Hades II fixa la seva arribada a PS5 i Xbox Series a l'abril

  • Llançament de Hades II a PS5 i Xbox Series X/S el 14 d'abril amb versió 1.0 completa
  • Disponible a Xbox Game Pass des del primer dia i dins de Xbox Play Anywhere i Cloud Gaming
  • Versions de consola amb fins a 120 fps, contingut addicional i millores de qualitat de vida
  • Actualització gratuïta amb totes les novetats per als que ja tenen el joc a PC o Nintendo Switch

Llançament de Hades II a consoles

L'espera dels jugadors de consola té per fi data de caducitat: Hades II aterra a PlayStation 5 i Xbox Series X/S el proper 14 d'abril, posant fi a la seva etapa com a títol exclusiu de PC i consoles Nintendo. Després d'un pas molt exitós per accés anticipat i l'estrena de la seva versió 1.0, la seqüela de Supergiant Games es prepara per fer el salt a les màquines de nova generació de Sony i Microsoft.

Aquest desembarcament no arriba sol. La versió per a PS5 i Xbox Series es llançarà amb nou contingut i millores de qualitat de vida respecte a l'edició original, i tot aquest material addicional es traslladarà també, mitjançant una actualització gratuïta, als que ja juguen a PC oa Nintendo Switch. Per rematar, a l'ecosistema de Xbox el joc es podrà gaudir a través de Game Pass des del primer dia, un detall especialment rellevant per als usuaris europeus subscrits al servei.

Data de llançament i fi de l'exclusivitat en consoles

Data de llançament de Hades II a PS5 i Xbox

Supergiant Games va aprofitar el darrer Vista prèvia del partner de Xbox per resoldre tots els dubtes: Hades II es publicarà a PS5 i Xbox Series X/S el 14 d'abril. La data, que fins ara era un dels grans interrogants per als jugadors de consola, marca el moment en què el joc deixarà d'estar limitat a PC, Nintendo Switch i Canvia 2, plataformes en què va estrenar la seva versió 1.0 l'any anterior.

Amb aquest anunci es tanca el període d'exclusivitat temporal a consoles Nintendo, cosa que s'havia donat pràcticament per fet des de la seva estrena el setembre del 2025. L'estudi ja havia deixat caure que Hades II acabaria arribant a més sistemes, però faltava la confirmació oficial i, sobretot, el dia concret. Aquest forat l'ocupa ara un llançament global, també rellevant per al mercat europeu, on PS5 i Xbox Series compten amb una base d'usuaris considerable.

La pròpia descripció del tràiler publicat amb motiu de l'anunci resumeix el plantejament de la seqüela: "Lluita més enllà de l'Inframón usant fetilleria fosca per enfrontar-te al Tità del Temps en aquesta hipnotitzant seqüela, el 14 d'abril". El missatge reforça el to més fosc i màgic d'aquest lliurament que amplia l'univers mitològic del primer joc i aposta per una narrativa més ambiciosa sense abandonar l'estructura roguelike.

La notícia ha circulat amb força entre els jugadors que fins ara havien quedat fora. Per als que tenen PS5 o Xbox Series com a plataforma principal suposa, a la pràctica, l'accés a un dels títols més aclamats dels darrers anys, sense necessitat de recórrer a altres sistemes. La data d'abril, a més, el situa en una finestra amb menys llançaments massius, cosa que previsiblement li donarà més visibilitat als catàlegs europeus.

Rendiment en consoles de nova generació

Rendiment de Hades II a consoles

Més enllà de la data, un dels punts clau de l'anunci té a veure amb l'aspecte tècnic. Supergiant Games ha confirmat que les versions de PS5 i Xbox Series X/S podran assolir els 120 fotogrames per segon, una cosa especialment interessant en un joc d'acció ràpida i precisió com Hades II. Aquest augment de fluïdesa s'hauria de traduir en una resposta més immediata i una sensació de control més fina, cosa que molts jugadors valoren per sobre de qualsevol altre detall.

L'estudi destaca que aquestes edicions de consola s'han treballat amb especial cura per aprofitar la potència de les màquines de nova generació, tant en termes de rendiment com a la presentació visual. Encara que no es detalla resolució exacta o modes gràfics concrets, la promesa de “velocitat ultraràpida” situa aquestes versions a l'alçada o fins i tot per sobre de moltes configuracions de PC de gamma mitjana que es veuen a les llars espanyoles.

Al costat de les millores de rendiment arriben també ajustaments pensats per refinar lexperiència de joc. Parlem d´una suma de petits canvis que, en conjunt, haurien de facilitar les partides llargues o les sessions de prova i error típiques d´un roguelike: menús una mica més clars, opcions d´accessibilitat, retocs en l´equilibri de certes habilitats i armes o millores en la usabilitat de la interfície amb comandament.

Des de l'estudi s'ha lloat el treball d'adaptació als comandaments de Sony i Microsoft. No només es tracta de moure el joc a un altre maquinari, sinó d'ajustar sensacions, vibracions i temps de resposta perquè els combats segueixin sentint-se tan àgils com a PC. Tot i que Supergiant no entra en detalls sobre l'ús específic de funcions com l'hàptic del DualSense, sí que deixa entreveure que l'objectiu ha estat oferir una experiència que sembli nativa a cada plataforma.

Contingut addicional i actualització simultània per a totes les versions

Un dels elements més cridaners de lanunci és que PS5 i Xbox Series estrenen Hades II amb contingut inèdit i millores de qualitat de vida que no eren a l'edició inicial. Supergiant explica que treballa en aquest paquet de novetats des del llançament de la versió 1.0, fa uns set mesos, i que el material no es limita a petits retocs, sinó que constitueix una actualització substancial.

La llista completa de canvis es detallarà a les notes del pegat el mateix dia 14, però ja s'han deixat veure algunes pistes al nou tràiler. Entre elles, una escena amb Hèracles a les fonts termals, un entorn que en la versió original s'associava sobretot a trobades i desenvolupament de relacions amb altres personatges. Això apunta que podrem veure noves interaccions, diàlegs addicionals o fins i tot rutes alternatives en les relacions.

L'estudi suggereix que hi haurà nous enemics, desafiaments més durs, possibles armes addicionals i fins i tot canvis a la part final del joc. Supergiant reconeix que ha utilitzat els comentaris de la comunitat per ajustar i ampliar el desenllaç, cosa que ja va fer amb el primer Hades i que aquí sembla repetir-se: partir d'una base polida i continuar polint en funció del feedback de la gent que fa desenes d'hores a l'Inframón.

També es deixa la porta oberta a afegir modes de joc més exigents o variacions de dificultat sobre els reptes ja existents. Tot i que Hades II ja compta amb desafiaments avançats, com a caps opcionals especialment durs, aquesta possible ampliació encaixaria amb el perfil de jugadors que gaudeixen esprement al màxim els sistemes d'un roguelike, molt habitual a l'escena europea de PC i consoles.

Un punt important per als que fa mesos que juguen és que tot aquest contingut extra no serà exclusiu de PS5 i Xbox Series. El mateix dia 14 hi haurà un pegat gratuït per a les versions de PC i Nintendo Switch (inclosa Switch 2) que incorporarà les mateixes millores i afegits. D'aquesta manera, ningú no es queda enrere i s'evita fragmentar la comunitat en funció de la plataforma, clau en un joc que s'alimenta de la conversa i l'intercanvi d'estratègies entre jugadors.

Disponibilitat a Xbox Game Pass i ecosistema Xbox

Al terreny de Microsoft, l'anunci ve acompanyat de diversos avantatges addicionals. Hades II formarà part del catàleg de Xbox Game Pass des del seu llançament, de manera que qualsevol amb una subscripció activa (especialment el pla Ultimate, el més estès a Espanya i altres mercats europeus) podrà provar la seqüela sense cost extra més enllà de la quota mensual del servei.

Això converteix el joc en un dels llançaments més cridaners del catàleg de Game Pass per a la primera meitat de l'any. Per a molts usuaris de Xbox Series X/S que ja paguen la subscripció, la barrera d'entrada desapareix del tot, cosa que probablement ampliarà de forma considerable la base de jugadors en consola des del primer dia.

La seqüela també s'integrarà a Xbox Play Anywhere, el que significa que els qui comprin el joc a la botiga digital de Microsoft podran gaudir-lo tant a Xbox com a PC amb una única llicència. A la pràctica, això permet alternar fàcilment entre sobretaula i ordinador, cosa útil per a aquells que combinen sessions llargues al saló amb partides més breus davant del monitor.

A més, Hades II serà compatible amb Xbox Cloud Gaming, el servei de joc al núvol inclòs a Game Pass Ultimate. Això obre la porta a jugar des de dispositius mòbils, tablets o fins i tot certs televisors intel·ligents compatibles, sense necessitat de descarregar res de forma local. Per a usuaris a Espanya i altres països europeus on la infraestructura de fibra està força estesa, aquesta opció pot ser una forma còmoda de fer unes partides ràpides al roguelike des de pràcticament qualsevol lloc.

Per ara, no s'ha anunciat la seva incorporació immediata a PlayStation Plus. La possibilitat que en el futur se sumi al catàleg per subscripció de Sony queda a l'aire, però en el llançament l'única opció a PS5 serà la compra tradicional del joc. Tot i així, l'arribada simultània a les dues consoles garanteix que la comunitat no es divideix per dates ni per regions.

Recepció crítica i expectatives a PS5 i Xbox Series

Si juga alguna cosa a favor d'aquest desembarcament en consoles de nova generació és l'historial del joc. Hades II ha estat un dels títols més ben valorats per la crítica especialitzada des de la seva estrena en versió 1.0. A Espanya, IGN li va atorgar un 10/10, qualificant-lo com a “molt més que una seqüela” i destacant la combinació d'un bucle jugable molt addictiu, una narrativa dinàmica i combats polits al detall.

En agregadors com Metacritic, el joc frega l'excel·lent amb un 95/100, una xifra que el va situar com un dels llançaments més ben valorats del 2025 a tot el món. Altres mitjans internacionals, com TechRadar Gaming, el van incloure entre els seus candidats a Joc de l'Any, subratllant l'estil artístic, la banda sonora i la capacitat del títol per mantenir la frescor fins i tot després de moltes hores de partides i reinicis.

A aquest reconeixement crític se sumen nombrosos premis en gales i votacions: Millor Joc d'Acció a Les concessions del joc i als DICE Awards, distinció a Millor Joc per a Steam Deck als Steam Awards i guardons específics en certàmens europeus com els Pégases Awards, on se'l va reconèixer com a Millor Joc Estranger. Aquesta llista de premis reforça la imatge del títol com un dels referents del gènere roguelike.

Pels jugadors de consola, bona part de les expectatives vénen marcades pel record del primer Hades, considerat per molts com un dels millors representants del gènere de tots els temps. La seqüela hereta aquesta pressió, però les primeres anàlisis apunten que no només està a l'alçada, sinó que en diversos aspectes la supera, especialment a escala, varietat d'armes i profunditat de la seva narrativa basada en mitologia grega.

En el context europeu, on PlayStation i Xbox tenen una base d'usuaris molt àmplia i acostumada a propostes d'acció exigents, Hades II arriba amb el terreny abonat. El fet que desembarqui amb tot el contingut ja polit i amb millores específiques per a consoles hauria d'ajudar a que la conversa se centri en el joc en si i no en possibles problemes de rendiment o manca d'opcions, cosa que llasta no pocs llançaments multiplataforma.

Amb la confirmació de la data, la disponibilitat a Game Pass i la promesa de contingut addicional, l'arribada de Hades II a PS5 i Xbox Series X/S es col·loca com una de les fites del calendari de llançaments. Els jugadors de consola ja tenen una cita concreta per tornar a l'Inframón, aquesta vegada amb la tranquil·litat de saber que aterrarà com la versió més completa del joc fins ara, amb actualització gratuïta per a la resta de plataformes i sense deixar ningú fora del nou contingut.

Xbox Game Pass
Article relacionat:
Xbox Game Pass renova els seus plans i encareix Ultimate

Segueix-nos a Google News