
Assassin's Creed Black Flag Resynced, el remake de l'aventura pirata d'Edward Kenway, es prepara per desembarcar a PS5, Xbox Series X|S i PC el proper 9 de juliol. Ubisoft ha anat desgranant a poc a poc què canvia i què es manté respecte al títol del 2013, i un dels punts que més debat ha generat entre la comunitat és el nou rol del full ocult.
En diferents sessions de preguntes i respostes i al gameplay de presentació, els desenvolupadors han aclarit que l'arma icònica dels Assassins ja no funcionarà com en el joc original. Seguirà sent clau per als assassinats silenciosos, però el seu pes en el sistema de combat serà molt diferent, cosa que ha despertat tanta curiositat com queixes entre els jugadors més veterans a Espanya i la resta d'Europa.
El full ocult deixa de ser una arma equipable
El canvi més cridaner és que el full ocult ja no es podrà seleccionar des del menú radial d'armes. A Assassin's Creed IV: Black Flag era possible combatre usant únicament les fulles ocultes, la qual cosa permetia a Edward lluir-se amb animacions espectaculars cos a cos. A Resynced, en canvi, desapareix aquesta opció d'equipar-la com a eina principal dins dels enfrontaments oberts.
Segons ha explicat Ubisoft a Reddit, les espases dobles seran ara les armes bàsiques d'Edward Kenway durant els combats. El full ocult passa a ser un atac especial que apareix de forma contextual, integrat dins del flux de cops sense necessitat que el jugador l'esculli manualment en cap moment.
Els responsables del remake insisteixen que aquesta decisió busca que el combat se senti més fluid i intuïtiu per als nous jugadors, evitant que calgui pausar lacció constantment per canviar darma. Tot i això, per als qui gaudien dominant el full ocult com a eina principal, la pèrdua d'aquest estil de joc suposa un sacrifici important.
Bona part de les crítiques recollides en fòrums i xarxes, també entre jugadors espanyols, apunten justament a això: es percep com una retallada de possibilitats respecte a l'original, on el protagonista semblava capaç d'acabar amb qualsevol amb el primer que tingués a mà, inclòs el full ocult en ple combat.
D'arma principal a «últim recurs» i parri letal
A Resynced, el full ocult passa a funcionar com un recurs de rematada i contraatac. Els desenvolupadors expliquen que es convertirà en un “últim recurs” que entra en joc quan Edward trenca la guàrdia de l'enemic o executa un parri perfecte. En aquell instant, el personatge desencadenarà una animació brutal amb el full ocult per desgastar o eliminar l'adversari.
La idea, comenten des d'Ubisoft, és que el full ocult s'integri en el combat com a part central del sistema de defensa, i no com una arma més dins de l'inventari. Cada cop que el jugador faci un bon contraatac, veurà Edward utilitzar les fulles duals com a resposta letal, amb animacions més sagnants que el 2013, encara que sense arribar a l'extrem dels desmembraments.
Això vol dir que ja no veurem Kenway encadenar combos complets exclusivament amb el full ocult com abans, però la seva presència a la pantalla serà constant durant els enfrontaments. L'arma insígnia de la Germandat deixa, per tant, de ser una opció alternativa per convertir-se en la rematada visual associada a les millors defenses del jugador.
Alguns aficionats entenen el canvi com una forma de donar més protagonisme a la mecànica de parry, similar al que succeeix en altres jocs d'acció recents on el contraatac es torna el nucli del sistema de combat. Altres, però, consideren que es perd part de l'essència original de Black Flag, en què cada arma oferia un estil de lluita clarament diferenciat.
En qualsevol cas, per a Ubisoft aquest nou enfocament converteix el full ocult en una peça imprescindible del combat en tot moment, i no en una arma que molts jugadors amb prou feines arribaven a fer servir fora del sigil en la campanya de 2013.
El sigil es manté fidel al Black Flag original
On gairebé no hi haurà canvis és en l'ús del full ocult fora del combat directe. Ubisoft ha confirmat que, per als assassinats sigil·losos, tot seguirà funcionant pràcticament igual que al Black Flag original. És a dir, les fulles duals continuaran sent la millor carta d'Edward quan es tracti d'eliminar objectius per l'esquena o des de posicions avantatjoses sense aixecar sospites.
Les clàssiques execucions silencioses, els atacs des de les altures o les emboscades entre la multitud es conservaran, per la qual cosa l'estil de joc centrat en el sigil amb prou feines es veurà alterat. El canvi se circumscriu al moment en què el jugador decideix encarar un combat obert i el full ocult deixa de ser una opció equipable per convertir-se en un atac contextual.
Aquest equilibri entre continuïtat i novetat pretén acontentar tant els qui gaudien del rol tradicional d'assassí a l'ombra com els que busquen un sistema de lluita una mica més modern. Tot i això, les reaccions segueixen dividides: molts veterans consideren que es respecta l'ADN de la saga en infiltració, però assenyalen que en combat el personatge perd una de les seves eines més distintives.
Als debats de la comunitat es repeteix una idea: el full ocult deixa de ser una opció estratègica més per convertir-se en un resultat automàtic duna acció concreta. Als ulls d'alguns jugadors, això resta capes de decisió tàctica en comparació del lliurament original.
Noves animacions, més sang i un combat més polit
Més enllà del rol del full ocult, Ubisoft ha detallat que el sistema de combat de Resynced comptarà amb noves animacions tant per a les armes blanques com per a les de foc. L'objectiu és que els enfrontaments resultin més vistosos i clars, amb un feedback visual millor quan s'encadenen cops, es disparen pistoles o s'executen contraatacs.
L'estudi parla d'un ús més intuïtiu de les armes de foc, que haurien d'integrar-se millor en els combos de melee en lloc de sentir-se com un afegit maldestre. En paral·lel, les rematades amb la fulla oculta i altres armes guanyaran cruesa: s'han incrementat els detalls sagnants, tot i que els desenvolupadors han marcat un límit i han descartat introduir-hi desmembraments.
Per a molts jugadors, aquests ajustaments converteixen el combat en una cosa més propera als estàndards actuals, però la polèmica per la pèrdua de la fulla oculta com a arma seleccionable fa que la resta de millores passin sovint a un segon pla a les discussions en xarxes socials i fòrums especialitzats.
De moment, la impressió general és que Resynced busca un terme mitjà entre mantenir la identitat del joc del 2013 i adaptar-lo a un públic que potser no va jugar a l'original. Això implica prendre decisions que no sempre coincideixen amb allò que els fans més acèrrims de la saga haguessin preferit, especialment els que tenien interioritzat un estil molt concret de combat amb el full ocult.
Quedarà per veure, quan el títol arribi a les prestatgeries espanyoles i europees, si el nou sistema resulta tan satisfactori amb el comandament a la mà com sona sobre el paper o si, per contra, reafirma les reticències dels qui consideraven el full amagat una arma imprescindible per al cos a cos.
Contingut clàssic que torna i absències destacades
Més enllà de l'arma icònica, l'equip ha confirmat que moltes de les activitats secundàries que van fer cèlebre a Black Flag tornaran a Resynced. Tornen el busseig, la caça de balenes, la cacera d'animals, els minijocs com les dames i els tradicionals jocs de taverna, que ajudaven a donar vida a les ciutats portuàries.
També es recupera la Flota de Kenway, el sistema de captura de vaixells i enviament de bucs a missions comercials. La gran diferència és que ara estarà totalment integrada dins del propi joc, mitjançant ubicacions específiques, sense necessitat de recórrer a aplicacions de mòbil externes com passava el 2013.
A l'apartat de personalització, Ubisoft ha garantit que tots els vestits i vestits d'Edward Kenway estaran disponibles a Resynced. Per a molts seguidors, es tracta d'un detall menor, però d'altres agraeixen poder rescatar els seus conjunts favorits i adaptar-los a les partides en nova generació sense renunciar-ne a cap.
No tot el que estava present a l'original tornarà. La companyia ha reiterat que no hi haurà mode multijugador en aquest remake, per tant l'experiència serà exclusivament per a un jugador. En canvi, s'aposta per ampliar el contingut narratiu i reforçar la campanya principal amb més missions i històries addicionals.
Una altra absència cridanera és la impossibilitat d'equipar la fulla oculta com a arma cos a cos. Encara que tècnicament apareix en combat com a rematada sagnant i parri, els desenvolupadors insisteixen que no serà una arma que el jugador pugui seleccionar a voluntat, cosa que molts veterans de la franquícia no acaben d'acceptar de bon grau.
Mapa, interfície i canvis en la navegació
Pel que fa al món de joc, Ubisoft ha indicat que el mapa mantindrà les mateixes dimensions que l'original, amb una extensió de 16 km per 16 km. Tot i així, s'aprofitarà millor l'espai amb la incorporació de noves illes i zones addicionals dins d'algunes ciutats, cosa que hauria d'oferir més punts d'interès sense alterar l'escala general.
Els desenvolupadors han deixat caure fins i tot l'existència de algun secret inèdit amagat en aquestes noves localitzacions, relacionat amb una misteriosa picada d'ullet a cocos i bitlles esmentat durant la sessió de preguntes i respostes. No hi han entrat en detalls, però el comentari ha despertat la curiositat de la comunitat.
Pel que fa a la interfície, una de les novetats més visibles serà la desaparició del minimapa en navegació i combat naval. En el seu lloc, la pantalla mostrarà una brúixola, cosa que obligarà els jugadors a fixar-se més en l'entorn i en els elements del món que en una cantonada del HUD, potenciant, en teoria, la immersió a alta mar.
Alguns usuaris han reconegut que, al Black Flag original, passaven més temps mirant el minimapa que al propi oceà, així que aquest canvi podria ajudar a gaudir millor dels paisatges caribenys i de les batalles entre navilis. Altres, en canvi, tenen por que la manca de minimapa compliqui el seguiment d'objectius o d'enemics en plena topada marítima.
D'altra banda, el clàssic corredor de memòria que apareixia durant certes càrregues de partides tornarà, conservant aquest toc abstracte lligat a l'Animus. No passarà el mateix amb els antics menús basats en seqüències d'ADN, que no tornaran en forma clàssica, en línia amb la tendència recent de la saga a reduir el pes de la narrativa del present dins de la interfície.
Missions, narrativa i banda sonora renovada
Per compensar les absències de maneres com el multijugador, Ubisoft assegura que Resynced incorporarà nou contingut narratiu i més missions que expandiran la història d'Edward Kenway i dels personatges secundaris. El mapa podrà ser el mateix en mida, però s'omplirà amb més illes, més objectius i més situacions que no eren presents el 2013.
La tripulació del Jackdaw continuarà tenint un paper important, i ara totes les seves gestions es faran dins del propi joc, sense suports externs en mòbils. Es mantenen activitats com els combois i el combat naval, que van ser una de les senyes d'identitat de l'original i que, a bona part d'Europa, continuen sent dels elements més recordats pels fans.
Al terreny sonor, Ubisoft ha confirmat que la banda sonora s'ha actualitzat amb noves composicions, que conviuran amb els temes més emblemàtics del títol del 2013. La intenció és respectar l'atmosfera que tants jugadors associen a Black Flag, alhora que s'adapta la producció musical als estàndards actuals.
Aquest enfocament de «més i millor» busca que el remake no es percebi només com un rentat de cara tècnic, sinó com una versió més completa d'un dels lliuraments més estimats de la franquícia. Tot i això, la comunitat segueix molt atenta a cada detall relacionat amb el combat, ja que és aquí on s'han produït els canvis més delicats, començant pel full ocult.
Amb el llançament fixat per al 9 de juliol i les reserves ja obertes a botigues espanyoles com GAME, els propers mesos serviran perquè jugadors nous i veterans decideixin quin pes té per a ells l'ús del full ocult a l'hora de donar una oportunitat a Resynced. Entre la fidelitat a l'original, les millores tècniques i les decisions polèmiques aquest remake es perfila com un dels llançaments més comentats de l'estiu.