Tot el que porta el proper Xbox Developer Direct

  • El Xbox Developer Direct se celebra el 22 de gener a les 19.00 a Espanya i durarà entre 45 i 60 minuts.
  • Fable, Forza Horizon 6 i Beast of Reincarnation són els tres grans protagonistes de l'esdeveniment.
  • La retransmissió es podrà seguir de franc en 4K des dels canals oficials de Xbox a YouTube i Twitch, amb subtítols i opcions d'accessibilitat.
  • S'esperen dates de llançament, nou gameplay extens i possible anunci sorpresa d'un quart joc.

Esdeveniment Xbox Developer Direct

El gener torna a estar marcat en vermell per als que segueixen de prop l'ecosistema de Microsoft. El Xbox Developer Direct 2026 s'ha consolidat com la primera gran cita de l'any per conèixer en detall què es cou als estudis de la companyia i quins jocs arribaran en els propers mesos a Xbox Series X|S, PC i Game Pass, amb alguna incursió també en altres plataformes com PS5.

En aquesta ocasió l'expectació és especialment alta perquè l'esdeveniment coincideix amb el 25è aniversari de la primera Xbox i perquè la mateixa Microsoft ha deixat clar que l'emissió se centrarà en un grapat de projectes clau. Entre ells sobresurten tres noms que fa temps que fan parlar: Fable, Forza Horizon 6 i Beast of Reincarnation, tots amb demostracions de jugabilitat més llargues i explicades pels seus creadors.

Data, hora i durada del Xbox Developer Direct

La retransmissió del Developer Direct està fixada per al dijous 22 de gener a les 16.15 hores a l'Espanya peninsular (CET). Des de Xbox parlen d'un format compacte, amb una durada prevista entre 45 i 60 minuts, en la línia de les darreres edicions de l'esdeveniment, lluny de les maratons de diverses hores que se solen veure en altres gales del sector.

Xbox Developer Direct gener 2026
Article relacionat:
Tot el que se sap del proper Xbox Developer Direct de gener

Per als que segueixin l'esdeveniment des d'altres fusos horaris, la companyia ha detallat diversos trams horaris de referència. A Espanya, les Illes Canàries rebran el senyal a les 18:00, mentre que a gran part de Llatinoamèrica l'esdeveniment arrencarà entre les 12:00 i les 15:00 segons el país. Això permet que el Developer Direct arribi en un horari raonable tant a Europa com al continent americà.

Més enllà del temps total, tot apunta a un ritme centrat en gameplay real i comentaris dels desenvolupadors, sense encadenar tràilers cinemàtics un darrere l'altre. És la filosofia que Xbox ha adoptat per a aquest format: menys espectacle buit i més context sobre com es juguen realment els títols que estan en caure.

Presentacions de jocs a Xbox Developer Direct

On veure el Developer Direct i quines opcions d'idioma hi haurà

L'emissió del Xbox Developer Direct es podrà seguir de forma gratuïta i en obert des dels canals oficials de la marca. El punt de referència per a la majoria serà el canal de Xbox a YouTube, on el directe s'oferirà a resolució 4K i 60 fotogrames per segon, sempre que la connexió de cada espectador ho permeti.

A més de YouTube, l'esdeveniment es difondrà també a través de Twitch i Facebook, i en alguns territoris es replicarà en altres plataformes locals o fins i tot a Steam, així com serveis de streaming com Xbox Cloud Gaming. Molts webs i mitjans especialitzats espanyols i europeus, com 3DJuegos, VidaExtra o Vandal, han confirmat que retransmetran l'esdeveniment en paral·lel, algunes amb previs des de les 18.30 i comentaris en directe dels seus redactors.

En el pla de l'accessibilitat, Microsoft insisteix que el Developer Direct comptarà amb subtítols en diversos idiomes, entre els quals l'espanyol, així com opcions de descripció d'àudio en anglès i versions amb llengua de signes americana i britànica. L'objectiu és que tant a Espanya com a la resta d'Europa i de Llatinoamèrica les persones amb discapacitat auditiva o visual puguin seguir la presentació amb les mínimes barreres possibles.

Convé tenir-ne una connexió estable, preferiblement per cable, per evitar talls i canvis bruscos de qualitat, sobretot si es vol gaudir al màxim de les donem tècniques de jocs com Forza Horizon 6, on el detall gràfic tindrà gran protagonisme.

Fable: la tornada d'una saga molt lligada a Xbox

Un dels punts forts del Developer Direct serà sens dubte faula, el reinici de la clàssica saga de rol i fantasia que molts associen directament amb els primers anys de la marca Xbox. El projecte, a càrrec de Jocs infantils, porta diversos anys en desenvolupament i fins ara només s'havien mostrat tràilers molt mesurats i alguna demostració primerenca.

En aquesta nova presentació s'espera un gameplay estès ambientat a la renovada Albion, amb un focus clar en dos elements habituals a la sèrie: les decisions morals i les seves conseqüències, I el humor britànic amb força retranca. L'aventura tornarà a iniciar la seva història a la infància del personatge principal, per després deixar-lo sol davant d'un món obert ple de perills, personatges excèntrics i situacions que es poden resoldre de diferents maneres.

Playground pretén traslladar la seva experiència construint escenaris per a Forza a un RPG de món obert visualment molt detallat. S'ha insistit en la llibertat per a personalitzar el protagonista al mil·límetre, escollir equipament, estil de combat i encanteris, així com en poder portar una vida més quotidiana dins del joc: comprar cases, mantenir relacions, casar-se o fundar una família si es vol.

El clàssic sistema de moralitat de la saga seguirà marcant lexperiència: cada acció afectarà la reputació del jugador ia com reaccionen els habitants d'Albion. Hi haurà decisions amb impacte a llarg termini, des de petits gestos quotidians fins a grans gestes, com ara derrotar un gegant el cos del qual podria quedar per sempre al mapa alterant el valor de les propietats properes i la percepció de l'heroi.

Tot i que encara no s'ha officialitzat un dia concret, tot apunta que durant el Developer Direct s'acotarà millor la finestra de llançament, que se situa a la tardor. El joc arribarà a Xbox Series X|S i PC i Game Pass, i diverses fonts apunten a un llançament també a PlayStation 5, reflectint l'estratègia cada cop més multiplataforma de la companyia.

Força Horizon 6: Japó com a gran escenari de món obert

L´altre gran protagonista de l´esdeveniment serà Forza Horizon 6, el nou lliurament de la saga de conducció en món obert que s'ha convertit en un dels referents tècnics de Xbox en els darrers anys. En aquesta ocasió, Playground Games porta el festival automobilístic a Japó, una destinació llargament sol·licitada pels seguidors des de fa diverses entregues.

Durant el Developer Direct es mostrarà per primera vegada un gameplay en profunditat del joc, centrat a ensenyar com s'ha recreat la barreja de grans urbs i zones rurals del país. Es parla d'un mapa més gran que mai a la franquícia, amb biomes molt variats, ubicacions icòniques i un protagonisme especial per Tòquio com a entorn urbà massiu, ple de possibilitats per competir, explorar i acumular punts.

L'equip ha fet viatges de referència al territori japonès, utilitzant tècniques com la fotogrametria per clavar l'atmosfera de carrers, paisatges i detalls arquitectònics. L'objectiu és que el jugador senti que recorre carreteres de muntanya, barris il·luminats per neons o zones costaneres típiques del Japó, tot plegat amb un nivell de fidelitat visual d'acord amb el maquinari de les consoles actuals.

Més enllà de l'escenari, Forza Horizon 6 apostarà per un enfocament diferent per a la vostra campanya. En lloc d'encarnar un pilot consagrat, el jugador serà un turista que viatja al Japó per guanyar-se un lloc a l'Horizon Festival, superant proves prèvies abans d'entrar al gran esdeveniment. Aquesta premissa obre la porta a un to una mica més desenfadat ia una progressió diferent dins del festival.

Pel jugable, s'han avançat més de 550 vehicles disponibles des del llançament, nous formats de competició com Drag Meets o Horizon Time Attack Circuits, millores en físiques, climatologia dinàmica i densitat del trànsit i vianants, així com garatges i propietats personalitzables. Fins i tot s'ha deixat entreveure la possibilitat de col·laboracions especials, amb l'aparició d'un metxa gegant en un dels avenços que molts han interpretat com a picada d'ullet a franquícies com Gundam.

Segons les filtracions i la informació avançada per diferents mitjans, l'estudi aprofitarà el Developer Direct per confirmar-ne la data de llançament oficial: 19 de maig. Forza Horizon 6 es publicarà a Xbox Series X|S i PC, estarà disponible des del primer dia a Xbox Game Pass i, més endavant, també s'espera la seva arribada a PlayStation 5.

Beast of Reincarnation: el salt de Game Freak fora de Pokémon

El tercer gran bloc de l'esdeveniment estarà dedicat a Bèstia de la Reencarnació, un RPG d'acció de tall postapocalíptic desenvolupat per Game Freak, estudi històricament vinculat a la saga Pokémon. Aquest projecte suposa una de les desviacions més notables de la seva trajectòria, tant per gènere com per plataformes objectiu.

La història se situa en un Japó devastat en un futur molt llunyà, al voltant de l'any 4026, després d'una catàstrofe mediambiental que ha alterat de manera radical l'entorn i les criatures. La protagonista és Emma, una jove guerrera amb habilitats poc convencionals, acompanyada pel seu gos El meu, que actua com a aliat clau en exploració i combat.

Un dels trets distintius del joc és la manipulació de plantes i elements naturals per part d'Emma. Entre altres coses, podrà convertir els seus cabells en una mena d'enfiladisses per desplaçar-se, atacar o resoldre situacions de laventura. Aquest enfocament cerca donar varietat als enfrontaments ia la navegació per escenaris destruïts però plens de vegetació i restes tecnològics.

L'amenaça principal la representen els anomenats Malefactes, éssers mutats per la corrupció de l'entorn, i enemics de més envergadura com els Nushi, caps que concentren les pitjors característiques d'aquestes criatures. També es presentaran els golems, antics humans les ànimes dels quals han quedat atrapades en cossos mecànics deteriorats, afegint un punt dramàtic al rerefons del joc.

Game Freak ha dedicat diversos anys a aquest projecte amb la intenció declarada de explorar fórmules noves fora de la saga més coneguda. Durant el Developer Direct s'espera una ullada àmplia al seu sistema de combat, a l'estructura del món ia com encaixen les mecàniques cooperatives entre Emma i Koo. El títol està previst per Xbox Series, PC i PS5, amb llançament estimat per l'estiu i presència a Xbox Game Pass des del primer dia.

Possibles sorpreses i presència d´altres projectes

Tot i que Microsoft només ha confirmat oficialment la presència de Fable, Forza Horizon 6 i Beast of Reincarnation, el historial del Developer Direct convida a pensar en algun anunci addicional. En anys anteriors, la companyia s'ha reservat un lloc per a un projecte no anunciat prèviament o per presentacions sorpresa amb llançament immediat, com va passar amb Hi-Fi Rush.

Els dies previs s'ha parlat amb insistència de un nou joc de Double Fine, que alguns mitjans situen sota el nom en clau d'un projecte centrat en la ceràmica i el combat de sorra, i de la possibilitat de veure noves notícies de Gears of War: E-Day, absent dels focus des del vostre anunci inicial. Tot i això, cap d'aquests noms no està garantit, així que tocarà esperar l'emissió per comprovar si es compleix la tradició dels «bombazos» d'última hora.

Més enllà dels jocs concrets, bona part de la comunitat estarà pendent de si la companyia aprofita l'esdeveniment per parlar de Xbox Game Pass i Xbox Cloud Gaming. Sonen amb força els rumors sobre canvis en el model de joc al núvol, amb la possibilitat d'o més flexible, així com sobre noves onades de títols que s'incorporaran al catàleg de la subscripció durant els propers mesos.

El que sí que sembla clar, d'acord amb les edicions anteriors i de la comunicació oficial, és que el focus seguirà posat a mostrar partides reals comentades pels equips de desenvolupament, amb menys atenció a mètriques comercials o xifres de vendes. Aquest enfocament resulta especialment interessant per al públic europeu i espanyol, on el seguiment detallat de les mecàniques de joc sol valorar-se per sobre dels grans xous espectaculars.

Amb tot allò avançat per Microsoft, el Xbox Developer Direct es perfila com una de les primeres cites importants per al calendari de videojocs d'aquest any, tant per als que juguen a l'ecosistema Xbox com per a usuaris de PC i PS5 que vulguin conèixer de primera mà quines propostes arribaran també a les plataformes. Entre la tornada de Fable, el salt de Forza Horizon al Japó i l'aposta de Game Freak per un RPG totalment diferent, l'esdeveniment té material de sobres per marcar la pauta del que ha de venir en els propers mesos.


Segueix-nos a Google News