Els llançaments de les noves Xbox One X i PS4 Pro van fer pensar als usuaris que els cicles de les noves generacions de consola havien canviat i que a partir d'ara presenciaríem canvis més moderats a la recerca d'una evolució més pausada pel que fa a experiència de joc. Doncs no, sembla que les característiques oficials de PlayStation 5 vaticinen que serà una revolució de les grans.
Característiques de PlayStation 5
Mark Cerny, va ser el responsable de l'arquitectura de PlayStation i PlayStation Vita, i de nou ho serà de la consola de propera generació que sortirà de les oficines de Sony. En una entrevista completament en exclusiva realitzada per Wired , Cerny ha donat algunes pistes del que ells anomenen “consola de propera generació”. Aquests són els detalls que ha anat desvetllant a l'entrevista:

- No li diguis PlayStation 5: Com era d'esperar, el nom de PlayStation 5 no és per a res l'oficial, per més que l'historial de consoles de la marca així animi a pensar-ho. Cerny es limita a anomenar-la “consola de propera generació”, així que fins que no ofereixin una conferència oficial, el nom de la consola continuarà sent una incògnita. De veritat esperes trobar alguna cosa diferent de PS5? Probablement no, però ja veurem què passa finalment amb el nom.

- Serà una revolució més que no pas una evolució: Tal com comentàvem anteriorment, el llançament de la PS4 Pro es va sentir com una petita avançada en potència que ha permès adaptar-nos al format 4K, però poca cosa més. Els usuaris demanen un salt qualitatiu que se senti de primeres, i això és el que sembla que portarà la nova consola. Més canvis i implicacions dignes de nova generació i menys canvis que sàpiguen a simple adaptació.
- Molt més potent que l'actual: Part d'aquesta revolució vindrà gràcies al fet que la CPU i la GPU seran notablement més potents. Cerny ha prestat força atenció a aquest aspecte, permetent a la consola oferir gràfics i efectes visuals impossibles amb la tecnologia que tenim avui dia a les botigues, a més d'assolir resolució 8K.

- CPU i GPU de la mà d'AMD: El cervell del sistema estarà basat en una CPU Ryzen d'AMD de tercera generació, amb vuit nuclis fabricats amb tecnologia Zen 2 de 7 nanòmetres. D'altra banda, la GPU serà una variant de la família Navi de Radeon, amb compatibilitat de Ray Tracing, una nova tecnologia ja present als PCs que maneja efectes de llum d'una manera increïblement real en interpretar la manera com la llum rebota en els objectes.
- so 3D: Un altre dels grans canvis que suposarà l'arribada de la nova consola també estarà relacionat amb l'àudio. Tenint en compte que el canvi de PlayStation 3 a PS4 no va suposar grans canvis al so, l'arribada del so 3D podria ajudar a canviar l'experiència de joc amb escreix.

- PlayStation VR serà compatible amb la nova consola: Encara que Cerny no ha volgut entrar en els plans de futur pel que fa a realitat virtual (ni una paraula d'un nou dispositiu ni res semblant), sí que ha volgut confirmar que la realitat virtual serà un punt important en la nova generació i que l'actual headset de PSVR serà compatible amb la nova consola.
- Discos SSD per millorar dràsticament els temps de càrrega: Un altre dels aspectes que canviaran la manera com juguem està directament relacionat amb l'emmagatzematge. A la reunió, Cerny va realitzar una ràpida comparativa amb què demostrar els avantatges de comptar amb un disc SSD optimitzat amb el sistema a l'hora de jugar. D'una banda, una PlayStation 4 executava el nou joc de Spider-Man i va decidir desplaçar-se a un punt diferent del mapa de Manhathan a través d'un viatge ràpid. Aquesta operació va consumir 15 segons des que va iniciar el viatge i la partida va carregar al nou punt de partida. L'interessant va arribar amb la unitat de desenvolupament que tenia al costat, un equip que va descriure com una unitat prematura de baixes especificacions, però amb què va aconseguir reduir el temps de càrrega del mapa en ni més ni menys que un total de 0,8 segons. Si estàs familiaritzat amb el tema, sabràs que a les consoles actuals, el canvi d'una unitat HDD per un SSD no suposa grans canvis, però, en la nova generació les coses canviaran dràsticament, gràcies a l'optimització dels canals I/O a nivell de desenvolupament entre el maquinari i el programari.

- Els desenvolupadors ja compten amb els primers kits de desenvolupament: Sony vol que els desenvolupadors treballin còmodament i amb temps, així que ja ha subministrat els primers kits de desenvolupament perquè treballin en els seus projectes amb comoditat i puguin adaptar-se a la nova plataforma sense presses.
- Serà retrocompatible amb PS4, així que seguirà acceptant discos: Tranquil, la nova consola no es limitarà a manejar jocs digitals. Les còpies físiques continuaran existint, i la raó principal és perquè la nova consola serà compatible amb els actuals jocs de PS4.
- No arribarà el 2019: Lamentablement a la consola li queda encara molta feina, així que oblida't de veure-la a les botigues aquest 2019. La companyia ja va confirmar que no estaria a l'E3, així que caldrà estar atents a propers esdeveniments de Sony per veure si ens regalen nous detalls sobre això.