El problema de les caixes de recompenses (loot boxes) està arribant massa lluny. I com a exemple, res millor que el que acaba de passar al Japó, on un jugador ha arribat a l'extrem després de veure com les seves intencions d'aconseguir un objecte no es complien després de gastar-se gairebé 200.000 iens (uns 1.800 dòlars) en aquest tipus de recompenses aleatòries. La solució? Matar tots els desenvolupadors del joc.
Un email massa amenaçant

El protagonista d'aquest succés és un japonès de 25 anys que desesperat per la impossibilitat d'aconseguir l'objecte que desitjava va decidir enviar el 5 de febrer passat un correu electrònic amenaçant a la companyia encarregada del joc. Com no podia ser d'una altra manera, Square Enix (empresa darrere de jocs com Final Fantasy , Dragon Quest o Life is Strange ) va informar el Departament de Policia Metropolitana de Tòquio sobre els fets, cosa que ha provocat l'arrest del nostre protagonista en estar sota sospita d'intimidació.
Segons les investigacions, l'email deia una cosa així com “ Hey equipo, demà matar-vos a tots així que estigueu preparats ”, incloent a més referències a una expressió relacionada amb el ritual samurai del suïcidi ( kubi arattokeyo ) que diu “renta't el coll”. Aquesta expressió fa referència a l'acció de tallar el cap a un samurai, ja que a l'època feudal del Japó, si algú matava un samurai, era molt probable que li tallés el cap per presentar proves al seu superior. El fet de rentar el coll era simplement un remei per evitar posteriors humiliacions per portar el coll brut. Si cal morir, que sigui dignament. I ben net.
“Empleats de Square Enix! Demà aniré a matar-vos. Renteu-vos el coll i espereu!”
Després de la detenció, l'arrestat va admetre els fets i va assegurar que tot es devia a un moment fora de lloc a causa del seu temperament. La raó d'aquest escalfament, segons ell, és que no va poder suportar no poder obtenir l'article que volia després de gastar-se més de 200.000 iens en el joc a què jugava.
Les loot boxes segueixen causant problemes

Ja hem parlat anteriorment dels problemes que arrosseguen aquest tipus de mètodes dingressos que inclouen els jocs actuals. Òbviament el cas que ens porta avui és força excepcional, però al final, tot es redueix a la dependència que genera aquest tipus de reclams dins dels jocs. Com ja hem comentat anteriorment, que estiguin a la mà d'un públic tan jove és una dolentíssima notícia, però que a més s'arribi a casos tan desesperants com el que portem avui, és si més no preocupant.