Així queden els nous plans de Xbox Game Pass després de la seva gran reestructuració

  • Nova divisió de Xbox Game Pass a Essential, Premium, Ultimate i PC Game Pass amb avantatges diferenciats.
  • Reorganització de l'accés a exclusius: estrena dia una sola a Ultimate i PC Game Pass, i fins a 12 mesos d'espera a Premium.
  • Pujada de preus i catàleg escalonat per trams, amb diferents opcions de joc al núvol, consola i PC.
  • Microsoft estudia més canvis a futur, com ara integrar encara més serveis de tercers i ajustar l'oferta entre consoles i ordinador.

Plans Xbox Game Pass

Actualitzat el 2 de febrer de 2026.

Xbox Game Pass s'ha assentat com un dels serveis de subscripció més importants del sector i, després de la profunda reforma llançada per Microsoft el 2025, ha canviat completament la seva estructura de preus i modalitats. Ara, els qui es plantegin subscriure's a Espanya o la resta d'Europa es troben amb una oferta segmentada en diversos nivells que afecta tant la butxaca com l'accés als jocs, especialment els grans llançaments de Xbox Game Studios.

El 2026, el servei supera amb comoditat els 400 títols disponibles entre consola, PC i joc al núvol. Alhora, Microsoft ha ajustat què s'inclou exactament a cada pla, des del bàsic Essential fins al més complet Ultimate i l'específic per a ordinador, PC Game Pass. Tot això mentre la companyia segueix donant voltes a nous ajustaments i fusions entre els seus plans per encaixar millor la seva estratègia de subscripció a mitjà termini.

Com s'estructura ara Xbox Game Pass

La gran novetat de la darrera reestructuració és que Xbox Game Pass ja no es resumeix en un únic pla per a consola i un altre per a PC. Microsoft ha passat a oferir tres nivells principals per a consola (Essential, Premium i Ultimate) més una modalitat separada per a ordinador (PC Game Pass), cadascuna amb la seva mida de catàleg, avantatges i, sobretot, condicions d'accés a les estrenes.

L'objectiu d'aquesta segmentació és que l'usuari pugui triar amb més precisió què vol pagar i què espera rebre a canvi: des de qui només busca jugar en línia i accedir a una selecció reduïda de títols, fins a qui prefereix tenir pràcticament tot el catàleg, amb estrenes el mateix dia de llançament i més extres associades a marques com EA o Ubisoft.

La conseqüència directa és que ja no n'hi ha prou de dir «tinc Game Pass» per saber què inclou la subscripció. Ara resulta clau distingir si es tracta de Essential, Premium, Ultimate o PC Game Pass, perquè els exclusius, el joc al núvol i els avantatges associats a tercers canvien molt d'un esglaó a un altre.

Game Pass Essential: la porta d'entrada més barata

Game Pass Essential és l'opció més econòmica i senzilla per entrar a l'ecosistema. Està pensada per als que volen mantenir el multijugador en línia en consola i, alhora, accedir a un catàleg reduït de títols sense disparar el cost mensual.

Aquest pla ofereix accés a més de 50 jocs repartits entre Xbox, PC i dispositius compatibles, amb la possibilitat de jugar tant instal·lant els títols com mitjançant joc al núvol en aquells que ho suportin. A més, manté les funcions bàsiques de l'ecosistema Xbox, com els avantatges recurrents en determinats jocs com League of Legends o Call of Duty: War zone.

Un altre punt a tenir en compte és la integració amb el sistema de Microsoft Rewards: amb Essential es poden reunir fins a 25.000 punts a l'any a través de compres i missions a la botiga, cosa que, amb una mica de constància, ajuda a rebaixar el cost de la subscripció o de futures compres digitals.

Això sí, convé tenir clar que Essential no està pensat per als que volen estar al dia amb els grans llançaments. Les estrenes de Xbox Game Studios i les produccions de tercers importants no s'incorporen aquí de manera sistemàtica, de manera que aquest pla funciona més com una porta dentrada assequible que com el paquet «complet».

Game Pass Premium: més catàleg i estrenes amb retard

Un esglaó per sobre se situa Game Pass Premium, el pla intermedi i probablement el més interessant per a molts jugadors de consola que no necessitin absolutament tot el que ofereix Ultimate, però sí un ventall més ampli de continguts i millors condicions amb els jocs de Xbox.

Premium amplia l'accés fins més de 200 jocs disponibles a consoles Xbox, PC i dispositius compatibles amb el núvol. És un salt important davant del catàleg ajustat d'Essential i, en el dia a dia, permet moure's còmodament entre llançaments dels darrers anys, indis destacats i clàssics recents.

El matís clau és com gestiona les estrenes. Microsoft garanteix que els nous jocs publicats per Xbox arribaran a Premium en un marge de fins a 12 mesos des del llançament. És a dir, els que paguin per aquest pla no els tindran el dia u, però sí que podran jugar-los amb relativa rapidesa un cop passat el període inicial en què es promocionen com a grans reclams d'Ultimate i PC Game Pass.

A la resta d'apartats, Premium manté el joc en línia en consola, millora l'experiència de joc al núvol amb temps d'espera més curts respecte a Essential i eleva el sostre de punts Rewards fins a 50.000 anuals. També conserva els avantatges periòdics en títols com League of Legends y Call of Duty: War zone, amb continguts cosmètics o bonificacions puntuals.

Game Pass Ultimate: el pla més complet

Per als que vulguin tenir-ho pràcticament tot sense complicar-se, Passar joc Ultimate segueix sent el paquet més ambiciós i, alhora, el més car. El seu preu reflecteix no només la mida del catàleg, sinó el tipus de contingut i serveis que agrupa.

Ultimate desbloqueja un accés a més de 400 jocs repartits entre consola, PC i joc al núvol, amb una rotació constant de títols i un nombre significatiu de llançaments recents. A aquest volum se suma el principal ganxo comercial del pla: els jocs propis de Xbox i una selecció de produccions de tercers es estrenen aquí des del primer dia.

Aquesta arribada «dia un» inclou tant projectes interns de Xbox Game Studios com a acords puntuals amb editores externes, de manera que subscriptors d'Ultimate poden provar immediatament títols de grans dimensions sense passar per caixa a preu complet. És un dels elements que defineix millor la proposta de valor d'aquest pla davant de Premium.

A més del catàleg en si, Ultimate incorpora diversos serveis afegits: accés a EA Play, Ubisoft+ Classics i Fortnite Crew (l'anomenat Club de Fortnite), a més de millores en el joc per streaming, amb qualitats més altes i temps de cua més reduïts. A això se suma el sostre més generós en punts Rewards, que pot assolir els 100.000 punts a l'any, i tots els avantatges socials i multijugador disponibles a la consola.

PC Game Pass: una alternativa centrada en ordinador

Al costat dels plans pensats per a consola, Microsoft manté PC Game Pass com a opció específica per als que juguen només en ordinador. Encara que comparteix part de l'esperit d'Ultimate, l'enfocament i el preu estan dirigits a un públic una mica diferent.

A PC Game Pass s'agrupen centenars de jocs per a ordinador, des de produccions independents fins a superproduccions recents, incloent també parteix del catàleg clàssic d'estudis com Bethesda o Blizzard. Igual que passa amb Ultimate, molts dels llançaments propis de Xbox i acords de tercers s'incorporen aquí des del mateix dia de la sortida al mercat.

Aquest pla inclou també la subscripció a EA Play a PC, accés a missions i recompenses per sumar punts Rewards (fins a 50.000 a l'any) i avantatges recurrents en títols associats com League of Legends o Valoració. La idea és que l'usuari d'ordinador no hagi de dependre d'un pla de consola per gaudir de la part més potent del model Game Pass a la plataforma principal.

En els darrers mesos s'ha parlat de la possibilitat que Microsoft fusionara PC Game Pass amb Game Pass Premium per simplificar l'oferta, però ara com ara es tracta d'una línia de treball en fase exploratòria. Fonts properes a la companyia indiquen que, després dels canvis de preus del 2025 i el bon rendiment del segment de PC, no s'esperen variacions dràstiques durant el 2026.

Preus actuals de Xbox Game Pass a Espanya

Després de la reestructuració, els preus de Game Pass a Espanya han quedat configurats en quatre trams. Aquesta tarifa és la referència també per a bona part dels països de la zona de l'euro, encara que sempre hi pot haver lleugers ajustos fiscals o promocions puntuals segons el mercat.

Actualment, les quotes mensuals se situen en els nivells següents, amb cobrament recurrent mes a mes i possibilitat de cancel·lar en qualsevol moment des del compte de Microsoft:

  • Essencial: 8,99 euros a l'mes.
  • Premium: 12,99 euros a l'mes.
  • Ultimate: 26,99 euros a l'mes.
  • Pass de joc per a PC: 14,99 euros a l'mes.

A més d'aquestes tarifes base, Microsoft en manté algunes ofertes de prova per a nous usuaris. Game Pass Essential es pot provar durant un mes per 1 euro, mentre que Premium ofereix un període de 14 dies per aquest mateix import simbòlic. En canvi, ni Ultimate ni PC Game Pass no compten en aquest moment amb aquesta promoció de benvinguda, cosa que la companyia pot revisar més endavant en funció de la resposta del mercat.

On està disponible el servei

Xbox Game Pass s'ha expandit de forma notable en els últims anys i és present a la majoria de mercats europeus i americans clau, a més de diversos territoris d'Àsia i Oceania. Espanya forma part de la llista de països on es pot contractar qualsevol modalitat de Game Pass amb normalitat.

A Europa, el servei opera a Alemanya, Àustria, Bèlgica, Dinamarca, Eslovàquia, Espanya, Finlàndia, França, Grècia, Hongria, Irlanda, Itàlia, Noruega, Països Baixos, Polònia, Portugal, Regne Unit, República Txeca, Suècia i Suïssa, entre altres. Fora del continent, també està disponible a mercats de pes com Estats Units, Canadà, Brasil, Mèxic, Argentina, Xile, Japó, Austràlia, Nova Zelanda o Índia.

La disponibilitat de determinades funcions, com ara el joc al núvol o algunes promocions concretes, pot variar lleugerament segons el país. Tot i això, en el cas d'Espanya i la resta d'Europa occidental l'experiència és pràcticament idèntica a la dels Estats Units, tant en catàleg com en serveis vinculats.

Joc al núvol: com funciona i què necessites

Un dels pilars del model actual de Game Pass és la possibilitat de jugar al núvol, sense necessitat d'instal·lar el títol a una consola oa un PC potent. Aquesta opció és accessible per als usuaris de Game Pass Essential, Premium i Ultimate, encara que els temps despera i la qualitat de la transmissió milloren a mesura que es puja de pla.

El joc al núvol permet llançar molts dels títols inclosos al catàleg des de consoles Xbox, dispositius Android i iOS, ordinadors amb Windows, navegadors web, certs cascos de realitat virtual i fins i tot televisors compatibles. Només cal una connexió estable a Internet i un comandament connectat per cable o Bluetooth, excepte en aquells jocs que admeten controls tàctils.

A la pràctica, el núvol s'ha convertit en una forma útil de provar jocs de manera ràpida sense haver d'ocupar-se de l'espai en disc, o continuar partides en dispositius on no seria possible instal·lar-los de forma nativa. Això sí, per a experiències competitives o molt exigents en reflexos, molts jugadors continuen preferint la descàrrega local per la menor latència.

És important tenir present que el joc al núvol requereix connexió constant. A diferència de les partides amb jocs descarregats, aquí no hi ha manera offline: si la xarxa cau o la qualitat és inestable, la sessió s'interromp o es degrada l'experiència de manera visible.

Descàrrega i joc offline: límits i condicions

Més enllà de l'streaming, l'ús habitual de Game Pass a consola i PC passa per descarregar els jocs i instal·lar-los al dispositiu, igual que si s'haguessin comprat de manera tradicional. Un cop descarregat, el títol s'afegeix a la biblioteca principal i es pot llançar com qualsevol altre, amb suport per a èxits, joc en línia, guardat de partides i altres funcions estàndard.

Aquesta modalitat ofereix un avantatge clar: no cal estar connectat a Internet de forma permanent per jugar. Microsoft permet gaudir dels títols descarregats sense connexió durant un màxim de 30 dies. Passat aquest temps, cal tornar a connectar-se i validar que la subscripció segueix activa, un pas que es fa de manera automàtica en iniciar sessió.

En cas que la subscripció caduqui o un joc abandoni el catàleg, el títol continuarà apareixent a la biblioteca, però no es podrà executar mentre no es reactivi la subscripció o es compri el joc. Les dades de desament i els èxits es mantenen, de manera que, si es torna més endavant, es pot continuar des del mateix punt.

Pel que fa a les descàrregues, no hi ha un límit predefinit en nombre de títols: es poden instal·lar i desinstal·lar tantes vegades com es vulgui mentre es disposi d'espai al disc dur i la subscripció romangui activa. És on entra en joc la gestió de l'emmagatzematge, sobretot en consoles amb unitats internes més ajustades.

Accés a exclusius i diferències entre plans

Un dels canvis més rellevants de la reestructuració de Game Pass afecta directament els jocs exclusius de Microsoft per a Xbox Series X|S, Xbox One i Windows. Fins no fa tant, la norma era que qualsevol subscripció a Game Pass donés accés dia un a aquests llançaments, però la nova etapa introdueix matisos importants.

Des de l'octubre del 2025, els exclusius de la marca arriben des del primer dia únicament a Game Pass Ultimate i PC Game Pass. Això significa que, si es vol jugar a una gran estrena de Xbox el mateix dia del seu llançament sense comprar-lo a part, cal estar subscrit a un dels dos plans.

En el cas de Game Pass Premium, els usuaris de consola continuaran tenint accés a aquestes produccions, però amb un marge d'espera de fins a 12 mesos des de la seva estrena. Passat aquest temps, el títol s'incorpora al catàleg del pla intermedi, fent-lo accessible sense cost addicional mentre segueixi actiu al servei.

Aquest canvi ha generat cert debat entre els subscriptors, ja que n'introdueix una línia més clara entre els plans «complets» i els més econòmics, sobretot per als que segueixen de prop els llançaments propis de Xbox. Tot i així, permet a Microsoft ajustar millor els ingressos per subscripció i el valor percebut d'Ultimate i PC Game Pass, que concentren la major part dels avantatges associats a estrenes i serveis afegits.

Últimes incorporacions i rotació del catàleg

El catàleg de Xbox Game Pass s'actualitza constantment, amb arribades i sortides de joc cada mes. A l'arrencada del 2026, les incorporacions s'han concentrat a títols de tall variat, des de grans produccions fins a propostes més modestes, repartides entre núvol, consola, PC i dispositius portàtils.

Al febrer han arribat, per exemple, Final Fantasy II y Índica a Game Pass Ultimate, Premium i PC Game Pass al núvol, PC i Xbox Series X|S. Gener, per la seva banda, va portar reforços com Warhammer 40,000: Space Marines II, Drop Dutxa, El principi de Talos 2, Ninja Gaiden Ragebound, Death Stranding Director's Cut, MIO: Memòries en òrbita, Poble malvat resident, Proscrits de Star Wars o el recopilatori Remaster de final fantasy pixel, entre molts altres.

Alhora, alguns títols abandonen el servei cada mes. A finals de gener, per exemple, van deixar el catàleg jocs com Part ombrívola de mi, Starbound o Citizen Sleeper 2: Starward Vector, mentre que a meitat de mes van fer el mateix propostes com Flintlock: El setge de l'alba, Blanc de neó, Carretera 96 o L'ascensió. Aquesta rotació forma part de la dinàmica habitual de Game Pass i obliga a estar atent si es té un títol pendent.

En total, Microsoft manté centenars de jocs actius al servei, incloent produccions històriques de Xbox Game Studios, acords amb grans editores i un bon nombre d'indies destacats. La llista és especialment àmplia a Ultimate i PC Game Pass, encara que Premium i, en menor mesura, Essential també es beneficien de moltes d'aquestes incorporacions, sobretot quan es tracta de títols amb acords de disponibilitat més prolongats.

Preguntes freqüents: proves, èxits i contingut addicional

Un dubte recurrent entre els que es plantegen entrar a Game Pass té a veure amb les proves gratuïtes i els períodes promocionals. Com es comentava abans, en aquest moment només Essential (un mes) i Premium (14 dies) compten amb ofertes de prova a 1 euro per a nous usuaris, cosa que Microsoft utilitza per animar a provar el servei sense obligar a comprometre's a llarg termini.

Una altra preocupació habitual és què passa amb els èxits i partides guardades quan un joc abandona el catàleg o quan la subscripció s'interromp. En tots dos casos, la resposta és la mateixa: els progressos es conserven, tant si es decideix comprar el joc més endavant com si es torna al servei en el futur. El títol pot desaparèixer del llistat jugable, però les dades associades al compte no es perden.

Una cosa semblant passa amb el contingut descarregable i les monedes virtuals. Si s'adquireix un DLC o divisa premium per a un joc disponible a Game Pass, aquest contingut queda vinculat al compte, però només es podrà utilitzar mentre es tingui accés al joc base. Si el títol es retira del servei, cal comprar-lo o esperar que torni per poder continuar utilitzant-lo.

Finalment, convé aclarir que Game Pass no és compatible amb Xbox 360. Encara que el servei inclou jocs retrocompatibles de Xbox 360 i la Xbox original, aquests només es poden gaudir a Xbox One i Xbox Series X|S, a més del núvol en alguns casos. La consola de la generació del 2005 queda fora d'aquesta equació.

Game Pass i l'estratègia de futur de Xbox

Mentre ajusta els seus plans de subscripció, Microsoft també està replantejant el maquinari de cara als propers anys. Informes recents apunten que la companyia no ha renunciat a llançar una portàtil pròpia, encara que el seu focus immediat segueixi sent la següent consola domèstica, que internament es descriu com el projecte més ambiciós de la marca.

En paral·lel, l'empresa ha col·laborat amb fabricants com ASUS per donar forma a dispositius com les ROG Xbox Ally, centrats en oferir una experiència híbrida entre PC i ecosistema Xbox, amb fàcil accés a botigues d'ordinador, inclòs Game Pass. Aquestes màquines no són maquinari propi, però serveixen com a camp de proves per a idees que podrien influir en futures consoles o portàtils.

En el terreny de les subscripcions, veus properes a la companyia assenyalen que se segueix estudiant com ampliar l'oferta de Game Pass mitjançant la integració de més serveis de tercers, seguint la línia d'EA Play, Ubisoft+ Classics o Fortnite Crew ja presents a Ultimate. També s'ha pensat en fusionar Game Pass Premium amb PC Game Pass per simplificar l'estructura, encara que, de moment, aquestes possibles fusions es troben en fases primerenques d'anàlisi.

Amb tot aquest context, Xbox Game Pass es manté com una de les peces centrals de l'estratègia de Microsoft en videojocs: un servei que combina joc a consola, PC i núvol, catàleg esglaonat per plans i accés anticipat a grans llançaments, mentre la companyia estudia nous ajustaments i dispositius que podrien seguir canviant la manera de subscriure's i jugar en els propers anys.

Xbox Game Pass
Article relacionat:
Xbox Game Pass renova els seus plans i encareix Ultimate

Segueix-nos a Google News