, l'escalada en el cost de la memòria ha posat en dubte aquest calendari.
Diverses fonts de la indústria apunten que la següent generació podria no estar llesta a temps si la situació de la DRAM no millora. El subministrament és tan volà til que planificar una producció massiva de milions de consoles es converteix en una aposta arriscada, sobretot si no hi ha garanties de tenir assegurada la memòria necessà ria a preus raonables.
Internament, tant Sony com Microsoft es trobarien en una cruïlla: o retarden el llançament fins que el mercat s'estabilitzi, o assumeixen el cop dels costos elevats i el traslladen, en bona part, al preu final de les consoles. Cap de les dues opcions és senzilla, especialment a Europa, on el preu de l'electrònica de consum ja ha pujat notablement en els darrers anys.
Es dóna per fet que les noves PS6 i Xbox Next-Gen necessitaran més memòria que les actuals, tant a RAM com a emmagatzematge. Això implica que l'impacte de la pujada de preus de DRAM i SSD es multiplica, ja que no només s'encareix cada giga, sinó que caldrà més gigues per complir les expectatives tècniques de la propera generació.
La nova Xbox: un producte premium que pot superar els 1.000 euros
En el cas de Microsoft, els rumors fa temps que assenyalen que la propera Xbox s'orientaria cap a un perfil clarament premium. Fins i tot es parla d'una consola hÃbrida entre sobretaula i PC, inspirada en conceptes com ROG Ally, que permetria accedir no només al catà leg de Xbox, sinó també a biblioteques de Steam, Epic, GOG i altres plataformes.
Aquest enfocament més proper a l'ordinador de gamma alta ja feia pensar a un preu potencialment superior als 1.000 euros, una xifra que a Europa no passaria desapercebuda. Amb l'actual crisi de la memòria, aquesta quantitat podria quedar curta o, en el millor dels casos, convertir-se en el llistó mÃnim per al model més potent.
La clau és que una mà quina d'aquest tipus necessitaria una gran quantitat de memòria GDDR d'alta velocitat i un SSD molt rà pid, components que precisament estan disparant el pressupost. Si la idea de Microsoft és oferir una experiència propera al PC gaming sense compromisos, el cost daquests elements serà determinant.
A més, el fet d'apostar per un producte tan ambiciós complica retallar especificacions per abaratir-ne el preu. Reduir memòria o emmagatzematge per ajustar el cost podria trencar la proposta de valor que Microsoft vol oferir i fer que la consola perdi atractiu davant d'un PC de caracterÃstiques similars.
PlayStation 6: més pressió per vendes massives i escassetat de memòria
Al costat de Sony, el repte no és menor. PlayStation 5 ja va demostrar que, fins i tot en condicions complicades, es poden vendre milions de consoles en molt poc temps. Durant les primeres quatre setmanes al mercat, PS5 va assolir uns 3,4 milions d'unitats venudes, malgrat l'escassetat de maquinari derivada de la pandèmia.
Amb PS6, les expectatives internes i del mercat podrien ser fins i tot més grans, però la manca de memòria i els alts costos compliquen la idea d'un llançament massiu des del primer dia. Produir suficients unitats per cobrir la demanda global amb DRAM i NAND tan cares i difÃcils daconseguir és un autèntic trencaclosques.
De fet, alguns moviments recents apunten que Sony ja està prenent decisions per contenir els costos de memòria als seus productes actuals. Un exemple és la reducció de la capacitat demmagatzematge en determinades versions de PS5 Slim, que han passat de 1 TB a 825 GB en alguns mercats per evitar pujar encara més el preu de la consola.
Si aquesta tendència es manté, no seria estrany que PS6 arribés amb configuracions de memòria molt mesurades, buscant un equilibri entre prestacions i preu. Tot i això, limitar massa la RAM o l'SSD podria condicionar el salt generacional que molts jugadors esperen, especialment a Europa, on el cost de vida ja fa que qualsevol pujada addicional es noti a la butxaca.
La memòria, el nou taló d'Aquil·les del cost de les consoles
Per entendre la magnitud del problema, només cal mirar enrere les consoles actuals. Una Xbox Series X, per exemple, incorpora 16 GB de memòria GDDR6 i un SSD de 1 TB. A gran escala aquests components ja representaven una part important del cost de fabricació, però la situació recent ha canviat les regles del joc.
A principis de 2025, s'estimava que cada GB de GDDR6 costava entre 2,5 i 3 dòlars quan es comprava en grans volums. Això col·locava els 16 GB de la consola en una forquilla aproximada de 40 a 48 dòlars. Amb la pujada de preus registrada al llarg de l'any, l'increment ronda el 60%, cosa que eleva aquesta xifra a uns 72-88 dòlars només a RAM.
L'emmagatzematge tampoc no es lliura: un SSD d'1 TB de gamma mitjana ha passat de rondar els 50-90 dòlars a moure's entre 70 i 120 dòlars. Sumant tots dos components, marxem d'uns 114 dòlars inicials de cost de memòria i emmagatzematge a una base propera als 175 dòlars, i això sense comptar noves pujades previstes per al 2026.
Si extrapolem aquest escenari a una futura PS6 o Xbox Next-Gen, amb més capacitat de RAM i SSD i possiblement memòries encara més rà pides, és fà cil entendre que la memòria es pugui convertir en el component més car de tota la consola. En un model que es venia per 499 dòlars (o 599 euros a Europa després dels ajustaments), que només la memòria representi més d'un terç del cost total és un problema seriós.
Impacte a les consoles actuals: preus a l'alça i retallades de capacitat
L‟efecte d‟aquesta crisi de la memòria no es limita al futur. Les consoles que ja són al mercat també es poden veure afectades, bé mitjançant pujades directes de preu, bé amb retallades a les especificacions per mantenir el mateix PVP.
A Europa ja hem vist com alguns models de PS5 i Xbox Series han anat ajustant els preus oficials i les promocions. La pressió dels costos de RAM i SSD podria portar a increments addicionals en els propers mesos, sobretot si els fabricants decideixen no sacrificar tant de marge de benefici.
Una altra via que les companyies ja estan explorant és oferir versions amb menys capacitat d'emmagatzematge al mateix preu deixant a l'usuari l'opció d'ampliar memòria mitjançant SSD externs o targetes propietà ries. És una manera de traslladar part del cost al consumidor sense que el preu base de la consola pugi de manera evident a l'etiqueta.
Tot això, unit al context econòmic europeu ia l'encariment general de l'electrònica, fa que renovar consola o comprar una nova resulti cada cop més car. I, amb la següent generació encara per concretar, més d'un s'ho pensarà dues vegades abans de fer el salt.
La IA, la informà tica i altres sectors també tensen el mercat
L'origen del problema no és a les consoles, sinó a l'ecosistema tecnològic en conjunt. La expansió de la intel·ligència artificial, els centres de dades i el cloud ha disparat la demanda de DRAM i NAND fins a nivells que l'oferta actual no es pot absorbir sense tensionar-se.
Fabricants de PC i portà tils, com Lenovo o HP ja han començat a endarrerir models ia revisar els seus llançaments precisament per aquesta manca de memòria disponible a preus assumibles. Al terreny del gaming a PC, s'han observat també pujades en targetes grà fiques i kits de RAM, a més dels primers senyals d'escassetat en algunes botigues europees.
Fins i tot productes com targetes SD o unitats SSD externes han experimentat augments pronunciats, amb avisos d'alguns fabricants d'increments de més del 100% a curt termini. Tot apunta a un mercat en què la memòria s'ha convertit en un recurs car i disputat, cosa que acaba repercutint en qualsevol dispositiu que la necessiti.
En aquest context, les consoles no en són una excepció privilegiada. Si altres sectors ja estan ajornant llançaments o revisant preus, és lògic pensar que Sony i Microsoft es vegin obligades a fer el mateix amb les properes mà quines, sobretot si volen evitar repetir problemes d'estoc com els que es van viure amb PS5 i Xbox Series a l'inici de la seva vida comercial.
Amb tot aquest panorama, el futur de PS6 i de la propera Xbox apunta a una combinació delicada de possibles retards, preus de sortida més alts i configuracions de memòria molt calculades. Per als jugadors europeus, això es tradueix a preparar-se per a una propera generació que, excepte gir brusc al mercat de la RAM, serà més cara del que molts esperaven i podria arribar una mica més tard del que marcaven els plans inicials.