Tots els jocs de Hideo Kojima ordenats de pitjor a millor

Hideo Kojima, creador de la saga Metall Gear".

De tota la llista de programadors, desenvolupadors, directors de jocs i creadors que ha enllumenat la història dels videojocs al llarg dels darrers 45 anys, un dels noms més coneguts i influents és el de Hideo Kojima, un japonès de 58 anys que té a l'esquena una llista infinita d'èxits de vendes i protagonista de no poques discussions en xarxes socials i mitjans a compte de la particular visió que té del que ha de ser un videojoc. Així que ara toca repassar la seva trajectòria joc a joc.

Personatges de la saga Metall Gear Solid.

Hideo Kojima, del pitjor potser

Nascut el 24 d'agost de 1963 a la ciutat de Setagaya, Hideo Kojima deu pràcticament tota la seva carrera a un altre nom il·lustre de la història dels videojocs: Konami Computer Entertainment. L'empresa amb seu a Tòquio va ser la seva principal valedora al llarg de gairebé tres dècades, des del 1986 quan el contracta per fer el primer Metall Gear de MSX, fins al seu darrer treball el 2015 quan separen els seus camins, precisament, amb un altre Metall Gear Solid, en aquest cas el cinquè de la sèrie (el 23è de la franquícia) i que fins al dia d'avui es manté com el seu testament oficial en què és la seva saga més prolífica (si excloem el MGS Survive del 2016).

Així que després de 36 anys de feina sense parar, toca repassar quins són tots els jocs que Hideo Kojima ha desenvolupat, ordenats de pitjor a millor a partir de l'era PlayStation (que és la que podem considerar com a moderna), i segons la valoració que tenen actualment a Metacritic. Un termòmetre que pot donar una idea del nivell que sempre ha demostrat el japonès a totes les seves produccions i que, per desgràcia, deixa fora algunes joies que pertanyen a la seva primera època, com és el ja esmentat Metall Gear i la continuació, Metall Gear 2: Solid Snake. O els Arrabassador de finals dels 80 i principis dels 90, a més d'aquest Policenautes que és un complet desconegut per a molts jugadors.

Aquí els teniu:

17. Boktai 2: Solar Boy Django (2004)

Puntuació Metacritic: 78/100

Aquest cartutx per a Game Boy Advance va comptar amb la direcció i disseny del propi Kojima, que es va encarregar de dissenyar un joc en què s'alternen masmorres en què el nostre personatge ha de moure's amb sigil i resoldre tota una sèrie de trencaclosques que conclouen amb tota una bateria de difícils enemics finals. Encara que no ho sembli pel seu aspecte, amaga força elements de rol, cosa que facilita que el nostre heroi vagi millorant les seves habilitats a mesura que guanyem combats. Es tracta d'una petita joia d'Hideo que podeu gaudir a la consola original, oa través d'emuladors.

16. Zone of the Enders (2001)

Puntuació Metacritic: 78/100

Som als anys en què Kojima millor se sent, amb una consola nova que explotar, PS2, amb més potencial que la PlayStation original i després d'haver al·lucinat el món sencer amb els seus Metall Gear Solid. Aquest Zone of the Enders és una altra d'aquelles meravelles que ens guarda la biografia del japonès, amb un desenvolupament centrat en els mítics Metxa, aquests robots de combat tan populars en la cultura nipona. Per donar vida a aquests titans, Kojima va recórrer al mateix dissenyador que els Metal Gear i el seu llançament va ser un èxit ja que va incloure, en exclusiva, la demo de Metall Gear Solid 2 Sons of Liberty. Podeu imaginar el que va vendre…

15. Metall Gear Solid: Digital Graphic Novel (2006)

Puntuació Metacritic: 78/100

Sony va voler des del principi que el seu PSP no fos només una consola de videojocs. Per això li va afegir capacitat per veure pel·lícules (en UMD) i també llegir còmics. Konami va decidir llançar, juntament amb Hideo Kojima, aquestes novel · la visual que són tan populars al Japó, i que narraven la història del primer Metall Gear Solid per Playstation. A més de passar les pàgines i submergir-nos en un espectacle de vinyetes i diàlegs, també comptàvem amb elements de so, efectes especials i tot un catàleg de meravelloses escenes ambientades a l'univers de Solid Snake.

14. Metall Gear Solid: Snake Eater 3D (2011)

Puntuació Metacritic: 78/100

Nintendo 3DS va arribar al mercat el 2010 amb un Solid Snake sota el braç, ja que en els mesos següents a la posada de llarg va aterrar una sensacional versió en 3D, preparada per a la nova consola dels japonesos. El joc és pràcticament el mateix que el de PS3 pel que fa a desenvolupament i només es produeixen algunes variacions en els aspectes encarregats d'aprofitar el maquinari de la consola: el giroscopi per incloure noves dinàmiques de joc, així com un aprofitament de la pantalla tàctil per estalviar temps a lhora de realitzar certes accions. Imprescindible si tens la vella portàtil de Nintendo.

13. Metall Gear Acid 2 (2005)

Puntuació Metacritic: 80/100

Ens trobem davant d'una genialitat que va arribar als primers temps de PSP. Tant el primer títol com aquest Metall Gear Acid 2, compta amb un desenvolupament de cartes on el nostre Solid Snake (o el personatge que portem) es mou a partir de la mà que traiem. Abans, haurem de dissenyar el nostre mall i adaptar-lo al que necessitem a cada fase: armes, blindatge, potència d'atac, explosius, potenciadors, correturns… Tot i que podria semblar extraordinàriament diferent de qualsevol altre Metall Gear Solid, en realitat manté l'essència del sigil amb una precisió mil·limètrica, marca de la casa del sempre perfecte Hideo Kojima.

12. Metall Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)

Puntuació Metacritic: 80/100

La cinquena entrega (canònica) de Metall Gear Solid va tenir un llançament original perquè es va partir en dos. Tot i que el joc com a tal va arribar a les botigues un any més tard, Terra Zeroes funciona com el pròleg que ens mostrava els canvis físics del vell Solid Snake a les consoles de (aleshores) nova generació: PS4 i Xbox One. Un Fox Engine milloradíssim i un avenç del que la història ens podria oferir amb Kojima incendiant les xarxes socials a cop de tuit en què exalçava el talent de Rockstar desenvolupant sorral. Tot, mentre preparava el seu propi i que aviat coneixeríem com The Phantom Pain. Malgrat tot, i de tractar-se d'un avenç jugable, estem davant d'un dels lliuraments més interessants per la seva raresa. Si no l'has provat, encara hi ets a temps.

11. Death Stranding (2019)

Puntuació Metacritic: 82/100

Arribem fins al joc que defineix l'estil Kojima. El seu primer desenvolupament després de la traumàtica sortida de Konami que va provocar tantes reaccions a favor com en contra. La història d'un món devastat per unes criatures aterridores, capaces d'absorbir l'ànima de qualsevol ésser vivent, va fer que molts usuaris no percebessin en la mesura justa la profunditat i monumentalitat de tot el que passava a la pantalla. Un sorral amb majúscules, amb infinitat de recursos per entretenir-nos i amb una història i posada en escena pràcticament perfectes. Qui subscriu, sens dubte, col·locaria aquest títol com un dels dos millors de la prolífica carrera del japonès.

10. Boktai: The Sun és in Your Hand (2003)

https://www.youtube.com/watch?v=mToXtQIKGjs

Puntuació Metacritic: 83/100

Kojima torna a demostrar que pensa de manera diferent i que els seus recursos creatius són a l'abast d'uns quants. I és que aquest cartutx de Game Boy Advance va arribar al mercat amb un curiós sistema fotomètric que era capaç de mesurar la intensitat de la llum que ens envoltava per condicionar així l'experiència de joc. I per què fer alguna cosa així? Doncs perquè el seu argument està protagonitzat per un tal Django que no té millor cosa que fer en aquest món que caçar vampirs i, com tots sabem, aquests s'emporten especialment malament amb la llum del dia. Gràcies a aquest sensor l'arma es pot recarregar per ser efectiva encara que si no tenim prou llum, ens haurem de batre en retirada o recórrer al sigil. Una de les paraules que més apassionen Hideo Kojima.

9. Metall Gear Solid: Portable Ops (2006)

Puntuació Metacritic: 87/100

Estem davant una autèntica meravella que va arribar a PSP per permetre als usuaris reviure les glòries dels jocs de les consoles majors i en què Hideo Kojima va exercir de productor, supervisant el treball de l'estudi. En aquesta ocasió, la història continua alguns dels esdeveniments de Metall Gear Solid 3 Snake Eater i com el llegendari Big Boss funda Fox Hound. Per a molts jugadors, estem davant d'un dels títols més recordats de la franquícia, encara que Kojima delegués bona part de les seves funcions.

8. Metall Gear Solid 2: Substance (2002)

Puntuació Metacritic: 87/100

Després de l'enorme èxit de la continuació de Metall Gear Solid el 2001, Kojima i Konami, en primera persona, va rebre infinitat de crítiques per no incloure en la seva història Solid Snake com un personatge jugable durant tota la història. Això va marcar molts gamers que, malgrat no existir les xarxes socials, van fer arribar als japonesos el seu enorme disgust. Així que un any més tard, el 2002, va arribar la versió Substància amb més de 700 missions per manejar tant Snake com Raiden en un títol que va guanyant adeptes amb el pas dels anys.

7. Metall Gear Solid: Peace Walker (2010)

Puntuació Metacritic: 89/100

Quatre anys més tard de les operacions portàtils va arribar un dels títols més ben valorats pels fans que, alhora, també narrava esdeveniments argumentals amb la mateixa distància temporal. En aquesta ocasió ens traslladem a Costa Rica, concretament a Puerto Limón, on hi viu un Big Boss (Naked Snake) que es troba al comandament de la seva pròpia empresa que, segurament, tots coneixereu: Millitaires Sans Frontières o MSF. Encara que el joc repeteix mecàniques i modes de joc vistos en altres Metall Gear Solid, el seu arc argumental justifica fer-se unes partides en PSP o en qualsevol de les versions HD que van arribar els anys següents.

6. Metall Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Puntuació Metacritic: 91/100

Entrem a la zona calenta dels jocs més ben valorats d'Hideo Kojima i, com no podia ser d'una altra manera, ens trobem davant d'un nou Metall Gear Solid. En aquest cas el 3, un Menjador de serps que és considerat per molts fans com el millor i que va arribar a PS3. Aquí ens tornem a trobar amb Naked Snake, o Big Boss, en ple conflicte dins de la Unió Soviètica, en una Guerra Freda que es trobava en el seu apogeu. Gràcies a la seva història serem capaços d'ubicar el protagonista en els esdeveniments de Operacions portàtils y Caminant per la pau, formant entre tots els jocs un arc argumental realment apassionant i transcendental per a la franquícia.

5. Metall Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Puntuació Metacritic: 93/100

A dia d'avui, és l'últim Metall Gear Solid signat per Hideo Kojima i, sens dubte, el més ambiciós. La seva naturalesa sorral, que el japonès portava intentant desenvolupar des de fa moltíssims anys, no va quedar tan rodona com podíem imaginar i encara que s'hi apuntaven molt bones maneres, va resultar de forma general una mica confús. Argumentalment ens mostra un Solid Snake envellit, a la meitat dels esdeveniments que tenen lloc a l'Afganistan i altres escenaris africans, a més de la Mother Base on hem d'enviar recursos i equipament. Si no ho heu provat, es tracta d'una fórmula inèdita que, pel costós del seu desenvolupament, segurament va accelerar el divorci entre Kojima i Konami.

4. Metall Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

Puntuació Metacritic: 94/100

També llançat per PS4, el quart lliurament de Metall Gear Solid, cognom Guns of the Patriots, retorna a la línia argumental del segon joc, concretament fins a l'any 2014 (on quedarà!), cinc anys més tard dels incidents de la planta petrolífera a Fills de la Llibertat. Hideo Kojima, aquí, ens torna a mostrar Solid Snake, que ha envellit considerablement per culpa de FOXDIE, el retrovirus que el van injectar en l'assalt de FOXHOUND a Shadow Moses. Com sempre, Hideo Kojima posa tot el seu talent al servei d'unes seqüències cinematogràfiques de molt nivell, curulls d'aquest lirisme que tant agrada al japonès.

3. Metall Gear Solid 3: Subsistence (2005)

Puntuació Metacritic: 94/100

L'expansió de Metall Gear Solid 3 Snake Eater no afegeix novetats excessives pel que fa al desenvolupament del joc però sí que incorpora algunes característiques inèdites. Per exemple les versions de MSX de 1987 i 1990 de Metall Gear y Metall Gear 2: Solid Snake. A més, narrativament guanyem amb noves seqüències cinematogràfiques ampliades, una manera teatre per veure tràilers i promocionals del joc en clau de comèdia i lleugeres modificacions en el control de la càmera gràcies al Dual Shock 3 de PS3. Finalment, comencen a treure funcions en línia competitives contra altres jugadors. Per això té una millor valoració encara que el títol original del 2004.

2. Metall Gear Solid (1998)

Puntuació Metacritic: 94/100

Vam arribar al Top 2 de jocs més ben valorats a Metacritic d'Hideo Kojima i, és clar, havia d'estar el primer dels Metall Gear Solid, el que va començar a una de les franquícies imprescindibles dels últims 25 anys. Aquest títol és, segurament, un dels moments cim de la generació de la primera PlayStation i el punt d'inflexió que va commocionar jugadors que acabaven de descobrir els videojocs. A Espanya, el doblatge complet dels seus diàlegs amb Alfonso Vallés al capdavant, el seu estil pel·liculer i l'extraordinària narrativa van fer la resta per convertir-lo en una de les obres mestres del japonès.

1. Metall Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Puntuació Metacritic: 96/100

I arribem al Top 1 dels millors jocs de Hideo Kojima. El títol que segurament tots donàvem com el millor de la seva carrera i que va suposar la confirmació de la franquícia Metall Gear Solid com la més important del món. No en va és d'aquests jocs que si tots tanquem els ulls, sentim la pluja caure en aquesta seqüència d'arrencada en què Solid Snake assalta l'USS Discovery a la recerca del Metall Gear RAY, abans de transportar-nos als esdeveniments de la plataforma petrolífera on ja agafarem el comandament de Raiden. Aquest joc, sens dubte, marca l'evolució de la franquícia, tant en allò jugable com en allò argumental i assenyala el camí de totes les entregues que Hideo Kojima posarà a les nostres mans al llarg dels següents 14 anys.


Segueix-nos a Google News