Després de gairebé un any com a títol exclusiu a l'ecosistema de Xbox, el RPG de fantasia Avalat prepara el salt a una nova consola. El joc de Obsidian Entertainment s'estrenarà en PlayStation 5 el 17 de febrer, coincidint amb l'aniversari del seu llançament original a Xbox Series i PC. L'arribada a la consola de Sony no es produirà pas sola: vindrà acompanyada d'una actualització important que pretén rellançar l'interès per l'aventura, tant entre els que ja la van jugar com entre els que s'hi acostin per primera vegada.
Aquest desembarcament a PS5 s'emmarca a la aposta multiplataforma de Microsoft, que en els darrers temps ha anat alliberant exclusivitats per posar-les a l'abast de més jugadors. En el cas concret d'Avowed, l'estrena a la màquina de Sony i la nova versió del joc es presenten com el millor moment per entrar al món d'Eora, especialment per al públic de Europa i Espanya, on el títol ja va generar interès en el seu llançament inicial gràcies a la seva combinació de rol clàssic i acció directa.
Data de llançament de Avowed a PS5 i contingut de l'Anniversary Update
Obsidian va confirmar els plans durant el New Game+ Showcase, un esdeveniment digital en què l'estudi va detallar les properes novetats del joc. La clau és que Avowed arribarà a PS5 el 17 de febrer i, en aquesta mateixa data, totes les versions rebran la Aniversari d'actualització (inclosa la versió de PC optimitzada per Windows 11), descrita per l'equip com l'actualització més gran i important que ha tingut el títol des de la seva estrena.
Aquesta actualització d'aniversari no serà un simple pegat de correcció d'errors, sinó un paquet de contingut addicional i millores de qualitat de vida pensat per allargar la vida útil del RPG. Obsidian ja havia avançat la seva existència al full de ruta compartit a finals de l'any passat, però fins ara no es coneixia que aniria lligada al llançament a PlayStation 5 ni l'abast exacte dels seus afegits.
New Game+ i ajustaments per rejugar la campanya
Un dels grans reclams d'aquesta Anniversary Update és el mode New Game+, que permetrà començar una nova partida conservant una part important del que s'ha obtingut en l'anterior. Els jugadors podran mantenir habilitats, equip i progressió clau, una cosa molt demandada per la comunitat més dedicada que vol esprémer al màxim les possibilitats de construcció de personatge.
Per evitar que la rejugada es converteixi en una passejada, Obsidian ha explicat que la dificultat s'ajustarà de manera dinàmica. Els enemics seran més durs i comptaran amb modificadors que apareixeran de manera aleatòria, cosa que obligarà a replantejar estratègies encara que s'arribi amb un aventurer molt desenvolupat. Aquest enfocament busca que els que ja van completar la història puguin gaudir de nous reptes a Living Lands sense perdre la sensació de progrés.
Noves races jugables i més opcions de rol

L'actualització també ampliarà les possibilitats de creació de personatges, un aspecte clau per als aficionats als RPG clàssics. Entre les novetats confirmades s'inclou l'arribada de noves races jugables, com nans, orlan i aumaua, conegudes pels seguidors de l'univers de Pillars of Eternity i ara integrades a Avowed.
Aquestes races no es limiten a un canvi estètic, sinó que afecten la construcció de rol i el rerefons del protagonista. En un joc on les decisions tenen conseqüències i els diàlegs poden obrir o tancar camins, tenir més variants racials permet ajustar millor l'experiència a l'estil de joc de cada persona. Per a molts jugadors d'Espanya i Europa, acostumats a campanyes llargues i elaborades en títols de rol, aquesta ampliació d'opcions pot ser un punt a favor a l'hora de començar una nova partida a PS5 o repetir-la a Xbox i PC.
Nou tipus d'arma i combat més variat
Una altra de les incorporacions destacades és l'arribada de un nou tipus d'arma, que se sumarà a l'arsenal ja disponible. El combat d'Avowed va ser un dels aspectes més valorats en el seu llançament: la barreja d'armes cos a cos, opcions a distància, ús de conjurs i escuts oferia moltes combinacions possibles.
Amb aquest afegit, el sistema de combat guanyarà varietat i profunditat, afavorint encara més els experiments amb diferents configuracions. Els jugadors podran ajustar el seu estil a enfrontaments concrets i provar sense tanta por diferents builds, cosa que encaixa especialment bé amb el nou New Game+, on rejugar amb una altra configuració de personatge pot canviar la sensació de tota la campanya.
Mode Foto i millores visuals per explorar Eora
Un altre reclam important de l'Anniversary Update és la introducció d'un manera fotografia, una funció molt sol·licitada des de l'estrena del joc. Els entorns de Eora, amb els seus paisatges variats i zones que conviden a recórrer-les amb calma, es presten força a aquesta eina.
El mode Foto permetrà capturar escenes clau, paisatges i combats espectaculars, cosa que molts jugadors europeus solen compartir en xarxes i fòrums especialitzats. Aquesta funció ajudarà a donar més visibilitat al títol a PS5 ia les altres plataformes, ja que les captures de pantalla solen convertir-se en una forma orgànica de promoció entre comunitats de jugadors.
Millores addicionals i sistema Godlike ampliat
A més de les novetats més vistoses, l'Anniversary Update inclourà altres ajustaments i continguts addicionals que s'aniran detallant a mesura que s'acosti la data. Entre els canvis ja avançats destaquen més opcions per a personalitzar l'aparença del personatge i noves funcions per al manera Godlike, pensat per als que volen un desafiament extra o experimentar amb mecàniques avançades.
Obsidian ha assenyalat que aquest pegat incorporarà també correccions d'errades i millores de qualitat de vida, aspectes que solen passar més desapercebuts però que, en el dia a dia, marquen la diferència. Menús més clars, petits retocs a la interfície o ajustaments en la progressió poden fer que els nous jugadors que arribin des de PS5 trobin una experiència més polida que la del llançament original.
Recepció inicial de Avowed i valoració crítica
En la seva estrena a Xbox Series i PC, Avowed en va rebre una acollida majoritàriament positiva per part de la crítica i els jugadors. Mitjans especialitzats van valorar la seva aposta per un rol accessible però profund, amb un sistema de combat àgil i versàtil com un dels punts més forts. La campanya, ambientada a Living Lands, destacava per la barreja d'exploració, decisions amb pes i una història enfocada en una misteriosa plaga que amenaça de devorar la regió.
També hi va haver crítiques, especialment adreçades al fet que el joc no arriscava gaire en el seu plantejament ja que, venint d'un estudi com Obsidian, alguns esperaven un salt més evident respecte dels seus treballs anteriors. Tot i així, el consens va ser que es tractava d'una aventura sòlida, amb mapes amplis però estructurats en zones independents en lloc d'un món completament obert. Per a molts usuaris, aquest enfocament més controlat ajudava a mantenir el ritme de la història ia evitar la dispersió que de vegades pateixen els sandbox de grans dimensions.
Un RPG d'acció a l'univers de Pillars of Eternity
Avowed se situa a Eora, el mateix món que Pillars of Eternityperò aposta per una perspectiva en primera o tercera persona i un enfocament més centrat en l'acció directa. El joc posa el jugador a la pell d'un personatge totalment personalitzable que ha d'investigar i fer front a una plaga estranya que es va estenent per Living Lands, sumint la zona al caos.
L'estructura del RPG es recolza en decisions constants i en la relació amb els personatges i faccions que habiten l'escenari. Les eleccions al llarg de la campanya poden tenir conseqüències visibles, afectant el destí de pobles i personatges secundaris. Aquest tipus de plantejament sol encaixar bé amb el gust de molts jugadors europeus, acostumats a títols on la narrativa reactiva i la construcció de personatge tenen tant de pes com el combat.
Obsidien i el futur suport del joc
Encara que l'Anniversary Update figura com l'última gran fita a la full de ruta oficial compartida per Obsidian, l'estudi ha deixat clar que no tanca la porta a continuar afegint contingut més endavant. La idea, segons han comentat els seus responsables, és escoltar la comunitat i el nivell d'activitat. Si la base de jugadors es manté forta i hi ha demanda, no descarten tornar a treballar en el joc amb nous pegats o fins i tot afegits de més importància.
Obsidian té experiència perllongant la vida dels seus projectes, cosa que es va veure amb Pilars de l'Eternitat, que va seguir rebent actualitzacions molt de temps després del seu llançament. El salt d'Avowed a PS5 i l'arribada simultània de l'actualització aniversari podrien donar-li un nou impuls, especialment en mercats com l'espanyol on el rol occidental compta amb una comunitat fidel i molt bolcada a provar aquest tipus de propostes a diferents plataformes.
L'estratègia multiplataforma de Microsoft i el paper de Avowed
L'estrena d'Avowed a PlayStation 5 és un moviment més dins de la nova política multiplataforma de Microsoft. La companyia ja ha fet el mateix amb altres títols de Xbox Game Studios, apostant per portar les seves franquícies a un públic més ampli en lloc de limitar-se al maquinari propi. El cas d'Avowed encaixa amb aquesta lògica: després d'un període d'exclusivitat a Xbox Series i PC, el joc s'obre a la consola de Sony amb contingut addicional de pes.
Per a Microsoft, aquesta estratègia respon també a la realitat del mercat actual, on les vendes de consoles fluctuen i la “guerra de plataformes” ha perdut part del seu sentit. L'objectiu passa per fer que els seus jocs arribin al màxim nombre possible d'usuaris, independentment de si juguen a Xbox, PC o PlayStation. A Europa, on la base de PS5 és especialment àmplia i serveis com PlayStation Plus tenen gran presència, l'arribada d'Avowed pot servir per reforçar la presència de les produccions de Xbox Game Studios en un territori clau.
Amb la data del 17 de febrer marcada al calendari, Avowed afronta una nova etapa en què deixa de ser un títol vinculat només a l'ecosistema Xbox per convertir-se en una proposta disponible en més plataformes, reforçada per la seva Aniversari d'actualització i amb un conjunt de millores pensades tant per a veterans com per a nouvinguts. Entre el New Game+, les noves races, el nou tipus d'arma i la manera Foto, el RPG d'Obsidian es rellança amb prou contingut per despertar la curiositat dels que el tenien pendent i animar els que ja el van completar a tornar a Living Lands una vegada més.
