Tot el que has de saber de l'Steam Next Fest de febrer a Steam: dates, donem destacades i com aprofitar-ho

  • L'Steam Next Fest de febrer se celebra del 23 de febrer al 2 de març i està centrat en demos de jocs que arribaran els propers mesos.
  • Hi ha centenars de proves gratuïtes, directes de desenvolupadors i alguns descomptes, amb especial protagonisme per a projectes independents.
  • Destaquen donem molt variades: roguelikes, shooters, estratègia, metroidvànies, plataformes o propostes cooperatives, moltes amb versió en PC pensada per a Europa i Espanya.
  • L'esdeveniment encaixa dins del calendari oficial de festivals i rebaixes de Steam, que el 2026 ve carregat de cites centrades en demos i ofertes temàtiques.

Esdeveniment Steam Next Fest febrer

L'arrencada del Steam Next Fest de febrer torna a inundar la botiga de Valve amb una allau de demos gratuïtes. Durant uns dies, els jugadors de PC poden provar per endavant una quantitat enorme de llançaments previstos per als propers mesos, des de petits projectes independents fins a produccions amb més pressupost.

Lluny de ser un simple aparador puntual, aquest festival s'ha consolidat com un dels esdeveniments clau de l'any per descobrir jocs nous. És una cita especialment interessant per al públic d'Espanya i la resta d'Europa, perquè permet temptejar propostes molt diferents sense gastar un euro i, de passada, emplenar la llista de desitjats amb vista a properes rebaixes.

L'Steam Next Fest d'octubre del 2025 ja és aquí
Article relacionat:
L'Steam Next Fest d'octubre ja és aquí

Dates de l'Steam Next Fest de febrer i què ofereix exactament

L'edició de febrer del festival se celebra de l'23 de febrer a l'2 de març, amb inici oficial a les 19:00 hores (hora peninsular espanyola). Durant aquesta setmana, Steam concentra a la portada un centre específic de l'esdeveniment on s'agrupen centenars de demos, retransmissions en directe i ofertes puntuals.

Valve planteja aquest format com un festival dedicat a les donem de jocs que encara no han sortit. Moltes de les obres presents apunten a estrenar-se al llarg del 2026, mentre que altres tenen data més propera o simplement consten com a “properament”. Per als estudis, especialment els europeus i indies, és una forma directa de guanyar-se un buit a les llistes de desitjats i obtenir comentaris de primera mà.

A més de les proves jugables, l'esdeveniment inclou emissions en viu en què els desenvolupadors mostren els seus projectes, responen preguntes i expliquen mecàniques clau. Tot plegat es barreja amb descomptes selectius en alguns títols, tot i que el focus principal continua sent provar abans de comprar.

Un calendari de festivals i rebaixes on el Next Fest marca l?inici de l?any

L'Steam Next Fest de febrer obre pràcticament el gran calendari anual d'esdeveniments a la botiga de Valve. La pròpia companyia ha publicat un llistat oficial amb les dates dels principals festivals i períodes de rebaixes del 2026, entre els quals destaquen diverses cites dedicades a demos.

Aquesta edició de febrer és la primera parada centrada en jocs per venir, però no serà lúnica. A mig any hi haurà un Steam Next Fest d'estiu, del 15 al 22 de juny, que repetirà la fórmula de desenes o centenars de demos de futurs llançaments, molts d'ells lligats als anuncis del Summer Game Fest. Més endavant, a l'octubre, tornarà la Steam Next Fest d'octubre, del 19 al 26 d'aquell mes.

En paral·lel, el calendari inclou les grans rebaixes de temporada (primavera, estiu, tardor, Halloween, Black Friday i Nadal) i un bon grapat de festivals temàtics més petits dedicats a gèneres concrets. Entre ells hi ha, per exemple, esdeveniments de bullet hell, tower defense, construcció de malls o títols de trens, alguns molt alineats amb els gèneres que més es deixen veure al Next Fest.

Per als jugadors europeus que planifiquen les compres, aquest esquema és útil: permet provar donem ara al Next Fest i, si un joc convenç, esperar una de les moltes campanyes dofertes posteriors per fer-se amb ell a millor preu.

Centenars de demos: com orientar-se a l'Steam Next Fest

Amb tantes propostes sobre la taula, la sensació lògica és que costa de decidir per on començar. En aquesta edició es reuneixen plataformes, metroidvànies, shooters, jocs d'estratègia, roguelikes, aventures narratives i cooperatius, entre altres gèneres. Valve facilita filtres per temàtica, etiquetes i estil de joc, però tot i així val la pena anar amb un petit full de ruta.

Les pròpies webs especialitzades europees i espanyoles han preparat seleccions de donem “imprescindibles” o llistats amb una dotzena llarga de recomanacions per no perdre's al mar d'opcions. Gràcies a aquestes guies podem identificar títols que han generat més conversa, per la seva originalitat, per venir d'estudis prestigiosos o per recollir el testimoni espiritual de sagues molt estimades a PC.

Una altra ajuda útil són les llistes de desitjats i les ressenyes primerenques dels mateixos usuaris. Moltes demos inclouen ja espai per a opinions, i encara que sigui prematur treure conclusions rotundes, serveixen per detectar problemes tècnics o confirmar si una proposta compleix el que promet als seus tràilers.

Convé també recordar que les donem són temporals: en la majoria de casos només estan disponibles durant el mateix Next Fest. Un cop passi el 2 de març, no és estrany que diverses desapareguin de la fitxa del joc, així que el període per provar tot el que cridi l'atenció és limitat.

Acció, plataformes i shooters amb sabor clàssic

Entre les demos més comentades d'aquest Steam Next Fest de febrer sobresurten propostes d'acció i plataformes que es recolzen a referències conegudes per qualsevol jugador de PC europeu. Algunes miren directament a icones del passat, mentre que altres barregen gèneres amb idees força curioses.

Un dels noms que es repeteix a diverses llistes és Wild Blue Skies, un shooter sobre rails en què pilotem naus en escenaris com oceans, deserts o coves, amb enemics aeris, caps finals i rutes secretes. La seva estètica, amb pilots d'aspecte antropomorf, recorda inevitablement la desapareguda saga Star Fox, cosa que molts jugadors de la vella escola agraeixen.

Dins el terreny de l'acció frenètica també destaca CICADAMATA, un shooter de plataformes extremadament ràpid i exigent, ambientat en un món digital saturat d´estímuls visuals. La demo posa a prova els reflexos amb salts, esquives i tirotejos continus, buscant aquest punt de “no poder parar” tan típic dels arcades més durs.

En el gènere dels shooters més purs, el festival recull propostes com Armatus, un joc en tercera persona ambientat en un París envaït per dimonis. Aquí la clau és a combinar armes de foc amb poders de tall celestial dins una estructura roguelite, de manera que cada intent ofereix combinacions diferents dequip i habilitats.

L'edició també reserva espai per a títols amb enfocament molt arcade però estructura moderna, com Gunboat God, un shoot'em up de desplaçament lateral basat en missions curtes, pluges de bales i millores constants del nostre arsenal. Els seus encarregats aposten per la rejugabilitat i la recerca de la màxima puntuació, amb caps gegants repartits pels més de 180 nivells.

Metroidvanias, plataformes exigents i homenatges a la vella escola

El metroidvania continua sent un dels gèneres reis a PC, i l'Steam Next Fest de febrer ve carregat de demos que exploren la seva fórmula clàssica. Una de les que més expectació han generat és Solateria, un títol dibuixat a mà que converteix el parry en eix central del combat.

A Solateria controlem un guerrer de foc que ha perdut la memòria i s'endinsa a regnes plens de criatures i caps colossals per combatre una plaga fosca. La demo permet fer-se una bona idea del sistema de bloqueig, contraatac i exploració lateral, amb zones interconnectades i mini-caps repartits pel mapa.

Dins del terreny de les plataformes desafiadores, el festival inclou propostes com Grauc, una aventura en què dirigim a una granota que utilitza la seva llengua per balancejar-se, enganxar-se i superar nivells plens de trampes. Tot i el seu aspecte simpàtic, és un joc pensat per posar a prova la precisió i la paciència, amb caps enormes de disseny desenfadat.

També es deixen veure projectes que beuen directament de l'estètica de les màquines LCD i dels clàssics vuitanta, com Futur Cavaller, desenvolupat per equips espanyols amb trajectòria a l'escena independent. Aquesta proposta barreja plataformeig, trets i combats contra caps, però amb una presentació que recorda les velles Game & Watch, cosa que connecta especialment amb la nostàlgia de bona part del públic europeu.

Entre els homenatges a sagues estimades figura igualment Panzer Dragoon Zwei: Remake, que permet provar una versió actualitzada del clàssic shooter sobre rails a lloms d'un dragon. La demo avança millores en jugabilitat, controls i apartat tècnic, respectant l'estructura de fases original però amb un rentat de cara més d'acord amb el maquinari actual.

Roguelikes, cartes i experiments amb l'estratègia

L'Steam Next Fest de febrer també funciona com a aparador de roguelikes i jocs d'estratègia amb voltes de rosca interessants. Aquí encaixa, per exemple, l'spin-off del fenomen Vampire Survivors, que arriba sota el nom de Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard.

Lluny de limitar-se a una còpia directa de l'original, Vampire Crawlers aposta per combinar construcció de malls amb combats de ritme altíssim. Cada carta serveix per deslligar combos que poden multiplicar el mal a xifres desorbitades, en una dinàmica que barreja la gestió de baralla amb el caos típic dels survival bullet heaven. És una manera d'ampliar aquest univers de manera diferent, però sense perdre la identitat visual pixel art.

Al terreny de l'estratègia amb tocs de trencaclosques, Gambonança converteix els escacs en un roguelike de tauler reduït. No n'hi ha prou amb derrotar el rei contrari: cal arrasar amb totes les peces rivals usant sinergies que recargolin les regles clàssiques. Cada run planteja noves combinacions de poders, cosa que obliga a replantejar patrons d'obertura i sacrificis habituals.

Qui prefereixi una mica més militaritzat pot fixar-se en Vaga sobtada 5, hereu d'una saga veterana dins de l'estratègia en temps real ambientada a la Segona Guerra Mundial. En aquest lliurament, la demo posa l'accent a l'ús de més de 300 unitats jugables i desenes de vehicles, així com en lelecció de comandants amb capacitats especials per adoptar tàctiques ofensives, defensives o més especialitzades.

En un camp proper però amb un enfocament de gestió, Construïm un calabós proposa posar-se a la pell d'un estudi que desenvolupa un MMORPG. El jugador ha de contractar personal, dissenyar el món, planificar actualitzacions i mantenir enganxada a la comunitat perquè no abandoni la subscripció. És gairebé un simulador de la rebotiga dels MMO moderns, amb un ull posat a l'equilibri econòmic i creatiu.

L'estratègia també apareix fusionada amb defensa de torres i mecàniques roguelite a ITER-8. Al seu demo explorem cavernes per extreure recursos, que després destinem a millorar estructures defensives i resistir onades d'enemics mecànics. L'ordre en què s'aconsegueixen tecnologies, ruta elegida i upgrades determinen cada partida.

Món obert, construcció de bases i supervivència

Els qui gaudeixen de la supervivència i la gestió de recursos també tenen material de sobres en aquest Next Fest. L'esdeveniment reuneix diverses demos on la premissa passa per aixecar bases, assegurar subministraments i aguantar davant d'amenaces constants, ja sigui a terra ferma o en mars agitats.

Un exemple és Windrose, que combina supervivència JcE amb ambientació pirata. La proposta gira al voltant de recol·lectar materials, construir assentaments a illes i participar en combats navals, tant si juguem com capitans acompanyats per amics com si preferim l'experiència en solitari.

En una línia més centrada en l'estratègia, Repterra es presenta com un RTS de construcció de bases on la humanitat lluita per recuperar un planeta dominat per dinosaures. El jugador ha de gestionar colònies, defensar-se d'hordes massives i fins i tot criar els seus propis monstres, millorant-los fins a convertir-los en autèntiques bèsties de combat.

Tampoc no falten propostes d'exploració en mons postapocalíptics, com ara Distant Shore: BRETAGNE. Aquesta demo aposta pel parkour, les habilitats magnètiques i una física molt present, cosa que permet manipular elements metàl·lics per assolir noves zones, resoldre situacions de persecució i obrir camins alternatius.

El catàleg es completa amb experiències més relaxades de gestió i construcció, cas de ShantyTown, on l'objectiu és crear diorames urbans a manera de gratacels en miniatura. El seu plantejament s'orienta als que busquen una experiència tranquil·la, centrada en el disseny visual i el plaer d'anar aixecant edificis peça a peça.

RPG, narrativa i projectes amb fort component argumental

Més enllà dels trets i les plataformes, l'Steam Next Fest de febrer deixa clar que la narrativa continua sent un pilar important a l'escena independent. Molts dels jocs més comentats es recolzen en històries acurades, sistemes de diàleg complexos o decisions amb pes en el desenvolupament de la trama.

Un dels noms que més mirades atrau és Zero Parades: For Dead Spies, nou RPG de l'estudi darrere de l'aclamat Disc Elysium. La demo ens posa a la pell d'un espia brillant però turmentat que deu reunir les peces duna xarxa de contactes en una ciutat plena de mentides. Les converses, les aliances estratègiques i les decisions morals condicionen tant el resultat de la missió com el futur polític del món del joc.

Al terreny de les aventures amb èmfasi en puzles, Call of the Elder Gods funciona com a seqüela espiritual de Call of the Sea. Reprèn el gust pels enigmes ben integrats a l'entorn i una narrativa carregada de misteri, amb una demo que deixa veure puzles més polits i millor connectats amb la història principal.

Altres projectes opten per mecàniques de recerca i fotografia per explicar-ne el relat. És el cas de títols com Shutter Story, on hem d'analitzar imatges amb tints sobrenaturals mitjançant un programari casolà mentre una maledicció plana sobre els protagonistes. La demo posa el focus en la presa de decisions: una elecció equivocada pot condemnar personatges clau.

A la frontera entre el RPG tàctic i la simulació política se situa Ardenfall, un joc de fantasia que convida a explorar un món marcat per cultures ancestrals i trames de poder. La demostració permet crear un personatge, forjar aliances amb diferents faccions i comprovar com les accions tenen impacte a les regions, donant a entendre que la versió final apostarà per la llibertat denfocament.

Terror, suspens i propostes inquietants

El terror també es fa buit en aquest Steam Next Fest de febrer amb diverses demos que juguen amb la tensió psicològica, els ensurts i mecàniques una mica més experimentals. Una de les propostes que més curiositat desperta entre els aficionats als creepypasta és Tapes of Fear: Smile.

En aquest joc ens desplacem per una mansió d'aspecte luxós mentre una criatura que evoluciona segons el nostre comportament aguaita des de les ombres. La demo presenta passejades per passadissos silenciosos, sorolls inquietants que sorgeixen de les parets i un sistema de seny que se'n ressent amb cada trobada. El missatge és clar: si escoltem un riure a la foscor, més val córrer.

Dins del terror amb tocs experimentals també destaquen propostes com Shutter Story, ja esmentada, que combina la investigació fotogràfica amb decisions d'alt risc que afecten el destí d'un amic proper. Són jocs que, sense basar-se únicament en l'ensurt fàcil, busquen una sensació d'incomoditat progressiva.

El catàleg s'amplia amb altres experiències de suspens que fugen del combat directe per centrar-se en l'atmosfera, els trencaclosques i l'exploració pausada. En recolzar-se en demos, el festival permet comprovar fins a quin punt aquests experiments funcionen a la pràctica abans d'apostar per ells al llançament final.

Cooperatiu i experiències pensades per jugar en companyia

El joc en cooperatiu no podia faltar en un esdeveniment centrat a PC. Diverses de les demos més cridaneres de l'Steam Next Fest de febrer estan dissenyades per gaudir amb amics, ja sigui de manera local oa través d'internet, amb mecàniques que exigeixen coordinació i comunicació constant.

Una de les propostes més peculiars és Hold Your King, un plataformes cooperatiu basat en la física en què dos jugadors han de transportar un rei força malhumorat sobre una llitera a través de nivells plens de trampes i obstacles. La velocitat, l'acceleració i el moment angular influeixen en l'equilibri, de manera que qualsevol pas en fals pot enviar els aires al monarca.

La demo de Hold Your King serveix com a carta de presentació del sistema de control: cal pujar o baixar la llitera, inclinar-la i fins a colpejar el rei per estabilitzar-lo, tot això assumint el risc d'enfadar-lo i desfer càstigs. L'objectiu és arribar amb vida a la sala del tron, però el camí està pensat per generar moments caòtics i rialles nervioses.

En un to molt diferent però amb la cooperació com a eix, Together Moon Space proposa una experiència de puzles inspirada en jocs com We Were Here. Està desenvolupat per un creador espanyol amb llarga trajectòria, i el seu demo ofereix reptes en escenaris de baixa gravetat que obliguen a comunicar-se bé per resoldre proves en vista isomètrica. Es pot jugar tant en pantalla dividida com en línia.

També treuen el cap al festival shooters i supervivències cooperatives, com Far Far West, que posa quatre jugadors a defensar-se d'hordes de zombis en un Salvatge Oest ple de perills. Entre els seus punts forts hi ha els enfrontaments contra criatures gegants, com un pterodàctil esquelètic o un tren embruixat que pretén enviar el grup a l'altre barri.

Per als que prefereixin una mica més relaxat dins del multijugador, títols com Moomintroll: Winter's Warmth aposten per aventures d'exploració i aprenentatge amb to amable, centrades en la narrativa i en petits puzles. Encara que no tots aquests projectes inclouen cooperatiu directe, sí que promouen experiències compartides, especialment a llars on es juga en família.

Espanya i Europa: estudis, ambientacions i comunitat

El pes d´Espanya i de la resta d´Europa en aquest Steam Next Fest de febrer és notable. A nivell de desenvolupament, hi ha diversos estudis espanyols amb demos presents, cosa que confirma el bon moment que travessa l'escena independent local a PC.

Destaquen col·laboracions com la d'Aeternum Game Studios i Studio Koba amb Futur Cavaller, o projectes cooperatius com Together Moon Space, pensats des de la seva concepció per encaixar a la comunitat europea, on el joc a PC i el gust per les propostes originals tenen un públic molt fidel. També apareixen títols ambientats en localitzacions europees reconeixibles, com ara la Neo-Barcelona d'Altered Alma, que ajuden a connectar amb jugadors del continent.

L'acollida del festival a països com Espanya es veu reforçada per l'àmplia cobertura que mitjans especialitzats realitzen de les demos, amb recomanacions, anàlisis preliminars i llistats de “imprescindibles”. Això facilita que projectes petits però interessants, molts europeus, aconsegueixin la visibilitat que potser no tindrien en altres aparadors més centrats en els grans AAA.

Per a la comunitat, el Next Fest s'ha transformat en una mena de "setmana gran" de l'indie i del joc a PC. És habitual veure fòrums, xarxes socials i canals de streaming europeus plens de comentaris sobre què donem mereixen més la pena, quins títols sorprenen i quins no acaben de quallar, generant una conversa que beneficia tant els jugadors com els estudis.

Tot això passa a més en un context on el calendari oficial de Steam ofereix nombrosos festivals temàtics al llarg de l'any, molts dels quals s'alimenten de la visibilitat prèvia que els jocs aconsegueixen al Next Fest. Per als desenvolupadors europeus, participar en aquesta edició de febrer és una forma estratègica de preparar el terreny per a futurs períodes d'oferta i per al llançament final.

Al final, l'Steam Next Fest de febrer s'ha consolidat com una cita clau per a qualsevol que jugui a PC a Espanya o Europa: una setmana per provar desenes de propostes diferents, descobrir joies ocultes, seguir la pista a projectes que marcaran l'any i, de passada, organitzar la llista de desitjats de cara a les properes rebaixes i festivals que Valve ja té marcats al calendari.


Segueix-nos a Google News