Quan vam jugar a videojocs clàssics, vam buscar reviure la nostàlgia d'aquells temps en què passàvem hores davant de la pantalla. Tot i això, molts jugadors noten que l'experiència visual no és la mateixa quan usen televisors moderns. Per què passa això? La resposta és a la tecnologia de les pantalles CRT, que van ser l'estàndard a l'època daurada dels videojocs retro.
Els televisors CRT ofereixen una imatge més fidel a la de lèpoca. A diferència de les pantalles actuals, que solen ser de tecnologia LCD o LED, els monitors CRT utilitzen un fes delectrons que escaneja la pantalla línia per línia. Aquest mètode de visualització crea un efecte que suavitza les vores dels píxels i genera una imatge més natural, fent que els gràfics es vegin millor sense la necessitat de filtres addicionals.
La manera com els jocs van ser dissenyats afecta la imatge
Un dels principals motius pels quals els jocs clàssics es veuen millor en un CRT és perquè van ser dissenyats específicament per a aquest tipus de pantalles. Els desenvolupadors de l'època van aprofitar les característiques visuals dels CRT, com ara el desenfocament natural i l'entrellaçat, per dissimular les limitacions gràfiques de l'època. Aquest disseny intencionat fa que els píxels semblin més arrodonits i que els colors es barregin de manera més harmoniosa.
Quan aquests jocs s'executen a pantalles modernes, els efectes visuals poden semblar massa nítids o artificials, cosa que provoca que els gràfics es vegin desproporcionats o amb colors apagats. Els televisors actuals empren una resolució molt més gran, cosa que fa que els píxels es mostrin de forma rígida, perdent l'efecte de suavitzat natural dels CRT.
Latència i temps de resposta
Un altre aspecte fonamental a considerar és la latència d'entrada (input lag). Els televisors moderns processen la imatge abans de mostrar-la a la pantalla, cosa que afegeix un lleuger retard entre l'acció del jugador i la resposta del joc. Als CRT, aquest retard és pràcticament inexistent, oferint una experiència més fluida i ràpida, cosa que resulta fonamental en jocs de precisió com els títols de Plataformes a lluita.
Els jugadors que han intentat jugar a títols ràpids a televisors actuals han notat que les seves reaccions no són tan precises com recorden, cosa que pot afectar negativament l'experiència de joc en comparació amb un CRT.
Com els CRT manegen la resolució dels jocs retro
Els jocs retro estaven pensats per executar-se en resolucions baixes, com 240p, el que encaixa perfectament amb la manera com un CRT dibuixa la imatge. Els televisors moderns, en no ser compatibles amb aquestes resolucions natives, forcen un reescalat que pot ocasionar distorsions, vores pixelades i fins i tot problemes amb el temps de resposta.
Alguns jugadors intenten solucionar-ho utilitzant filtres o dispositius externs que simulin l'efecte d'un CRT en una pantalla moderna. No obstant, encara que es pot acostar força al resultat original, res no iguala l'experiència autèntica d'un televisor CRT.
L'auge dels CRT a la comunitat retro
A mesura que l'interès pels videojocs clàssics ha crescut, també ho ha fet la demanda de televisors CRT. Molts jugadors busquen antics monitors de marques com Sony, Panasonic o JVC per millorar la vostra experiència de joc. Els models professionals, com els coneguts PVM o BVM de Sony, han esdevingut autèntics objectes de culte entre els col·leccionistes i aficionats al retro gaming.
A més, en plataformes de venda de segona mà, els preus dels televisors CRT han pujat considerablement en els darrers anys, reflectint l'interès creixent dels jugadors per recuperar la seva experiència original de joc.
Per als que busquen reviure la màgia dels videojocs retro tal com van ser concebuts, un televisor CRT continua sent la millor opció. La seva tecnologia permet gaudir de gràfics més suaus, temps de resposta perfectes i una fidelitat visual que els televisors moderns simplement no poden replicar del tot.