Valve aclareix els requisits per als jocs verificats a Steam Machine

  • Els jocs verificats a Steam Machine hauran de funcionar, com a mínim, a 1080p i 30 FPS estables.
  • Tots els títols amb segell Verified a Steam Deck obtindran automàticament la certificació a Steam Machine.
  • Valve estima que la nova consola tindrà una potència fins a sis vegades superior a Steam Deck.
  • El programa Steam Machine Verified cerca garantir una experiència consistent i senzilla per jugar al saló.

Requisits jocs verificats Steam Machine

Vàlvula ha aprofitat la darrera edició de la Game Developers Conference per perfilar com funcionarà el segell Steam Machine Verified, l'etiqueta que indicarà quins jocs estan plenament preparats per a la nova consola de sobretaula orientada al saló.

Amb aquestes directrius, la companyia pretén que tant jugadors com estudis tinguin clar quin nivell de rendiment i compatibilitat s'exigirà als títols que aspirin a lluir la certificació oficial en la futura Steam Machine, el llançament de la qual segueix previst per al 2026 malgrat el context complex del mercat de maquinari.

Què és el programa Steam Machine Verified

El nou sistema de certificació Steam Machine Verified funcionarà com un filtre visible dins la botiga de Steam, de manera que els usuaris puguin identificar ràpidament quins jocs estan optimitzats per executar-se a la consola de sobretaula sense necessitat d'ajustaments avançats ni configuracions complicades.

Segons ha explicat la pròpia Valve durant les sessions tècniques de la GDC, l'objectiu principal és garantir una experiència estable i coherent des del primer moment, minimitzant problemes de rendiment o incompatibilitats que puguin frustrar el jugador mitjà que simplement vol encendre la consola i jugar a la tele del saló.

Aquest programa s'inspira clarament en el sistema ja existent per a Steam Deck, però adaptat al context d'una màquina de saló més potent, pensada per acompanyar el televisor de la llar i competir amb altres dispositius de sobretaula.

La companyia considera que aquest enfocament ajudarà tant els estudis europeus com els internacionals a saber per endavant quins requisits mínims han de complir els seus projectes per aparèixer destacats dins de l'ecosistema Steam Machine.

Relació amb Steam Deck i compatibilitat creuada

Una de les decisions més rellevants per al catàleg inicial és que tots els jocs que ja estan marcats com Verified a Steam Deck passaran a estar verificats automàticament a Steam Machine, sense que els desenvolupadors hagin de repetir el procés de validació.

Aquest moviment cerca que, des de l'estrena de la consola, hi hagi un volum ampli de títols llestos per jugar, incloent molts jocs populars que ja han demostrat funcionar correctament al maquinari portàtil de Valve.

Gràcies a aquesta compatibilitat creuada, estudis i editores que ja han treballat a optimitzar els seus jocs per a Steam Deck veuran com el seu esforç es trasllada directament a la nova consola, cosa especialment rellevant per a equips petits d'Espanya i Europa que compten amb recursos limitats.

Valve també ha aclarit que, per als títols que encara no compten amb cap mena de verificació, el procés d'avaluació per a Steam Machine serà molt similar al de la portàtil, encara que amb alguns matisos en els criteris que es revisaran.

Requisits tècnics: mínim 1080p a 30 FPS

Al terreny purament tècnic, Valve ha fixat com a llindar de referència que els jocs verificats a Steam Machine hauran d'oferir un rendiment mínim de 1080p i 30 fotogrames per segon estables per obtenir letiqueta de compatibilitat.

Aquest requisit pretén marcar una base assumible per a la majoria de desenvolupaments, inclosos aquells creats per estudis independents, alhora que garanteix una experiència fluida a la televisió per a l'usuari estàndard que no vol bregar amb caigudes brusques de rendiment.

A diferència del procés de verificació a Steam Deck, en aquesta ocasió no es tindran tan en compte aspectes com la llegibilitat de la interfície en pantalles petites o l'adaptació específica a diferents modes de visualització, ja que Steam Machine està pensada per utilitzar-se principalment en televisors més grans.

La companyia també ha reiterat que aquest llistó de 1080p i 30 FPS respon a un mínim per al segell de verificació, i no a un límit tècnic de la consola. De fet, Valve manté que la majoria de jocs podran aspirar a resolucions més altes i més taxes de refresc si estan ben optimitzats.

Suport obligatori per a comandament i ús al saló

Un altre dels pilars del programa Steam Machine Verified és la jugabilitat amb comandament. Per rebre la certificació, els jocs hauran de poder completar-se íntegrament amb un controlador tradicional, sense dependre de teclat i ratolí per a accions clau.

Aquesta condició té un sentit especial en un dispositiu de saló que busca una experiència més propera a la d'una consola convencional, on la majoria d'usuaris s'asseuen al sofà amb un comandament a les mans.

Valve ha insistit que aquesta exigència no impedeix que els jugadors segueixin utilitzant altres perifèrics si així ho desitgen, però sí que determina quins títols es mostraran com a plenament còmodes per ser gaudits des del sofà sense accessoris addicionals.

Per als desenvolupadors europeus habituats al públic de PC, aquesta orientació implica revisar menús, sistemes de control i dreceres, de manera que tot el joc es pugui manejar sense necessitat de cursor ni combinacions de tecles pensades només per a teclat.

Rendiment estimat: sis vegades més potència que Steam Deck

Al costat dels criteris de certificació, Valve ha tornat a oferir una referència aproximada del salt de maquinari respecte a la consola portàtil. La companyia calcula que Steam Machine serà fins a sis vegades més potent que Steam Deck en termes de processament, cosa que obre la porta a experiències més exigents al saló.

Aquest increment hauria de permetre als estudis treballar amb configuracions gràfiques més ambicioses, efectes avançats i resolucions superiors, cosa especialment rellevant per a els grans llançaments AAA que arriben a Europa i solen requerir equips d'alt rendiment a PC.

Tot i que l'estàndard mínim per a la verificació se situa en 1080p i 30 FPS, Valve recorda que la consola està dissenyada per manejar un percentatge elevat del catàleg de Steam a 4K i 60 FPS recolzant-se en tecnologies de reescalat com AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), sempre que l'optimització del joc ho permeti.

La combinació de més potència bruta i tècniques de reconstrucció d'imatge cerca oferir una experiència visual competitiva davant d'altres consoles de sobretaula, sense renunciar a la flexibilitat habitual de l'ecosistema PC.

El paper de FSR i les expectatives de la comunitat

Les mencions a FSR han generat força conversa entre jugadors i analistes, ja que aquesta tecnologia d'escalat permet millorar la qualitat aparent de la imatge mantenint un rendiment més elevat que si es renderitzés tot a resolució nativa.

En els mesos previs a l'anunci oficial dels requisits, algunes declaracions de Valve apuntaven que la nova consola podria moure bona part del catàleg de Steam a 4K i 60 FPS amb ajuda d'aquestes tècniques, cosa que va elevar força les expectatives dins de la comunitat.

L'establiment d'un llistó oficial més conservador, centrat en 1080p i 30 FPS per al segell Steam Machine Verified, ha estat interpretat per alguns usuaris com una forma de rebaixar les promeses inicials. Tot i això, la companyia matisa que es tracta d'un requisit de mínims i no d'un sostre de rendiment.

A la pràctica, això significa que els estudis podran optar per apuntar més alt si el joc i el motor ho permeten, mentre que l'etiqueta de verificació garantirà almenys una experiència estable i sense sorpreses per als que no vulguin arriscar amb configuracions més agressives.

Calendari de llançament i context del mercat

Valve manté, almenys ara com ara, la seva previsió de llançar Steam Machine al llarg de 2026, malgrat la situació complicada que travessa la indústria tecnològica quant a subministrament de components clau.

L'escassetat de memòria RAM i unitats d'emmagatzematge continua afectant fabricants de tot el món, incloent-hi Europa, cosa que ha obligat moltes companyies a revisar plans de producció, ajustar preus o endarrerir llançaments.

En el cas de Steam Machine, Valve reconeix que ha hagut de replantejar certs aspectes interns i el seu calendari de treball, encara que sense concretar públicament canvis de data ni retallades a les especificacions anunciades.

Ara com ara, no s'ha comunicat un dia concret d'arribada a les botigues ni s'ha obert un sistema de reserves anticipades, i el preu continua sense confirmar-se de manera oficial, malgrat que algunes estimacions no oficials situen la consola en una franja propera als 1000 dòlars.

Impacte potencial a desenvolupadors d'Espanya i Europa

El marc que dibuixa Steam Machine Verified pot tenir implicacions directes per a estudis independents i AA europeus, que troben a Steam una de les seves principals vies de distribució internacional.

En comptar amb un procés de certificació similar al de Steam Deck, molts equips que ja han adaptat el seu catàleg a la portàtil partiran amb avantatge, ja que veuran com els seus jocs es marquen com a llestos també per a la nova consola sense esforç addicional.

Per a aquells projectes que encara no han passat per cap programa de verificació, les directrius de Valve serveixen com a full de ruta tècnica: rendiment estable en 1080p, suport complet per comandament i una experiència fluida pensada per al saló.

En un mercat europeu on el cost de desenvolupament i els marges solen ser ajustats, comptar amb una certificació clara que destaqui els jocs optimitzats pot ajudar a millorar la visibilitat dins de l'enorme biblioteca de Steam.

Amb tot aquest paquet de mesures, requisits i aclariments, Valve busca perfilar des de ja l'ecosistema de la propera consola, marcant uns mínims de rendiment i usabilitat que permetin als jugadors europeus i de la resta del món identificar ràpidament quins títols estan a punt per gaudir al saló amb Steam Machine, mentre els estudis compten amb un marc tècnic definit per preparar els seus llançaments de cara al 2026.


Segueix-nos a Google News