Minecraft Dungeons II ja és oficial per a consoles i PC

  • Minecraft Dungeons II s'ha confirmat durant Minecraft Live 2026 com a nou RPG d'acció cooperatiu.
  • Arriba a la tardor de 2026 a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 i PC (Steam i Microsoft Store).
  • Desenvolupat per Mojang Studios i Double Eleven i editat per Xbox Game Studios, amb estrena dia una a Game Pass.
  • Promet noves localitzacions, enemics, loot millorat i cooperatiu per a fins a quatre jugadors.

Minecraft Dungeons II anunciat

L'univers cúbic de Mojang es prepara per fer un altre salt amb la presentació oficial de Minecraft Dungeons II, una seqüela que busca anar força més lluny que el primer experiment de masmorres. El projecte s'ha fet conèixer en el marc de Minecraft Live 2026 i apunta a convertir-se en un dels llançaments destacats del catàleg d'acció cooperativa de finals d'any.

En aquesta nova entrega, els responsables de la saga prometen un RPG d'acció completament nou ambientat al mateix univers de Minecraft Dungeons, però amb més ambició en escala, varietat d'escenaris i complexitat en els desafiaments. Sense data exacta marcada al calendari, l'estudi parla d'una finestra de llançament situada a tardor de 2026, cosa que deixa uns mesos per endavant en què s'aniran desgranant més detalls.

Un nou RPG d'acció al món de Minecraft Dungeons

Art de Minecraft Dungeons II

Segons la descripció oficial del joc, els jugadors tornaran al món de les masmorres de Minecraft per viure una aventura d'acció amb perspectiva isomètrica en què el perill està un parell de passos per endavant en tot moment. L'argument gira al voltant d'una amenaça inèdita que guanya poder a poc a poc i que està disposada a sumir la terra al caos, obligant els herois a prendre les armes de nou.

La sinopsi, força directa, parla de trobades de “alt risc”, desafiaments exigents i una selecció d'ubicacions mai vistes fins ara dins d'aquesta subsèrie. Es posa èmfasi que es tracta d'una seqüela independent, amb una campanya i estructura noves, i no una simple ampliació del títol original. La idea és que tant els que van gaudir del primer Minecraft Dungeons com els que n'arribin de noves puguin arrencar des de zero sense perdre's res clau.

La premissa narrativa es resumeix en una fórmula que als fans del gènere els resultarà familiar: el món s'encamina cap a una crisi sense precedents i toca esbrinar si tu i els teus aliats sereu capaços de frenar les forces del mal a base de masmorres, combat directe i exploració lleugera. Mojang insisteix en el to heroic clàssic de la franquícia, però amb un punt més fosc en l'ambientació, incloent elements com un misteriós llogaret en perill o el que sembla un portal a una Ciutat Antiga.

Els responsables també apunten que aquest segon capítol aspira a oferir més fons jugable que l'anterior, que va ser molt ben rebut quant a accessibilitat i diversió ràpida, però es va quedar una mica curt per a part de la comunitat més veterana del piratejar i tallar. La intenció ara és mantenir la porta oberta al públic familiar i, alhora, oferir més capes de progressió a qui vulgui esprémer les builds.

Confirmat per a PS5, Xbox Series, Switch, Switch 2 i PC

Plataformes de Minecraft Dungeons II

Pel que fa al llançament, Microsoft manté l'estratègia multiplataforma que ja es va veure amb el primer Dungeons. Minecraft Dungeons II arribarà a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, la futura Switch 2 i PC, on es podrà adquirir tant a través de Steam com de la Microsoft Store. No s'ha esmentat per ara cap tipus d'exclusivitat regional, per la qual cosa s'espera una estrena simultània a Europa, incloent-hi Espanya.

El joc està sent desenvolupat de nou per Mojang Studios amb l'equip britànic Double Eleven, amb Xbox Game Studios com a editora. Aquesta col·laboració repeteix la fórmula del primer títol, que combinava l'experiència de l'estudi suec a l'univers Minecraft amb l'especialització de Double Eleven en projectes d'acció i cooperatiu.

Seguint la política de la casa, s'ha confirmat que Minecraft Dungeons II estarà disponible des del dia un a Xbox Game Pass, tant a consola com a PC mitjançant Xbox Game Pass Ultimate i PC Game Pass. Per als jugadors espanyols i europeus subscrits al servei, això vol dir que podran entrar directament a la nova aventura sense necessitat d'abonar el preu complet de llançament, que previsiblement s'alinearà amb els estàndards actuals del mercat.

En consoles PlayStation ia Switch / Switch 2, el joc es comercialitzarà de forma tradicional a través de les botigues digitals corresponents, i encara cal veure si a Europa també hi haurà edició física, cosa que en el primer lliurament va tenir bona acollida entre el públic més col·leccionista.

Cooperatiu per a quatre jugadors i enfocament «Diable-like»

Una de les senyes d?identitat de la saga es manté intacta: el joc torna a apostar per un ARPG cooperatiu per a fins a quatre jugadors, ja sigui per jugar amb amics o aparellament en línia amb desconeguts. L'experiència segueix molt marcada per l'estil “Diable-like” o “Diablo-lite”, centrat a avançar per mapes plens d'enemics, aconseguir botí i millorar el personatge de forma progressiva.

La descripció difosa per Mojang insisteix que hi haurà combats d'alt risc, trobades dissenyades per obligar l'equip a coordinar-se i una progressió pensada perquè tant les primeres hores com el tram avançat mantinguin l'interès. Tornen, és clar, les hordes de mobs clàssics de l'univers Minecraft, encara que en aquesta ocasió se sumen enemics inèdits i caps nous pensats específicament per a aquest format.

El primer Minecraft Dungeons va destacar per un multijugador molt accessible, ideal per a partides curtes en família o amb grups d´amics. Tot i això, part del públic especialitzat en dungeon crawlers ha criticat que, a mitjà termini, la proposta es quedava una mica superficial. Des de Mojang es deixa entreveure que aquesta seqüela vol aprofundir en el sistema de builds i en l'optimització d'equip, sense renunciar a aquesta corba dentrada amable que ho va fer tan popular.

A Espanya ia la resta d'Europa, on el cooperatiu local i en línia té força estirada en consoles, cal esperar que aquesta combinació d'accessibilitat i capes extra de profunditat funcioni bé entre els que ja es van enganxar a l'original i els que busquen una alternativa més lleugera als ARPG més densos del mercat.

Més món, més loot i una amenaça creixent

Un altre dels punts en què Mojang i Double Eleven volen marcar diferències amb el primer lliurament és la sensació de món i varietat de continguts. Es parla obertament de localitzacions completament noves, amb biomes i estructures que, mantenint l'estil visual de blocs, intenten donar més diversitat a l'exploració.

En termes jugables, s'ha avançat que el sistema de progressió estarà “ampliat” respecte a l'original i que n'hi haurà una quantitat notable d'equip, armes i armadures inèdites. Això és clau en un gènere que viu en bona part del loot i de la possibilitat d'experimentar amb diferents configuracions de personatge, per la qual cosa no seria estrany veure arbres d'habilitats més amplis o sinergies més marcades entre peces d'equip.

La trama torna a girar al voltant d'un nou malvat i una amenaça com cap altra, que guanya forces a mesura que s'estén el desordre pel món. La idea és que cada missió i cada zona recorreguda contribueixi a aquesta sensació de contenció d'una catàstrofe més gran, tot i que, de moment, la companyia ha preferit reservar els detalls concrets sobre l'antagonista principal.

Ara com ara no s'han explicat públicament les mecàniques noves ni s'ha mostrat jugabilitat pura, més enllà d'un tràiler cinemàtic que serveix per marcar el to general i deixar veure alguns dels escenaris clau. L'absència de gameplay no és rara tenint en compte que el llançament està pautat per a finals d'any, així que és raonable pensar que les demostracions jugables aniran arribant a fires i retransmissions al llarg dels propers mesos.

Mentrestant, el títol ja es pot afegir a la llista de desitjats a Steam i en altres plataformes digitals, un pas habitual que també serveix als estudis per mesurar l'interès inicial del públic europeu i global i ajustar-hi, si cal, el calendari de comunicació.

El llegat del primer Minecraft Dungeons i què s'espera ara

El primer lliurament de Minecraft Dungeons va arribar al mercat el 2020 i va traslladar el món de blocs a un format de RPG d'acció cooperatiu amb vista isomètrica. Amb un enfocament molt pensat per jugar en companyia, va acumular més de 25 milions de jugadors a nivell mundial, amb el suport d'un calendari de continguts descarregables que va sumar sis expansions en poc més d'un any.

Al seu moment, moltes ressenyes van destacar que era ideal per a fans de Minecraft i per al públic més jove, per la seva accessibilitat i la corba de dificultat progressiva. Tot i això, també es va subratllar que no acabava de complir amb els estàndards més exigents del gènere dungeon crawler, quedant-se a mig camí per als que buscaven una experiència realment profunda.

Amb la seqüela, des de Mojang s'insinua que la intenció és corregir part d'aquestes mancances, augmentant el pes del loot, la varietat de desafiaments i la sensació de progrés a llarg termini. Tot i així, l'estudi és conscient que bona part de la base de jugadors a Espanya i en altres països europeus procedeix del Minecraft “clàssic”, per la qual cosa difícilment renunciarà al to accessible i al cooperatiu senzill d'entendre.

El context de llançament tampoc és trivial: tardor del 2026 es perfila com un període molt carregat d'estrenes, amb diversos títols de rol i acció competint pel mateix espai. En aquest escenari, Minecraft Dungeons II haurà de trobar el seu buit recolzant-se tant en el pes de la marca Minecraft com en allò que ofereixi de diferencial dins del gènere.

Queda per veure si, amb aquests vímets, la seqüela arribarà a consolidar-se com aquest “Diable de blocs” que part de la comunitat fa temps que espera o si mantindrà un enfocament més lleuger. Fins que Mojang mostri gameplay i detalli les noves mecàniques, l'única cosa segur és que els jugadors d'Espanya i Europa en tindran una altra opció cooperativa multiplataforma molt visible a la recta final de l'any, amb accés directe per als que ja estiguin subscrits a Game Pass.

Article relacionat:
Xbox Game Pass és un talismà per als amants del rol

Segueix-nos a Google News