Avui 12 d'abril és el dia que la Nintendo Switch fa el salt a la realitat virtual. Ho fa al més pur estil Nintendo, ja que lluny de llançar un complex casc de realitat virtual, la companyia ha solucionat la carència virtual com millor ho sap fer: amb cartrons.
Preu de Nintendo LABO: Kit de VR

Aquest nou Kit de cartrons és el número 4, i està compost per un total de 32 plantilles per donar vida a accessoris tan peculiars com un desintegrador, l'elefant, la càmera de fotos, l'ocell o el casc de realitat virtual. Aquest Kit de VR arribarà en diversos formats, ja que podrem comprar el kit al complet o per expansions:
- Nintendo LABO Kit de VR – Set Bàsic: 34,90 euros
- Nintendo LABO Kit de VR - Set d'expansió 1: 19,99 euros
- Nintendo LABO Kit de VR - Set d'expansió 2: 19,99 euros
- Nintendo LABO: Kit de VR (complet): 79,99 euros
Realitat virtual a allò # NintendoLabo!
Nintendo Labo: kit de VR i el Set bàsic amb desintegrador (inclou el visor VR i el desintegrador) ja estan a la venda! pic.twitter.com/xXHvqbrUCK
- Nintendo España (@NintendoES) 12 d'abril de 2019
També pots descarregar les plantilles de Nintendo LABO en PDF

Encara que els cartrons de Nintendo LABO són força resistents, sempre podrem trobar-nos amb algun problema a l'hora de mantenir aquests accessoris. Especialment ara que no podrem veure l'entorn que ens envolta. Més d'un no evitarà copejar el desintegrador contra alguna paret o moble, i això probablement acabi amb la vida d'alguna peça de cartró.
Per evitar futurs problemes, Nintendo ofereix la possibilitat de descarregar totes les plantilles de Nintendo LABO en format PDF perquè la subtilitzis a l'hora de tallar cartrons que tinguis per casa. D'aquesta manera, podràs fer còpies dels accessoris en qualsevol moment, evitant així quedar-te sense experiència virtual.
Descarregar Nintendo LABO en PDFCom podràs estar imaginant, descarregar aquestes plantilles en PDF no et permetrà jugar a les experiències de LABO, ja que igualment necessitaràs el cartutx que s'inclou al kit original de Nintendo.
El Kit de VR té un problema que probablement no ha detectat

La solució de realitat virtual plantejada per Nintendo és molt original alhora que econòmica, però, el seu disseny implica un detall que moltes vegades podria disminuir la sensació d'immersió.
Parlem del propi casc de realitat virtual, i és que no compta amb cap tipus de sistema de subjecció per al cap, per la qual cosa en tot moment haurem d'estar subjectant-lo amb les nostres mans al mateix temps que l'enganxem a la cara. Això implica que no puguem tenir les mans lliures per utilitzar els Joy-Cons, uns comandaments sense fil amb sensors de moviment que funcionarien francament bé en una experiència en què puguem donar llibertat a les nostres mans.
Cap de les experiències plantejades per Nintendo no permeten alliberar les mans de la consola o el cos de cartró, així que per ara les activitats semblen limitades a petites experiències que no requereixin gaire temps. Tindrà alguna cosa a veure la qualitat de la pantalla en aquest aspecte?