Les noves regles de classificació per edats de PEGI apunten directament a un dels fenòmens més polèmics dels últims anys als videojocs: les caixes de botí i les recompenses aleatòries de pagament. Aquest gir regulatori podria canviar completament la forma en què es venen i es juguen títols tan populars com l'antic FIFA, ara conegut com a EA Sports FC, especialment a Europa i en països com Espanya.
A la pràctica, això significa que jocs fins ara considerats “per a tots els públics” podrien convertir-se en títols no recomanats per a menors de 16 anys. Entre els noms que més sonen està EA Sports FC 27, el proper lliurament del simulador de futbol d'Electronic Arts, que ja no tindria tan fàcil mantenir l'habitual etiqueta de PEGI 3 si conserva el model de sobres i cartes a l'atzar a Ultimate Team.
Què és PEGI i per què és clau a Europa
PEGI és el sistema paneuropeu que classifica els videojocs per edats, amb segells com PEGI 3, 7, 12, 16 o 18. Les seves recomanacions apareixen a les caixes físiques, a les fitxes digitals de les botigues en línia i serveixen de referència a pares, mares i tutors a l'hora de decidir si un joc és apropiat o no per a menors.
Encara que la qualificació no actua com una prohibició legal directa a la majoria de països, a la pràctica té molt de pes: determina campanyes de màrqueting, exposició a botigues i la percepció social de si un títol és infantil, juvenil o clarament adult. Un salt de PEGI 3 a PEGI 16, com el que es planteja per a EA Sports FC 27, suposa un canvi de categoria molt important a la imatge del joc.
El gran canvi: caixes de botí i objectes aleatoris de pagament pujaran a PEGI 16

L'element que desencadena la nova normativa és molt concret: els objectes aleatoris de pagament, coneguts com a loot boxes o caixes de botí. PEGI ha decidit que qualsevol joc que inclogui aquest tipus de mecàniques rebrà per defecte una classificació mínima de PEGI 16 a partir de l´entrada en vigor de les noves regles.
En aquesta categoria s'hi inclouen packs de cartes, sistemes gacha i claus o consumibles que desbloquegen recompenses a l'atzar, sempre que s'obtinguin a canvi de diners reals o de moneda virtual adquirida amb diners. La idea de l'organisme és equiparar aquestes pràctiques, si més no en part, amb dinàmiques properes als jocs d'atzar, especialment sensibles quan l'experiència s'adreça a un públic jove.
Des de l'organització han explicat que l'objectiu és tancar els buits legals que permetien maquillar les caixes de botí sota diferents noms. Tant se val que es diguin sobres, cofres, cromos digitals o tirades: si el contingut és aleatori i es paga per la possibilitat d'obtenir una mica més valuós, encaixa en la definició de loot box per a la nova PEGI 16.
EA Sports FC 27: de PEGI 3 a PEGI 16 per Ultimate Team
Un dels casos més clars afectats per aquest canvi és el de EA Sports FC 27, hereu directe de la saga FIFA. Fins ara, les entregues de futbol d'EA portaven un segell PEGI 3, és a dir, “apte per a tots els públics”. No obstant això, la presència del mode Ultimate Team, basat en comprar sobres de cartes amb jugadors a l'atzar, els situa de ple al nou escenari.
Ultimate Team combina diners reals i recompenses aleatòries per aconseguir cartes de futbolistes amb diferent raresa i valor dins del joc. Per a molts jugadors és el nucli de l'experiència, però des de fa anys aixeca suspicàcies per la semblança amb sistemes d'apostes, el foment de la despesa recurrent i els casos d'usuaris que han invertit grans quantitats de diners a la recerca de les cartes més desitjades.
Amb la nova normativa, tot apunta que EA Sports FC 27 no podria mantenir la qualificació PEGI 3 conserva l'estructura actual de sobres i probabilitats d'Ultimate Team. El joc passaria, com a mínim, a un PEGI 16, i en teories més extremes podria fins i tot fregar un PEGI 18 si es considerés que el disseny s'aproxima massa a la lògica dels casinos en línia.
Per a Electronic Arts, això suposaria un canvi d'escenari molt delicat a Europa: els jocs esportius, tradicionalment percebuts com a productes familiars, es veurien associats a una franja d'edat reservada a continguts més adults, encara que el motiu no sigui la violència explícita o el llenguatge malsonant, sinó el model econòmic.
Entrada en vigor i marge de maniobra per a les editores
Les noves regles de PEGI estan previstes per entrar en vigor a partir de juny de 2026. Això vol dir que s'aplicaran als jocs que s'enviïn a classificació des d'aquesta data en endavant. Els títols ja avaluats no canviaran de forma automàtica la seva etiqueta, cosa que deixa un cert marge a les companyies per adaptar-se.
En teoria, una editora podria intentar accelerar l'enviament d'un joc a revisió abans del canvi de criteri per conservar durant un any més la qualificació antiga. S'ha especulat que EA podria optar per una estratègia d'aquest tipus amb EA Sports FC 27, encara que de moment no hi ha confirmació oficial ni és clar que fos viable en dates i processos interns.
PEGI també ha deixat la porta entreoberta a sol·licituds de requalificació en casos excepcionals, així com demanar informació addicional a les editores si detecta elements especialment sensibles. Tot i això, el mateix organisme reconeix que, ara com ara, no existeix un mecanisme real que permeti rebaixar la qualificació d'un joc amb loot boxes per sota de PEGI 16 si aquestes mecàniques segueixen actives de forma estàndard.
Espanya, Europa i el context de les loot boxes

L'enduriment del criteri de PEGI arriba en un context europeu especialment crític amb les caixes de botí. A països com Espanya, on les loot boxes han estat objecte de forts debats i restriccions en els darrers anys, el canvi encaixa amb una tendència general de vincular aquestes mecàniques a possibles riscos de ludopatia en menors.
Durant més d'una dècada, jocs tan populars com FIFA, Diable, Counter-Strike o Dota han utilitzat sistemes de recompenses aleatòries de pagament. Al principi es veien com una manera d'estendre la vida dels títols, però amb el temps han sorgit casos de despesa descontrolada, especialment entre jugadors joves que no sempre comprenien l'abast econòmic de les compres dins del joc.
La nova classificació PEGI 16 per a jocs amb objectes aleatoris de pagament pretén enviar un missatge més clar a les famílies: no es tracta només de trets o sang, sinó també de com un joc pot incentivar la despesa continuada, aprofitar-se de la por de quedar-se enrere o generar hàbits propers al joc d'atzar.
Quatre grans àrees més que pugen la qualificació PEGI
Les caixes de botí no són l'únic focus dels canvis. L'organisme europeu ha definit quatre àrees clau relacionades amb la monetització, la interacció en línia i l'estructura de recompenses que afectaran directament la classificació per edats.
- Compres dins del joc i ofertes limitades: si un títol inclou microtransaccions amb ofertes per temps o quantitat limitada, es classificarà com a mínim amb un PEGI 12. L'objectiu és avisar de possibles pressions de compra impulsiva, lligades al temor a perdre “gangues” temporals.
- NFT i tecnologia blockchain: els jocs que integrin tokens no fungibles o altres elements relacionats amb blockchain seran qualificats com a PEGI 18. Es considera que suposen un nivell de complexitat econòmica i especulativa que no és adequat per a menors.
- Missions diàries i càstigs per no entrar: si el joc simplement anima a tornar cada dia amb petites recompenses, la qualificació mínima serà PEGI 7. No obstant això, si penalitza el jugador per no connectar-se, per exemple, fent-lo perdre progrés o contingut, l'etiqueta s'elevarà almenys a PEGI 12.
- Xats i comunicació sense moderació: els títols que permetin comunicació entre usuaris (xats de text, veu o missatges privats) i no ofereixin eines clares per bloquejar o reportar altres jugadors seran directament PEGI 18, pel risc d'assetjament o exposició a continguts no adequats.
En paral·lel, PEGI aclareix que certs jocs amb microtransaccions podrien rebaixar-ne la classificació si inclouen de sèrie sistemes que permetin desactivar les compres internes de forma efectiva, per exemple, a través de controls parentals robusts. En teoria, això podria marcar el camí perquè en el futur es plantegin solucions similars per a les loot boxes, encara que ara com ara el mateix organisme admet que aquesta opció no està sobre la taula.
Col·laboració amb Alemanya i alineació amb la protecció juvenil
Per dissenyar aquest nou conjunt de criteris, PEGI ha treballat colze a colze amb USK, l'organisme de classificació alemany. Alemanya va actualitzar el 2023 la seva Llei de Protecció Juvenil, incorporant consideracions específiques sobre la monetització agressiva, les caixes de botí i la interacció en línia sense salvaguardes.
El resultat és un sistema europeu que no es limita a mesurar violència o llenguatge groller, sinó que també valora quines estratègies fa servir un joc per mantenir l'usuari connectat, quina pressió exerceix perquè gasti diners i quin nivell de risc psicològic o econòmic pot implicar per als jugadors més joves.
Des de PEGI insisteixen que la seva intenció és millorar la informació disponible per a pares i tutors, de manera que puguin prendre decisions amb més context sobre el tipus dexperiència que ofereix cada títol. El segell numèric continuarà sent l'element visible, però darrere hi haurà una anàlisi més profunda de les mecàniques que sustenten el joc.
Impacte a EA Sports FC, Fortnite i altres grans jocs de servei
Els canvis no afecten només EA. Bona part dels grans jocs com a servei podrien veure alterada la seva classificació si mantenen models de negoci basats en caixes de botí, passades de batalla amb missions diàries punitives o xats sense filtres.
En el cas dels simuladors esportius d'EA Sports, com EA Sports FC, Madden NFL o PGA Tour, l'impacte pot ser especialment notable perquè, fins ara, s'han venut com a productes clarament aptes per a nens, amb PEGI 3 o PEGI 7. Amb les noves regles, és molt probable que futures entregues, inclòs EA Sports FC 27, saltin de cop a PEGI 16 si segueixen depenent de sobres i cartes aleatòries per estructurar la seva manera estrella.
Altres títols molt populars entre menors, com Fortnite o altres jocs amb sistemes gacha, també podrien veure's obligats a revisar la seva classificació o les seves mecàniques, especialment si combinen recompenses aleatòries de pagament amb reptes diaris que penalitzen no connectar-se o xats oberts sense moderació suficient.
Per evitar aquestes pujades recomanades, les companyies haurien de replantejar el model de monetització: oferir més compres directes sense atzar, fer transparents les probabilitats d'obtenir cada objecte o habilitar eines efectives perquè els pares puguin limitar o bloquejar les compres i la comunicació en línia.
Canvis de disseny i possibles reaccions de la indústria

La nova normativa envia un avís clar als estudis i editores: si vols continuar sent “apte per a tots els públics”, hauràs de moderar els teus sistemes de monetització. Durant anys, les caixes de botí han estat una font d'ingressos molt rendible, sobretot en jocs que s'actualitzen per temporades i depenen que els usuaris segueixin gastant temps i diners molt després del llançament.
Amb una qualificació PEGI 16 o 18, molts títols perdrien part del seu atractiu per a famílies, cosa que pot repercutir en les vendes i en la relació amb distribuïdors i botigues. No és el mateix col·locar a la prestatgeria un joc esportiu “per a tots” que un etiquetatge per a adolescents grans o adults, fins i tot encara que el contingut visual segueixi sent futbol més o menys realista.
Alguns estudis podrien optar per mantenir els seus sistemes actuals assumint la pujada de PEGI, confiant que la força de la marca compensi l'impacte. Altres, en canvi, podrien aprofitar per redissenyar les economies internes, reduir la presència de sobres, apostar per models més transparents o reforçar els controls parentals per evitar conflictes amb famílies i reguladors.
Què significa PEGI 16 per a les famílies i per als menors
Convé recordar que PEGI 16 és una recomanació d'edat, no una prohibició legal absoluta. A la pràctica, un menor d'aquesta edat podria seguir jugant a EA Sports FC 27 oa qualsevol altre títol amb aquesta etiqueta, però els pares seran advertits de manera molt més clara que el joc inclou mecàniques que poden resultar problemàtiques per a un públic infantil.
En moltes llars, és habitual que quan un menor demana “el FIFA”, ningú es pari a mirar el segell PEGI, precisament perquè es dóna per fet que és “només un joc de futbol”. Amb la nova classificació, aquesta percepció podria començar a canviar i obligar les famílies a informar-se millor sobre què implica realment la manera Ultimate Team i quants diners es poden arribar a gastar dins del joc.
Els organismes europeus confien que aquest avís reforçat porti a un ús més responsable de les compres dins dels videojocs, animi a activar els controls parentals i redueixi casos extrems de despesa descontrolada, com els de menors que han arribat a invertir milers d'euros en sobres i caixes sense plena consciència del cost real.
Tot aquest moviment normatiu situa a FIFA PEGI 16, o més exactament EA Sports FC 27 PEGI 16, com a símbol d'una nova etapa en la relació entre videojocs, diners reals i protecció dels menors a Europa. El que fins ara es veia com a simples cromos virtuals passa a mirar-se amb el mateix recel que altres productes de risc, i obligarà tant la indústria com les famílies a replantejar-se com, quant i per què es gasta dins d'un joc que, a primera vista, només pretenia simular un partit de futbol.